Logo pl.androidermagazine.com
Logo pl.androidermagazine.com

Przegląd królestw żywiołów - zbieraj karty, aby uratować królestwo na Androidzie

Spisu treści:

Anonim

Gry karciane do kolekcjonowania doskonale nadają się na urządzenia mobilne. Możesz grać w małe dawki, a poszukiwanie większej liczby kart sprawi, że będziesz wracał z dnia na dzień. Jedną z takich gier, które ostatnio mnie wciągnęły, jest Elemental Kingdoms z Perfect World Entertainment i Time 2 Play Studio.

To, czego brakuje elementarnym królestwom w mechanicznej złożoności, nadrabia długim trybem fabularnym, asynchronicznymi bitwami online i mnóstwem specjalnych wydarzeń, które utrzymają świeżość gry. Poznaj tajniki gry w naszej kompleksowej recenzji!

Poszukiwanie karty

Kampania rozpoczyna się w królestwie Tundra, należącym do Sojuszu Północnego. Były sojusznik, Szkarłatny Naród nagle dołącza do Plemienia Czarnych Bagien, aby zaatakować Tundrę. Twój bohater będzie musiał szukać pomocy w innym królestwie i zbadać przyczynę agresji Szkarłatnego Narodu.

Historia rozgrywa się poprzez krótkie rozmowy między drużyną gracza za każdym razem, gdy odwiedzany jest nowy etap. Chociaż dialog jest dobrze napisany, tak naprawdę dotyczy on tylko podróży zespołu z miejsca na miejsce. Nikt nie otrzymuje żadnej faktycznej charakterystyki, co utrudnia dbanie o narrację.

Świat Królestw Żywiołów jest podzielony na 12 map, z których każda ma wiele etapów (bitew) do podbicia. Wygrywając bitwę, zyskasz jedną gwiazdkę na tym etapie. Każdy poziom ma również średnie i trudne cele, takie jak używanie niektórych kart z talii lub wygrywanie bez utraty zbyt dużej ilości życia. Przejrzyj kolejne etapy, aby osiągnąć te dodatkowe cele i wygraj do trzech gwiazdek na danym etapie. Trzy gwiazdki z wszystkimi poziomami na etapie często odblokowują ukryte poziomy.

Praca nad kampaniami Królestwa Żywiołów i zdobywanie gwiazd to niezła frajda, ale ostatecznie przeciwnicy znacznie przekroczą wzrost gracza. Około ósmej mapy natrafisz na wrogów ze znacznie lepszymi kartami i runami, niż mógłbyś mieć w tym momencie. Często musiałem szlifować przez kilka dni, aby pokonać kolejną bitwę lub dwie, zabijając tempo gry.

Walka karciana

Cały ubiór okien na świecie nie miałby znaczenia bez dobrego systemu walki z kartami. Na szczęście walka jeden na jednego w elementarnych królestwach jest łatwa do nauczenia się i uzależnia.

W każdej rundzie obaj gracze losują losową kartę z talii, przenosząc ją do strefy przygotowania. Każda karta ma unikalny czas oczekiwania reprezentujący liczbę tur, które musi pozostać w strefie przygotowawczej przed przejściem na pole bitwy, gdzie można ją zagrać. Ten czasomierz jest łatwy do odczytania podczas bitwy. Ale w rzeczywistym interfejsie budowania talii poza bitwą czas oczekiwania jest prawie ukryty - musisz powiększyć kartę, aby ją zobaczyć.

Karty umieszczone na polu bitwy automatycznie zaatakują karty wroga umieszczone naprzeciwko nich. Każda karta ma swój indywidualny wskaźnik HP, który zmniejsza się w miarę ataku. Po znokautowaniu karty przeciwnej, karta będzie mogła bezpośrednio zaatakować wrogiego gracza. Niezależnie od tego, który gracz skończy życie (lub karty), przegrywa bitwę.

Oprócz atrybutów HP i Ataku karty mają również specjalne zdolności. Zazwyczaj aktywują się one automatycznie podczas fazy ataku karty i obejmują takie funkcje, jak ogłuszanie karty wroga, uzupełnianie HP karty drużyny gospodarza oraz odporność na inne umiejętności. Karty można również wyrównywać, podnosząc ich HP i atakując. Zaczynają z jedną lub żadną zdolnością, ale na poziomach 5 i 10 odblokują się nowe zdolności. Te dodatkowe umiejętności mogą mieć ogromne znaczenie w bitwie.

Podsumowując, walka jest znacznie prostsza niż w Magic: the Gathering. Większość strategii rozgrywa się poza bitwą, koncentrując się na tym, jak budujesz swoją talię i które karty wybierasz do zdobywania poziomów. Gra pozwala nawet graczom ustawić bitwy na automatyczne, jeśli chcą. Oglądanie ciasno skonstruowanych ciosów talią z przeciwnikami okazuje się zaskakująco przyjemne. Jest to również bardzo wygodne, ponieważ można rozpocząć walkę, a następnie oderwać ręce od telefonu na kilka minut.

Zbieranie kart i run

Gracze mogą zdobywać karty na różne sposoby w tej grze. Sklep sprzedaje losowe karty lub zestawy kart za złoto (miękka waluta uzyskana z bitew), klejnoty (waluta premium) i żetony ognia (zdobywane za ukończenie osiągnięć w grze). Będziesz także zdobywać karty za ukończenie etapów, specjalne wydarzenia w grze, badanie etapów i ukończenie labiryntów.

