Logo pl.androidermagazine.com
Logo pl.androidermagazine.com

Badanie przenośności za pomocą vr w skali pomieszczenia

Spisu treści:

Anonim

Pierwsze laptopy z obsługą VR prawie nie zasługiwały na taką miano. Ogromne zamienniki pulpitu były trudne do zabrania ze sobą wszędzie i tak naprawdę nie miały wystarczającej żywotności baterii, aby cieszyć się wrażeniami. Czasy się zmieniły, a teraz kilku producentów ma cienkie, lekkie laptopy, które mogą z łatwością podróżować z tobą i bez problemu obsługiwać VR.

To pozostawia wiele osób planujących swoje gry VR z nowym, zabawnym pytaniem - jak łatwo jest spakować i zabrać swoją konfigurację VR w coś nowego? Czy konfiguracja VR może stać się centrum imprezy, gdy nie ma jej w domu?

Tyle drutów

Chociaż łatwo jest spojrzeć na komputer jako najtrudniejszą część przenoszenia urządzenia VR, zwykle tak nie jest. Widzieliśmy już przenośne komputery VR, ale mniejszy laptop jest zdecydowanie wygodniejszy. Dzięki nowym cienkim opcjom Razer, Alienware, Dell i innym otrzymujesz jeden kabel do zasilania i wszystko, czego potrzebujesz, aby uruchomić Oculus Rift w HTC Vive.

Chociaż żadne z rozwiązań nie jest dokładnie zgodne z Plug and Play, Rift jest zdecydowanie łatwiejsze w konfiguracji.

W przypadku Oculus Rift największym wyzwaniem jest albo zapewnienie wystarczającej liczby portów USB w laptopie, albo upewnienie się, że masz koncentrator USB zdolny do obsługi danych ze wszystkiego. Podczas gdy tylko Oculus Rift zajmie dwa porty USB i port HDMI, dodanie Oculus Touch wymaga trzeciego lub czwartego portu USB. Konfiguracja Oculus kładzie również bezpośredni nacisk na samego laptopa, chyba że masz przedłużacze USB, aby laptop był dalej. Istnieje duża elastyczność w ustawianiu Rift, ale im bardziej złożony, tym więcej dodatkowych przewodów i portów USB musisz pomyśleć przy planowaniu przestrzeni do gry.

Konfiguracja HTC Vive jest bardziej złożona niż Rift po wyjęciu z pudełka i wymaga osobnych gniazd zasilania dla poszczególnych latarni morskich i pudełka Sync. Oznacza to, że gdziekolwiek zdecydujesz się zabrać Vive, musisz mieć co najmniej cztery dostępne gniazda, abyś mógł wszystko skonfigurować. Ponieważ nic oprócz zestawu słuchawkowego nie musi być podłączone do komputera, laptop można znacznie wydłużyć z miejsca gry bez konieczności dodatkowej konfiguracji.

Chociaż żadne z rozwiązań nie jest dokładnie zgodne z Plug and Play, Rift jest zdecydowanie łatwiejszą konfiguracją, aby szybko wybrać. Jeśli jednak w ogóle planujesz konfigurację, Vive będzie łatwiej dostosować do potrzeb zajmowanej przestrzeni.

Zasady przenośnej VR

Kiedy większość ludzi myśli o przenośnej rzeczywistości wirtualnej, myśli o Google Daydream i Samsung Gear VR, ale z plecakiem i laptopem możesz zabrać te bardziej złożone rozwiązania VR niemal wszędzie. Nie oznacza to jednak, że możesz ich używać w dowolnym miejscu. W rzeczywistości zarówno Vive, jak i Rift mają pewne dość sztywne zasady dotyczące różnych scenariuszy.

Nie próbuj ustawiać się na zewnątrz - zarówno system Oculus Constellation, jak i system Vive Lighthouse w dużym stopniu opierają się na świetle podczerwonym. Oznacza to, że bawienie się na zewnątrz w ciągu dnia jest prawie niemożliwe bez osłoniętego baldachimu, który blokowałby światło. Nie zaleca się również korzystania z żadnego z tych zestawów VR na zewnątrz w nocy, ponieważ zakłócenia IR mogą pochodzić z dowolnego miejsca i zepsuć wrażenia.

Technicznie możliwe jest granie na zewnątrz w nocy, ale nie powinieneś liczyć na to, że będzie działać za każdym razem.

Baterie nie są twoim przyjacielem - Żadna bateria laptopa nie będzie zasilana przez wrażenia VR. Zasadniczo będziesz chciał być blisko niezawodnego źródła zasilania. Laptopy są zaprojektowane tak, aby dławić wydajność przy zasilaniu bateryjnym, nawet jeśli są skonfigurowane tak, aby zapewniać optymalną wydajność, a ilość energii zużywanej przez uruchamianie aplikacji VR w Rift lub Vive jest znacząca.

Bateria laptopa poradzi sobie z większością rzeczy, ale nie polegaj na niej w przypadku VR.

Odbuduj swój obszar gry za każdym razem - Nieważne, czy używasz Rift czy Vive, za każdym razem, gdy przenosisz swój zestaw VR z jednego miejsca do drugiego, pierwszym krokiem powinno być przebudowanie wirtualnych granic w obszarze gry. Oculus nazywa tego Strażnika, Vive nazywa tego Opiekuna, i oba zapobiegają przypadkowemu uderzeniu w ściany i ludzi.

Nawet jeśli zwykle grasz w domu z wyłączoną świecącą kratką, krok pierwszy poza domem zawsze powinien polegać na ponownym ustawieniu pola gry.

Oculus Rift

Główny

  • The Ultimate Guide to Oculus Rift
  • Poznajemy Oculus Touch
  • Najlepsza gra dla Oculus Rift
  • Oculus Rift vs HTC Vive
  • Jak oglądać filmy porno na Oculus Rift
  • Porozmawiaj z innymi właścicielami Oculus Rift na naszych forach!