Link do YouTube do oglądania na urządzeniach mobilnych
Kolejny tydzień, kolejna gra obrony wieży. Ten jest w kosmosie, mówisz? I czy zaktualizowano pakiet tekstur HD? I gigantyczny robot-mech, który chroni twoją bazę? W porządku, jestem sprzedany. Spójrzmy.
Kiedy po raz pierwszy otworzysz Sentinel 3: Homeworld, pojawi się monit o pobranie dodatkowych plików (a dokładniej 19 MB). Rozumiem, to wielka gra, więc nie wszystko pochodzi z rynku. Dostępny jest również opcjonalny dodatek „HD pack” o pojemności 40 MB, który zupełnie nie jest obowiązkowy, ale zalecany, jeśli masz miejsce do stracenia i grasz na tablecie.
Istnieją trzy tryby gry: Kampania, Kompletne i Klasyczne. W kampanii wcielasz się w (stereotypy i słabe) historie. Możesz kontrolować, gdzie wydawane są punkty umiejętności twojego mecha, kupować więcej miejsc na broń dla broni naziemnej i wartowniczej oraz kupować broń samodzielnie.
Tryb nieskończony jest właśnie tym, co brzmi. Niekończące się (natch) fale złych facetów atakują cię i próbujesz ich powstrzymać, aż przegrasz. Tryb klasyczny jest podobny do kampanii, z tym wyjątkiem, że na każdym poziomie masz specjalne wieże, które odpierają wrogów.
Rozgrywka jest typowa dla gry typu tower defense. Stawiasz wieże, zabijają złych facetów, dostajesz pieniądze, a cały cykl się powtarza. Sentinel 3 próbuje się odróżnić od stada dwoma pomysłami: dowódcą i samym wartownikiem.
Dowódcą jest mech, o którym wspominałem kilka razy. Jest kontrolowany przez komputer, parkuje się przed twoją barierą (twoją pierwszą fizyczną strukturą w blokowaniu bazy) i generalnie posiada wszystko, co do niego przychodzi. Ma strzał z dużej odległości, może atakować w zwarciu, a także zwiększa szybkość ataku i obrażenia jednostek w jego promieniu „morale”. (Morale jest także jedną z jego statystyk, które możesz zwiększyć).
Wartownik to twój statek kosmiczny, prawdopodobnie pływający po orbicie w pobliżu Homeworld. W miarę przechodzenia przez kolejne poziomy będziesz mógł kupić nowe i ekscytujące umiejętności dla wartownika. Myślę, że pierwszym, który można kupić, są pociski kierowane, które niszczą wrogów. Wszystkie zdolności wartowników wymagają zużycia energii, a istnieje filar energii, który wysyła ładunki, dopóki nie zostanie zniszczony.
Sentinel 3 jest również długi. Pierwszy poziom w Classicie zajął mi 35 minut i to było przy włączonej opcji szybkiego przewijania do przodu. Chociaż zdecydowanie obiecuje to dużo czasu na grę, w pewnym momencie masz wystarczająco dużo wież, aby wiedzieć, że nie stracisz, i w tym momencie wydaje się, że nie zaszkodzi odstawić urządzenie i idź na spacer.
W Sentinel 3 jest jeszcze wiele do zrobienia, między trzema trybami gry, a następnie dwoma stylami w Classic. Aha, i czy wspomniałem o czterech poziomach trudności? I wsparcie OpenFeint? Ponieważ jest i są osiągnięcia, do których można się przyłączyć ze wszystkim, w tym tak prostymi jak pokonanie poziomu.
Sentinel 3 za 3, 06 USD to jedna z droższych gier (ale wciąż tania w wielkim schemacie rzeczy), a dla fanów każdej gry tower defense wydaje się być koniecznością. Rozgrywka ma wystarczającą różnorodność, aby zachować świeżość. Są ciekawe wieże, mnóstwo różnych wrogów i słodka ścieżka dźwiękowa. (Co to jest? Techno? Dubstep?)
Jeśli chcesz rzucić wyzwanie i przenieść walkę do ojczyzny, linki do pobrania są po przerwie.