Spisu treści:
- Pieśń zwycięstwa
- Final Fantasy VIII: Remastered
- Dobry
- Złe
- Co pokochasz w Final Fantasy VIII Remastered
- Co ci się nie spodoba w Final Fantasy VIII: Remastered
- Czy powinieneś kupić Final Fantasy VIII: Remastered? O tak
- Pieśń zwycięstwa
- Final Fantasy VIII: Remastered
Jeśli przyszedłeś tu po całkowicie jednoznaczną recenzję Final Fantasy VIII Remastered, obawiam się, że nie masz szczęścia. Jestem zbyt wielkim fanem Squalla i gangu, żeby udawać, że nie mam do tego pozytywnych uczuć.
Ale nie przyszedłeś tu po bezstronne recenzje. Podobnie jak ja, prawdopodobnie już jesteś wielkim fanem oryginalnej gry i chcesz sprawdzić, czy ta zremasterowana wersja spełnia wszystkie wymagania.
TL; DR jest prosty; prawie to robi, jest tak blisko osiągnięcia dokładnie takiej racji, że zdecydowanie warto ją kupić i zachować w swojej kolekcji na zawsze.
Pieśń zwycięstwa
Final Fantasy VIII: Remastered
Mary Poppins of Remasters
FFVIII: Remastered jest praktycznie doskonały pod każdym względem. Niektóre usterki graficzne mogą być lepsze, ale nic nie szkodzi grze.
Dobry
- Rozgrywka jest identyczna z oryginałem
- Wszystkie duszki zostały poddane leczeniu HD.
- Dodatki takie jak pełne wskaźniki ATB są naprawdę dobre.
- To tylko 20 USD
Złe
- Niektóre dziwne usterki graficzne
- Brak wzrostu liczby klatek na sekundę
- Żadnych ulepszeń wizualnych do niczego poza ruchomymi modelami 3D
Co pokochasz w Final Fantasy VIII Remastered
Zanim przejdziemy do zmian, które pokochasz, zacznijmy od zmian, których nie wprowadzili, a które pokochasz. To nie jest przeróbka, jak nowa Final Fantasy VIII; jest to gra, w którą pamiętasz, gdy byłeś młody. Niektórzy powiedzą, że to negatywne, i to jest w porządku. Ta gra nie jest dla nich; to dla ciebie i dla mnie.
Wiemy, że dobry remaster bierze oryginalną rozgrywkę i dodaje tak mało, jak to możliwe, jednocześnie graficznie podnosząc wszystko. Daj nam grę, w którą gramy tak, jak pamiętamy, świeżą farbą i to wszystko, czego potrzebujemy. Tak właśnie zrobił Square Enix z FFVIII i nie mogłem być bardziej zadowolony.
Ta gra ma wszystkie mechanizmy gry, pamiętasz. ATB, limity, system Junction - to naprawdę najlepszy system, Materia jest do kitu, chodź do mnie - nawet Triple Triad jest dokładnie taka, jak chcesz.
Dodatki, które wprowadzili do gry, są na szczęście całkowicie opcjonalne i dodają więcej wrażeń, niż myślałem. Nowe dodatki to możliwość grania w grę trzy razy szybciej, możliwość usuwania przypadkowych spotkań, a ATB i limity są zawsze pełne.
Bohaterowie Final Fantasy VIII: Remastered ożywają w sposób, jakiego nie wyobrażałeś sobie 20 lat temu.
Choć na początku byłem sceptyczny - wciąż jestem o przypadkowych spotkaniach - zdolność do przyspieszenia żmudnych podróży jest niezwykle pomocna, szczególnie gdy zaczynasz skakać z kontynentu w Ragnarok. Ciągłe napełnianie ATB może przypominać oszukiwanie. Pomaga w powolnym grindowaniu, który istnieje na początku gry i można go po prostu dezaktywować.
Myślę, że to moja ulubiona cecha tych dodatków; nie są cały czas włączone. Wystarczy jedno naciśnięcie palcem, aby z łatwością aktywować lub dezaktywować jeden, dwa lub wszystkie trzy bonusy. Jedyne, co mi się nie bardzo podoba, to przypadkowe przełączanie spawnu, ponieważ połowa zabawy w grze to grindowanie do pełnego wyrównywania twojej postaci. Gra wydaje się trochę bezcelowa bez losowych spawnów.
Uaktualnienia, które wprowadzili do grafiki, są po prostu OK. Miałem nadzieję zobaczyć trochę więcej niż oni, ale dojdziemy do tego później. Wszystkie ruchome obiekty w grze zostały przerobione, a może wszystkie ruchome obiekty, z którymi możesz przynajmniej wchodzić w interakcje. Tła są nadal malowane lekko poruszającymi się częściami.
