Spisu treści:
Aplikacje towarzyszące to przyszłość gier, a to niesamowite
Jako pasywne wrażenia, aplikacje drugiego ekranu do gier to rodzaj „weź lub zostaw”. Są fajne, jeśli naprawdę lubisz gry lub jeśli jesteś szczególnie towarzyski w tej czy innej sieci gier, ale większość z tych aplikacji nie daje ci żadnej przewagi w grze. Nieliczne aplikacje wyróżniające się w tej kategorii są najczęściej nazywane aplikacjami towarzyszącymi. Te aplikacje zostały zaprojektowane tak, aby stworzyć wrażenia z tego samego świata, co gra podstawowa. W wielu sytuacjach gra się w nią podczas gry podstawowej, ale wygląd i wrażenia z tych doświadczeń ułatwiają drugiemu graczowi działanie w charakterze skrzydłowego i graj u swojego boku.
Od jakiegoś czasu wszystkie główne platformy gier próbują zachęcić do korzystania z Companion. Microsoft wbudował obsługę tego doświadczenia w SmartGlass, Nintendo pokazało przykład tego doświadczenia po pierwszym uruchomieniu Wii U, a gry na PC są prawie zbudowane, aby tego rodzaju rzeczy można było połączyć praktycznie z wszystkim. Nietrudno zrozumieć, dlaczego preferowane byłyby bardziej tradycyjne aplikacje drugiego ekranu, ponieważ są one tańsze w produkcji i utrzymaniu, ale doświadczenia z Towarzyszem naprawdę poprawiają całą grę. Ten rodzaj gier wciąż jest w powijakach, ale kilka przykładów, które mamy, to mnóstwo zabawy.
Najlepszym do tej pory doświadczeniem w tej kategorii jest ekskluzywna gra Boss Mode na Xbox SmartGlass w Plants vs. Zombies: Garden Warfare. Ta gra zdołała już wywrócić franczyzę PVZ na głowę, grając jako strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, ale gdy ktoś siedzi obok ciebie w trybie bossa, często możesz zyskać znaczną przewagę. Tryb Boss tworzy nową postać, która leci nad polem bitwy i daje graczowi odgórną mapę akcji. Możesz zobaczyć, gdzie jest każdy gracz, a dzięki temu doświadczeniu możesz rozmieścić akcesoria lecznicze / wskrzeszające, a także wywołać brutalne naloty, aby zabezpieczyć obszar na mapie. W zamian gracze na ziemi mogą cię zobaczyć w powietrzu, a jeśli tak, mogą spróbować zestrzelić cię. To bezbłędne akcesorium do i tak już zabawnej gry, które dodaje wyjątkowej dynamiki, którą można łatwo zobaczyć w innych grach w przyszłości.
Istnieją mniej aktywne wersje tego doświadczenia w innych grach, które są przeznaczone dla jednego gracza, ale drugi gracz może łatwo przejąć ster i sprawić, że rozgrywka będzie nieco płynniejsza. Dwa największe przykłady to aplikacja Battlefield 4 Commander i aplikacja ctOS dla Watch_Dogs. Aplikacja Commander umożliwia dołączenie do gry i przejęcie kontroli nad żołnierzami i pojazdami za pomocą tabletu, korzystając z odgórnej mapy, aby zaoferować perspektywę, której inni gracze nie mają. Tymczasem ctOS przenosi większy motyw Watch_Dogs na prawdziwe doświadczenie, jakie mogą zaoferować, przejmując kontrolę nad miastem przez urządzenie z Androidem, aby zadzierać z innymi graczami. Jest to wyjątkowe spojrzenie na doświadczenia towarzyszące i prawdopodobnie kierunek, w którym zobaczymy więcej gier w przyszłym roku.
Wreszcie, ale na pewno nie mniej ważny, mamy tryb Puppet Master w Just Dance. Ten tryb gry jest unikalny dla Wii U i Xbox SmartGlass, a jak sama nazwa wskazuje, ktoś, kto nie tańczy, kontroluje ludzi, którzy są. Tryb Puppet Master pozwala obserwatorowi nieco zmienić sytuację i zmusić poszczególnych graczy do robienia różnych rzeczy w grze, aby poprawić swoje wyniki. Te wyniki są określane przez osobę trzymającą tablet lub gamepad Wii U, i ogólnie rzecz biorąc, bierze udział w grze wieloosobowej i przenosi ją, dzięki czemu istnieje spójny zestaw nowych losowych wyzwań wokół interakcji społecznych w pokoju. Wymaga zwykłej gry i modyfikuje ją w sposób, którego nie można osiągnąć w samym oprogramowaniu, a przynajmniej jeszcze nie.
Ponieważ konsole do gier stają się bardziej związane z innymi technologiami w naszym życiu, a gry na PC wykraczają poza dotychczasowe doświadczenia z takimi rzeczami, jak Oculus Rift i podłączone kontrolery kosmiczne, zobaczymy więcej tych aplikacji drugiego ekranu w stylu Companion ożywać. Dzięki wszystkim czujnikom w naszych telefonach i ogromnej mocy znalezionej w nowych procesorach, nasze tablety i smartfony stają się idealnymi partnerami w przyszłości gier. Wszystko, co musisz teraz zrobić, to zdecydować, jaki będzie najlepszy rodzaj podstawki, aby Twoje urządzenie z Androidem nigdy nie było daleko w zasięgu podczas gry.