Spisu treści:
Ponieważ linie między rzeczywistością wirtualną a rzeczywistością rozszerzoną zacierają się, dzięki telefonom zdolnym do działania w obu aplikacjach i aplikacjom, które zaczynają żyć w obu przestrzeniach, w wielu miejscach zasugerowano, że nazwy tych pojęć zostały zamazane razem w Cross Reality lub „XR „w celu uwzględnienia widma. Jest to pomysł, który Qualcomm wydaje się być wielkim fanem, ponieważ ogłasza stworzenie nowego zestawu programistycznego opartego na Snapdragon 845, aby pomóc w budowaniu przyszłości tych urządzeń.
Spędziłem kilka minut z tym nowym wzorcem odniesienia, który przedstawia dość jasny obraz tego, co według Qualcomm będzie w przyszłym roku lub dwa z tych doświadczeń.
Ostrzejsze wyświetlacze, szybsze przetwarzanie
Tegoroczny zestaw deweloperski to samodzielny zestaw słuchawkowy VR zasilany przez procesor Snapdragon 845, który Qualcomm zaprojektował tak, aby był generalnie bardziej wydajny i mniej energochłonny niż poprzednie modele. W środowiskach VR ta rozszerzona zdolność oznacza, że Qualcomm może skupić się na ulepszeniu grafiki skierowanej na wyświetlacze, a także na sposobie śledzenia świata zewnętrznego przez zestaw słuchawkowy.
W tym nowym VRDK Qualcomm używa formy Foveated Rendering, a także technologii jednoczesnej lokalizacji i mapowania (SLAM), aby uczynić to doświadczenie bardziej wciągającym. Technologia SLAM umożliwia bez problemu odwzorowanie zestawu o powierzchni 20 stóp kwadratowych i pozwala użytkownikowi chodzić tak, jakby zestaw był śledzony z zewnątrz, a nowa metoda renderowania sprawi, że środek obiektywu będzie miał najostrzejszą grafikę, podczas gdy reszta obszar obiektywu nieco się rozmywa.
Qualcomm połączył Snapdragon 845 z 4 GB pamięci RAM i 64 GB pamięci wewnętrznej, a także czujniki śledzenia wzroku Tobii i port USB-C do ładowania. Sam zestaw słuchawkowy ma sześć stopni swobody (6DoF), więc śledzenie jest podobne do zestawu słuchawkowego Daydream Standalone lub Vive Focus. Podobnie jak te zestawy słuchawkowe, kontroler, który jest dostarczany z zestawem programisty, ma tylko trzy stopnie swobody (3DoF), więc ogranicza się do obrotu tuż przed tobą, zamiast naturalnie poruszać się jak kontroler Vive lub PlayStation VR. Qualcomm twierdzi, że chce współpracować z partnerami, aby dodać obsługę kontrolera 6DoF, ale ta funkcja nie jest bezpośrednim celem tej wersji. Kontroler Ximmerse, który jest dostarczany z zestawem, wygląda bardzo podobnie do kontrolera Samsung Gear VR lub Oculus Go, z spustem na dole i przyciskiem w górę w stylu gładzika.
Ten zestaw słuchawkowy kładzie duży nacisk na udoskonalenie obecnych wrażeń, zamiast korzystać z mnóstwa nowych funkcji. Qualcomm pracuje w kierunku dokładności poniżej milimetra dzięki swojemu wewnętrznemu śledzeniu dzięki ulepszeniom SLAM do zewnętrznych kamer i upewniając się, że jest miejsce dla programistów, aby naprawdę przesunąć kopertę na takie rzeczy jak śledzenie wzroku. Partnerstwo Tobii z Qualcomm pozwala na natywne śledzenie wzroku w zestawie słuchawkowym, dzięki czemu możesz rzucić okiem na opcję, aby go wybrać lub naturalnie poruszać oczami w środowisku społecznościowej VR.
Jedność poprzez Viveport
Qualcomm VRDK zawiera komponent programowy, ale pochodzi od twórców Vive Focus. Qualcomm nawiązał współpracę z HTC, aby umożliwić swoim partnerom korzystanie z zestawu Vive Wave SDK w zestawach słuchawkowych innych firm, co daje duże możliwości dla obu firm. Obecnie w Chinach Qualcomm współpracuje z wieloma różnymi organizacjami za pośrednictwem programu HMD Accelerator, aby pomóc w tworzeniu wielu różnych niezależnych zestawów słuchawkowych VR. Zamiast oferowania całkowicie unikalnego oprogramowania dla każdego zestawu słuchawkowego, Qualcomm i HTC zachęcają do korzystania z Viveport w tych zestawach słuchawkowych jako sklepie. Daje to deweloperom jeden sklep, w którym można budować gry, i daje producentom możliwość stwierdzenia, że zestaw słuchawkowy jest dostarczany z wieloma grami w momencie premiery.
Na rynku, na którym Google i Oculus odniosły bardzo niewielki sukces, Viveport rozkwitło i nadal będzie to robić dzięki tej współpracy. Oznacza to, że pojawi się wiele potencjalnie bardzo dobrych zestawów VR, które wkrótce nie pojawią się w USA, ale w tej części świata, gdzie popularność zestawów VR stale rośnie, jest dużo miejsca na rozwój.
Wpatrywać się w przyszłość
Dzięki HTC Vive Focus, Oculus Go i Lenovo Mirage Solo, które pojawiły się w tym roku, Qualcomm był już dominującą siłą w samodzielnych zestawach VR. Ten nowy zestaw deweloperski i plan dominacji w Chinach potwierdza pchnięcie do następnego roku przy niewielkiej konkurencji.
Ponieważ autonomiczne zestawy słuchawkowe zyskują coraz większą popularność na całym świecie, Qualcomm ugruntował swoją pozycję jako domyślnej nazwy, na której można szukać odpowiedniego sprzętu do zbudowania. A dla konsumentów oznacza to, że istnieje bardzo duża szansa, że wszystkie opcje samodzielnego zestawu słuchawkowego w najbliższej przyszłości będą zasilane przez Qualcomm.