Logo pl.androidermagazine.com
Logo pl.androidermagazine.com

Pytania i odpowiedzi z Molubeube - tworzenie aplikacji z gwiazdami YouTube

Anonim

Cześć Simon, dziękuję, że mnie masz! Molecube to niezależne studio gier mobilnych z siedzibą w Quebecu w Kanadzie. Jesteśmy małą grupą sześciu osób, które od dwóch lat starają się robić to, co kochamy. W ciągu naszego życia opracowaliśmy pięć gier: Binja, Monstruction, Monsieur Monsieur, Justin Mac Fart i nasze najnowsze wydanie, Epic Meal Time!

Podobnie jak w każdym niezależnym studiu, w ciągu ostatnich kilku lat staraliśmy się być zauważeni na tym szalonym rynku. Wypróbowaliśmy wiele strategii na różnych poziomach, próbowaliśmy nawet sprzedawać nasze niepowodzenia marketingowe i sukcesy w czymś, co nazywa się „Eksperymentem” dla Justina Mac Farta, ale nawet to nie wystarczyło, aby nas zauważono. Myślę, że w końcu udało się to zrobić dzięki Epic Meal Time. Jesteśmy z tego powodu bardzo podekscytowani.

To naprawdę zabawna historia. Jesteśmy wielkimi fanami Epic Meal Time i stworzyliśmy prototyp gry, która wcześniej nosiła nazwę „Epic Meat”, w której niemiecka postać „Gunther” zjada mnóstwo mięsa w grze Fruit Ninja. Oczywiście, byliśmy pod dużym wpływem EMT.

Pewnego dnia obudziliśmy się i zdaliśmy sobie sprawę, że EMT nawet nie ma gry i prawdopodobnie byłaby zainteresowana tak niesamowitą koncepcją. Wysłaliśmy e-mail z opisem naszego prototypu, a kilka dni później otrzymaliśmy telefon z Montréal. Muszę powiedzieć, że na początku było to trochę surrealistyczne, kiedy osobiście rozmawiałem z Harleyem AKA „Sauce Boss”, kiedy obserwujesz jego filmy i używasz jego cytatów przez rok! Ciekawostka: jest jedyną osobą, którą znam, rozpoczynając służbowe połączenie z nieznajomymi, mówiąc „yaoooooo”. Po kilku rozmowach telefonicznych, e-mailu i nudnej dokumentacji udało nam się przypieczętować umowę i stworzyć tę grę!

Ponieważ mieliśmy już prototyp, kiedy rozpoczynaliśmy projekt, muszę powiedzieć, że nie mieli wiele do wniesienia podczas procesu rozwoju. Jak zwykle sami zajmowaliśmy się sztuką, animacją i projektowaniem gier. Dali nam oficjalne piosenki i pomogli nam uzyskać prawa do posiadania tła Deadmau5 w grze (co jest dość kiepskie).

Harley wpadł na kilka dobrych pomysłów na przyszłe aktualizacje, członków załogi, a może nawet różne tryby rozgrywki w pobliżu daty premiery.

Wcześniej wypróbowaliśmy rynek Android z Monsieur Monsieur, ale dodaliśmy go do Google Play po naszej premierze na iOS, co było problematyczne pod względem zasięgu. Postanowiliśmy więc usunąć go ze sklepu.

Największą różnicą jest liczba dostępnych urządzeń. Jeśli porównasz to z Apple, do pracy są tylko trzy urządzenia i kilka różnych generacji w porównaniu z Androidem, gdzie jest ich kilkaset o różnych rozmiarach ekranu. Sam nie jestem programistą, ale wiem, że programiści tutaj stwierdzili, że było to prawdziwe wyzwanie (w każdym razie uwielbiają wyzwania). Wykonali wspaniałą robotę. Otrzymaliśmy tylko kilka raportów o błędach dla różnych lub starszych urządzeń do gry. Z drugiej strony nie ma opóźnień w zatwierdzeniu przesłania nowej wersji gry, więc bardzo łatwo jest dokonać szybkich poprawek.

Kolejną dużą różnicą jest Portfel Google a iTunes Connect i muszę powiedzieć, że jako sprzedawca łatwiej jest robić transakcje, zwroty pieniędzy itp. W Google Play tylko z tego powodu, że jest dostępny.

Zawsze pracujemy nad kilkoma różnymi projektami. Obecnie pracujemy nad dwoma własnymi adresami IP. Nie jesteśmy gotowi ogłosić nazwy ani pokazywać jej nagrań, ale powiem wam, że w naszym najnowszym wydaniu wzięliśmy dużo doświadczenia i umiejętności, a będą to jakość i głębia gier, których nigdy wcześniej nie robiliśmy. Ponadto w końcu znaleźliśmy niszę niewykorzystaną w grach mobilnych, więc jestem pewien, że będzie to wielki hit.

Poza tym zawsze szukamy więcej celebrytów internetowych, twórców krótkich filmów animowanych lub właścicieli popularnych seriali, aby pomóc im wykorzystać ich popularność i stworzyć niesamowitą grę opartą na ich produktach!

Jeśli chodzi o aktualizacje gry Epic Meal Time, przed odblokowaniem załogi przygotowujemy łatkę z kilkoma poprawkami błędów i kilkoma dodatkowymi przedmiotami swag. Niektóre z nowych postaci są już opracowywane. Bylibyśmy bardzo zadowoleni z dodania do gry wszystkich członków załogi, a nawet kilku gości (np. FPSRussia). Wszystkie te aktualizacje będą zależeć od odbioru gry, wpływu społecznego, sprzedaży, wszystkiego.

Powiedziałbym, że jeśli jesteś fanem EMT i jeśli naprawdę chcesz zobaczyć wiele łatek w przyszłości, bądź bardzo towarzyski w grze, rozmawiaj z przyjaciółmi i rodziną i pomóż nam wspinać się na listy przebojów, aw zamian Dam ci gwiazdorską zawartość!

To bardzo zabawne, że zadajesz to pytanie, szczególnie w tym tygodniu. Największy burger, jaki kiedykolwiek jadłem, był w zeszłym tygodniu. Aby uczcić premierę gry EMT, grupa młodych ludzi, z których wszyscy byliśmy w domku, postanowiła stworzyć epickiego burgera podobnego do czasu. Po burzy mózgów przez kilka godzin postanowiliśmy wziąć paski boczku i paski boczku i paski boczku i wytworzyć kilka splotów boczku. Owinęliśmy w nim wszystkie rodzaje Kraft Dinner, dodaliśmy do niego domowe kiełbasy o smaku wieprzowiny i włożyliśmy do bułki z hamburgerami. Ale to nie koniec. Do hamburgerów dodaliśmy krążki cebuli i wypełniliśmy dziury twarogiem serowym. Tego dnia wszyscy zrozumieliśmy, jak trudno było chłopakom z EMT nie zasnąć po takim posiłku. Podzielę się z Tobą materiałem, kiedy skończymy edycję!