Większość map kampanii zawiera labirynt, który gracze mogą eksplorować raz dziennie. Zdobędziesz mnóstwo kart z bitew w środku, które można następnie zatrzymać lub wykorzystać do podniesienia poziomu innych kart (jak pokazano powyżej). Po rozpoczęciu bitwy w labiryncie możesz nawet całkowicie ją pominąć, w przeciwieństwie do zwykłych bitew w kampanii. Te labirynty są niezbędnym źródłem złota i EXP. Ale brakuje im różnorodności wizualnej, a każdy labirynt wygląda identycznie. Nie jest tak, że zamiany palet są trudne.

Oprócz dostosowywania i wyrównywania kart w swojej talii, możesz także wyposażyć ją w Runy. Każda runa ma warunek, który wyzwala jej zaklęcie. Uruchom go podczas bitwy i zacznie rzucać swoje zaklęcie. Runy upuszczają się znacznie rzadziej niż karty, ale możesz zdobyć losowe runy, płacąc złotem w świątyni. Równoważenie wydatków na złoto między pakietami kart a wizytami w Świątyni jest częścią strategii gry.

Bitwy wieloosobowe i klany

Każdego dnia gracze mogą brać udział w maksymalnie 15 bitwach gracz-przeciw-gracz (PvP) na arenie. Gra zawiera listę pięciu przeciwników do wyboru. Pokonaj jednego, a przejmiesz rangę tego gracza. Rzeczywiste bitwy PvP są asynchroniczne i automatyczne, więc sprowadzają się całkowicie do strategii talii, poziomu karty i szczęścia w losowaniu.

Wygrywając bitwy rankingowe dostajesz złoto i doświadczenie. Po osiągnięciu 18 poziomu i dołączeniu do klanu będziesz także zdobywać punkty klanu za mecze rankingowe. Punkty te przyczyniają się do poziomu klanu, zwiększając liczbę członków, którzy mogą dołączyć. Poszczególni członkowie odblokowują także ekskluzywne karty na podstawie swoich punktów.

Członkowie klanu mogą również ze sobą rozmawiać, ale tylko wtedy, gdy inni gracze są online. Brak asynchronicznego czatu (a nawet powiadomień o nowych wiadomościach na czacie) jest ogromną przeszkodą dla czatu klanu. Członkostwo w klanie jest nadal opłacalne ze względu na nagrody, które można odblokować, ale aspekt społeczny pozostaje niestety nierozwinięty.

Energia i zakupy w aplikacji

Podobnie jak wiele darmowych gier, Elemental Kingdoms ogranicza postępy gracza dzięki systemowi energetycznemu. Wszystkie bitwy kampanii, eksploracji i labirynty zużywają energię. Bitwy rankingowe, walki ze złodziejami i inwazje demonów (bitwy grupowe przeciwko superpotężnym wrogom) nie zużywają energii, ponieważ mają własne oddzielne liczniki / liczniki czasu.

Mechanika energii jest niezbędnym złem w takich grach. Deweloperzy nie chcą, aby gracze ścigali się przez grę; chcą, żebyśmy codziennie grali wiecznie. To powiedziawszy, napełnianie energii zajmuje strasznie dużo czasu: jedna jednostka na dziesięć minut. Kupowanie większej ilości energii za pomocą klejnotów okazuje się być najlepszym wykorzystaniem waluty premium w grze, ale nawet ta umiejętność jest ograniczona. Dziwnie, możesz kupić tylko dziesięć lub więcej wkładów energetycznych dziennie, zanim gra ci przerwie.

Klejnotów można także używać do kupowania pakietów kart lub odblokowywania nowych talii. Jakość kart, które otrzymasz z paczki, przewyższy jakość paczek, które kosztują monety, ale nie zawsze z ogromnym marginesem. Moim zdaniem odblokowanie kilku dodatkowych talii do użycia w różnych sytuacjach jest o wiele bardziej przydatne. Monet, które musisz wydać, aby wyrównać karty i runy, nie można kupić, tylko zarobić na grze.

Ogólne wrażenie

Elemental Kingdoms nie jest najbardziej zrównoważoną grą karcianą. Niektóre karty są naprawdę obezwładnione i mogą zdziesiątkować całą talię przeciwnika, jeśli wszystko pójdzie po swojemu. Prostota mechaniki walki z kartami nie daje żadnych opcji w starciu z tak potężnymi kartami, więc jedyną opcją będzie grindowanie i nadzieja na wygranie własnej karty MVP.

Mimo to sprawienie, że zabójcze karty sprowadzą się do szczęścia i nie będą wydawać pieniędzy. Unikanie zakupów w aplikacji nie spowoduje żadnej rzeczywistej niekorzystnej sytuacji, co przemawia na korzyść gry. Elemental Kingdoms daje graczom wiele sposobów na zajęcie się, oferując lepszą niż przeciętnie kampanię, bitwy PvP, klany i ciągłe wydarzenia specjalne. Pomiń proste problemy z walką i równowagą, a znajdziesz zabawną i bezpłatną grę karcianą, której wkrótce nie skończysz.