Spisu treści:
ARCHOS przedstawił dziś GamePada, pierwszy 7-calowy tablet do gier z systemem Android. GamePad jest wyposażony w fizyczne przyciski sterujące, joysticki i pojemnościowy wyświetlacz, a także dwurdzeniowy procesor 1, 5 GHz i czterordzeniowy procesor graficzny Mali 400mp pod maską. GamePad nie przypomina niczego, co widzieliśmy do tej pory w świecie Androida, i bardziej przypomina PSP niż tradycyjny tablet z Androidem. GamePad jest wyposażony w Ice Cream Sandwich i dostęp do sklepu Google Play, choć wygląda na to, że większość kupi GamePada wyłącznie do gier. ARCHOS mówi, że będzie zawierał narzędzia umożliwiające fizyczną kontrolę w miejsce wirtualnej nawigacji w obecnych grach na Androida i będzie współpracował z programistami w projektowaniu gier specjalnie dla GamePada.
Na początku tego miesiąca przyjrzeliśmy się najnowszemu flagowemu tabletowi ARCHOS, 101 XS, i w połączeniu z nowym GamePadem, ARCHOS wydaje się myśleć nieszablonowo, aby wyrobić sobie markę na rynku tabletów. GamePad zostanie wydany pod koniec października z cennikiem „mniej niż 150 € (lub 188 $)”. Pełną stopkę ARCHOS można znaleźć po przerwie.
ARCHOS łączy fizyczne sterowanie grami z tabletem z pełnym systemem Android, aby stworzyć GamePada
Denver, CO - 29 sierpnia 2012 r. - ARCHOS, wielokrotnie nagradzany innowator w dziedzinie elektroniki użytkowej, z dumą ogłasza swój pierwszy tablet do gier. Ten nowy typ tabletu, GamePad, łączy sterowanie grą z systemem Android, zapewniając pełny komfort korzystania z tabletu i gry. Gracze będą mieli nie tylko dostęp do wszystkich swoich ulubionych gier, ale także dostęp do poczty e-mail, Internetu, aplikacji i innych za pośrednictwem jednego urządzenia.
GamePad ma 7-calowy pojemnościowy ekran, fizyczne przyciski sterujące i drążki analogowe. Ten certyfikowany tablet Google ma pełny dostęp do Google PlayTM dla dziesiątek tysięcy dostępnych gier, działa na dwurdzeniowym procesorze o częstotliwości 1, 5 GHz w połączeniu z czterordzeniowym procesorem graficznym Mali 400mp. Ponadto GamePad zawiera narzędzia do automatycznego rozpoznawania gier i mapowania - opatentowaną technologię zapewniającą kontrolę zgodności z każdą zaawansowaną grą na Androida.
Do tej pory tablety zapewniały graczom sterowanie dotykowe, które nie reagowało i nie było kompatybilne z zaawansowanymi grami, zapewniając rozczarowujące wrażenia z gry. Jako jeden z głównych zastosowań tabletu, istnieje silna potrzeba tabletu, który robi więcej w grach. Dzięki pełnej kontroli dotykowej i fizycznej kontrolera ARCHOS GamePad gracze mogą zwiększyć swoje wrażenia od końca października 2012 r. Za mniej niż 150 €.
„Kiedy Android 4.0, Ice Cream Sandwich, został wydany po raz pierwszy, zawierał obsługę kontrolerów gier w ramach i wtedy postanowiliśmy zbudować GamePad”, mówi Henri Crohas, założyciel i dyrektor generalny ARCHOS.
Niektórzy wiodący twórcy gier przyjęli już obsługę kontrolerów fizycznych, która została wprowadzona w ICS, dzięki czemu ich aplikacje są kompatybilne z fizycznymi kontrolkami GamePada lub kontrolerami gier podłączonymi do tabletów lub telefonów.
Jednak wiele gier pierwotnie nie zawierało mapowania kontroli fizycznej, dlatego ARCHOS opracował swoje narzędzie do mapowania i rozpoznawania gier; opatentowana technologia, która pozwala zmapować dowolne wirtualne elementy sterujące do fizycznych przycisków sterowania GamePada.
„Dzięki systemom mapowania i automatycznego rozpoznawania gier zawartym w GamePad mamy już ponad tysiąc gier na Androida kompatybilnych z fizycznymi kontrolkami ARCHOS GamePad, w tym tytułami z tylnego katalogu, które pierwotnie nie zawierały fizycznych kontroli”, kontynuował Crohas.
UWAGA DEWELOPERZY
W ciągu ostatnich sześciu miesięcy ARCHOS rozmawiał o GamePadzie z wiodącymi twórcami gier na Androida na całym świecie, aby ich gry były zgodne z fizyczną kontrolą GamePada, a teraz zapraszamy innych do wzięcia udziału.
Programiści zainteresowani zamapowaniem bieżących i przyszłych gier na ARCHOS GamePad mogą skontaktować się z [email protected].