Logo pl.androidermagazine.com
Logo pl.androidermagazine.com

Gear vr jest martwy i już dawno się pożegnaliśmy

Spisu treści:

Anonim

Pismo od jakiegoś czasu leży na ścianie. Samsung przeszedł od wydania nowego Gear VR z każdym telefonem i rozdawania go tak, jakby wygasły cukierki na Halloween, do całkowitego unikania tematu. Przez ostatnie dwa wydania wydawały się niejasne stwierdzenia o tym, jak firma „pozostała zaangażowana” w platformę Gear VR, a teraz jest jasne, że Galaxy Note 10 w ogóle nie będzie obsługiwać zestawu słuchawkowego.

Eksperyment Samsunga z Gear VR się zakończył, ale biorąc pod uwagę wszystko, miał całkiem niezły przebieg.

Każdy chce, gdy jest bezpłatny

Pięć lat temu wszystko będzie w VR. Analitycy zamienili to w kolejną wielką rzecz i każda firma technologiczna próbowała wymyślić, jak wziąć udział w akcji. Google rozdawał kawałki tektury, w które można było włożyć telefon, Oculus właśnie zyskał ogromną popularność dzięki udanej kampanii na Kickstarter, a zależnie od tego, kogo zapytałeś o przyszłość, już tu był.

Oczywiście Samsung musiał wziąć udział w akcji. I, jak to często bywa w przypadku Samsunga, pierwsza wersja była trochę okropna.

Wydany jako zestaw deweloperski z Note 4, Gear VR miał pewne problemy z temperaturą tak ekstremalne, że aktywny wentylator w zestawie słuchawkowym nie mógł rozwiązać problemu. Nie zostało to całkowicie rozwiązane, kiedy system został w pełni udostępniony publicznie, ale większości ludzi to nie obchodziło, ponieważ nie zapłacili za to. Aby zapewnić mnóstwo osób natychmiastowy dostęp do platformy, Samsung dołączał zestaw słuchawkowy Gear VR do niemal każdego zakupu wysokiej klasy telefonu Samsung. Miliony zestawów słuchawkowych zostały wysłane na całym świecie, często z kredytem na zakup kilku gier.

Przez kilka lat Samsung wykonał świetną robotę, sprawiając wrażenie, jakby Gear VR był bardzo popularny.

Te zestawy słuchawkowe nie były tak naprawdę koncepcją Samsunga. Sprzęt i oprogramowanie zasilające Samsung Gear VR były w całości zasilane przez Oculus. Po wejściu do oprogramowania Gear VR logo Oculus było wszędzie. Kiedy kupowałeś aplikacje w ekosystemie Gear VR, Oculus utrzymywał bramę płatności. Logo Oculus było na zestawie słuchawkowym, tuż obok Samsunga, ale było całkiem jasne, która firma naprawdę zarządzała systemem.

Samsung zaoferował ogromną natychmiastową grupę użytkowników i dostęp do bardzo popularnego systemu sprzętowego. Było to małżeństwo dla wygody obu stron, a obie firmy szybko pracowały nad ulepszeniem plastikowej obudowy, w którą zaczepiałby telefon, aby wszystko działało z każdym wydaniem telefonu Samsung.

Przez kilka lat Samsung wykonał świetną robotę, sprawiając wrażenie, jakby Gear VR był bardzo popularny. Wiadomości o wysyłce 3, 65 miliona zestawów słuchawkowych Samsunga w 2017 roku wydawały się ogromne, większe niż wszystkie inne zestawy słuchawkowe VR łącznie. Teraz Samsung tak naprawdę nikogo nie pobierał za te zestawy słuchawkowe i nie jest tak, że dodanie Gear VR wystarczyło, aby ktoś wybrał telefon Samsunga od innego.

Ale spośród wszystkich wysyłanych zestawów słuchawkowych, ile osób faktycznie używało VR? Według Oculusa w tym czasie ponad milion osób korzystało z Gear VR przynajmniej raz. W tamtym czasie ogromna liczba osób korzystała z tej powstającej technologii, ale oznaczało to również, że tylko jedna trzecia właścicieli regularnie z nich korzystała. I Oculus nigdy nie podał liczb, jak długo ci ludzie używali słuchawek ani jak często te zastosowania mają miejsce.

Przekazując te rzeczy praktycznie wszystkim, Samsung Gear VR stał się „numerem jeden” na świecie zestaw słuchawkowy VR na kilka lat. W tym czasie oprogramowanie znacznie się poprawiło. Oculus przeszedł od budowy niezdarnej plastikowej skorupy do oglądania wideo VR i sporadycznej gry do pełnego systemu rozrywki obsługiwanego przez telefon. Twórcy gier przesunęli granice zestawu słuchawkowego dzięki fantastycznym wyjątkowym doświadczeniom, a wydarzenia sportowe na żywo w VR stały się faktem dzięki popularności zestawu słuchawkowego. W szczytowym momencie Gear VR było naprawdę wyjątkowym doświadczeniem, które nie ma sobie równych w mobilnym świecie VR, wraz z cotygodniowymi wydaniami nowych gier i filmów, z których warto się cieszyć.

Przez krótką chwilę postrzegana popularność zestawu słuchawkowego wykroczyła poza Samsung. Six Flags i inne części tematyczne zaczęły używać Gear VR do tworzenia wirtualnych roller coasterów. Eksponaty sztuki zaczęto używać zestawu słuchawkowego, aby oferować alternatywne kąty widzenia. Samsung i kilka innych firm wypuściło wiele kamer 360 stopni, aby zaoferować użytkownikom możliwość szybkiego tworzenia własnych treści na platformę. W połowie 2017 r. Naprawdę wydawało się, że Gear VR był faktem, że ludzie używali go i kochali w liczbach, które uzasadniałyby to, ponieważ jego własna platforma płaciłaby pieniądze, a nie tylko za darmo.