Więc wszystkie potwory, wszyscy bohaterowie, pojazdy, budynki - w pewnym sensie później - a nawet punkty losowania i zapisywania są przebudowywane w chwalebnej jakości HD. Dziwnie jednak gra gra w oknie z czarnymi ramkami wokół, co pokazuje, że nie wszystko skalowali. To dlatego wszystkie zrzuty ekranu mają czarne ramki; zobaczysz je również w grze.
Square Enix umieścił ikony nowych umiejętności w tym czarnym obszarze, co jest świetną wiadomością. Nie ma zbyt wielu nieruchomości, więc ich zatrzymanie powstrzymuje ich przed ukrywaniem akcji.
Gra działa jednak płynniej, a postacie w Final Fantasy VIII: Remastered ożywają w sposób, jakiego nie wyobrażałeś sobie 20 lat temu. Widać, że teraz są to ludzie, a nie ohydne potwory, które mówi się, że są przystojni.
Co ci się nie spodoba w Final Fantasy VIII: Remastered
Jeśli spojrzysz na powyższy ekran, myślę, że zobaczysz jeden z głównych problemów z Final Fantasy VIII: Remastered. Niektóre nowe modele HD są po prostu okropne. Jasne, są to teraz modele HD, ale jeśli nie dodajesz nowych tekstur, to po co? Oczywiste jest, że Square Enix musiał podjąć pewne decyzje dotyczące tego, co zamierzają ulepszyć, a czego nie. Być może miało to na celu utrzymanie niskich kosztów, nie wiem, ale było kilka bardzo złych wyborów.
Każde rozbicie fali na brzegu w pierwszym filmie ma około 10 klatek, więc wygląda na źle wykonany GIF.
Wydaje się również, że nie wykonano żadnej pracy nad niczym innym niż modelami 3D, o których wspomniałem wcześniej. Porównałem Remaster do oryginalnej gry i wydaje się, że nie ma prawie żadnej poprawy w graficznej wierności. To prawie tak, jak Square Enix dodał gaussowskie rozmycie tła, naprawił dithering kolorów i nazwał to dobrym.
To trochę rozczarowujące, gdy grasz na PlayStation Pro, a tła wciąż wyglądają tak słabo. W przerywnikach nawet się nie pojawiło. W 1999 r. Przerywniki filmowe do Final Fantasy VIII były poza wszystkim, co było w tym czasie, i śliniłem się w oczekiwaniu - szczególnie po obejrzeniu pracy, którą włożyli w Przeróbkę Final Fantasy VII - ale nic. Jest prawie całkowicie taki sam - tylko trochę ostrzejszy.
Ostatni problem graficzny może być skomplikowanym procesem do rozwiązania, ale wydaje mi się, że musi się to stać. Sceny przerywnikowe i ruchome tła odtwarzane są z prędkością, która wydaje się być niewielką klatką na sekundę. Każde rozbicie fali na brzegu w pierwszym filmie ma około 10 klatek, więc wygląda na źle wykonany GIF.
To samo dotyczy tła. Zwróć szczególną uwagę na zasłony w pokoju Squalla w powyższej scenie. Mają cztery, może pięć pozycji. Chciałbym zobaczyć, jak interpolują lub dodają ramki do tych efektów, co daje nam płynniejszy, bardziej nowoczesny charakter tego remasteru.
Czy powinieneś kupić Final Fantasy VIII: Remastered? O tak
Pomijając te problemy graficzne, cieszę się każdą sekundą spędzoną w tej grze. Oczywiście nie ukończyłem gry przed jej recenzją, nie używam skrótów, grając w to, co uważam za najlepsze z serii Final Fantasy. Mam jeszcze co najmniej 200 godzin do końca, ale każda minuta jest tak dobra, jak to pamiętam.
Czy chciałbym, aby gra została całkowicie zmieniona graficznie, jak w Final Fantasy VII? Jasne, że tak, ale gdyby tak się stało, Square Enix zmieniłby całą grę wraz z nią. Nie chciałem tego widzieć.
4.5 z 5To jest gra, którą kocham, na konsoli, którą uwielbiam, i każdego szczęśliwego dnia, który spędziłem, grając w Final Fantasy VIII, wracam do mnie, gdy gram w Remaster.
Powinieneś go podnieść i zagrać ponownie. Jest to 20 USD za ponad 200 godzin nostalgicznej chwały, i to jest umowa w czyichś książkach.
Pieśń zwycięstwa
Final Fantasy VIII: Remastered
Mary Poppins of Remasters
FFVIII: Remastered jest praktycznie doskonały pod każdym względem. Niektóre usterki graficzne mogą być lepsze, ale nic nie szkodzi grze.
Możemy otrzymać prowizję za zakupy za pomocą naszych linków. Ucz się więcej.