A potem nagle wszystko się skończyło. Zapytany podczas premiery Galaxy Note 10 przez analityka Moor Insights i strategii Anshel Saga, Samsung potwierdził, że ten nowy telefon w żaden sposób nie będzie obsługiwał Gear VR. Nawet jeśli masz już zestaw słuchawkowy, włożenie do niego nowego telefonu nic nie da.

Zły rozpad i koniec drogi

Gdy Samsung po raz pierwszy w ogóle nie mówił o Gear VR podczas ogłoszenia, było jasne, że coś jest nie tak. Samsung nie powiedział nic o anulowaniu zestawu słuchawkowego ani o niczym innym, ale jeśli porównasz sposób, w jaki Samsung mówił o zestawie słuchawkowym w 2017 roku, ze sposobem, w jaki mówił o zestawie słuchawkowym w 2018 roku, wyraźnie widać problem.

Okazało się, że tym problemem był Oculus, który postanowił kontynuować swój własny projekt. Pod koniec 2018 roku Oculus zaprezentował swój pierwszy samodzielny zestaw VR, Oculus Go. Ten zestaw słuchawkowy miał wbudowane części zestawu słuchawkowego, więc nie trzeba używać własnego telefonu i obiecał uruchomić prawie wszystkie te same aplikacje i gry, co Gear VR. W tym czasie Oculus sprawiał wrażenie, jakby nie było Oculus Go, aby zastąpić Gear VR, z których każdy był postrzegany jako znaczący dla Oculusa. I oczywiście ma to sens, że Oculus wciąż miał co najmniej kilkaset tysięcy ludzi aktywnie kupujących rzeczy na tej platformie. Minie trochę czasu, zanim nowa platforma znajdzie się w pobliżu tych liczb.

Jeśli spojrzysz na wersje demonstracyjne Galaxy Note 10, jasne jest, że Samsung wierzy, że dążenie do rzeczywistości rozszerzonej jest najlepszym rozwiązaniem.

Ale w rzeczywistości Oculus był w stanie zrobić znacznie więcej z Oculus Go niż kiedykolwiek z Gear VR. Korzystając z pełnego telefonu Samsung, Oculus musiał poruszać się po bałaganie istniejących aplikacji w tle, które wymagały cennych zasobów systemowych i zużywały baterię. Jako dedykowana konfiguracja sprzętu i oprogramowania, Oculus Go mógł nie tylko zrobić więcej za mniej z punktu widzenia gier, ale także zaoferować bogatsze wrażenia wizualne przy wyższych prędkościach klatek. Mimo że Oculus Go był wyraźnie mniej wydajny na papierze niż Samsung Galaxy S8, który zasilał ostatnią Gear VR, przewyższał pod każdym względem zestaw słuchawkowy VR na telefon.

Po wydaniu Oculus Go przestaliśmy słyszeć, jak oddany Oculus miał nadal wspierać Gear VR. A kiedy połączyłeś ciszę z Oculusa z ciszą z Samsunga, nie było zaskoczeniem, aby zobaczyć to ponownie wraz z premierą Samsunga Galaxy S10, nigdzie nie było Gear VR. Teraz, gdy Galaxy Note 10 czyni go oficjalnym bez wsparcia, ten zestaw słuchawkowy i jego platforma są teraz oficjalnie martwe. Ale szczerze mówiąc, nie mam nic przeciwko. Oculus Go jest wprawdzie niesamowitym zestawem słuchawkowym w naprawdę dobrej cenie, ale Oculus Go nadal nie jest dostępny za darmo, i myślę, że Oculus wykonał właściwy telefon bez Samsunga.

Aspiracje Samsunga VR, zarówno dla Gear VR, jak i dla prawie równie nieaktywnych platform Windows Mixed Reality, są na razie zakończone. W obu sytuacjach Samsung był tylko partnerem sprzętowym i tak naprawdę nie był zaangażowany w te części ekosystemu, które w końcu zarobiły najwięcej pieniędzy. I w tym momencie, jeśli Samsung miałby spróbować uruchomić własny system, aby zastąpić to, co stracił, nie jest od razu jasne, że firma byłaby w stanie go z powodzeniem usunąć.

Na razie producent zestawu słuchawkowego się rozwija. Jeśli spojrzysz na wersje demonstracyjne Galaxy Note 10, jasne jest, że Samsung wierzy, że realizacja Augmented Reality jest najlepszym rozwiązaniem. To kolejne wydarzenie popkulturowe, o którym analitycy twierdzą, że będzie niezwykle popularne, więc Samsung śledzi ten sam poradnik i wskakuje, by powiedzieć, że to część tej chwili. Ale w przeciwieństwie do Gear VR, który był napędzany przez firmę, której ambicją jest przekraczanie granic i odkrywanie czegoś nowego, Samsung będzie jeździł na tej nowej fali aż do następnej.

Untethered VR

Oculus Quest

Swoboda ruchów

Oculus Quest to samodzielny zestaw słuchawkowy VR. Oznacza to, że nie potrzebujesz komputera ani telefonu, aby z niego korzystać, a także nie musisz omijać przewodów. W rezultacie możesz przenieść VR niemal wszędzie i zanurzyć się w rozgrywkę.

Możemy otrzymać prowizję za zakupy za pomocą naszych linków. Ucz się więcej.