Spisu treści:
Gdy technologia VR rośnie i rozwija się, pojawią się małe problemy. Jednym z utrzymujących się problemów, który pojawiał się już w 2014 roku i pojawił się w Daydream, Gear VR, a nawet Oculus Rift, jest to, że jedno oko wyświetla na ekranie ciemniej niż drugie.
Co powoduje, że jedno oko jest ciemniejsze od drugiego?
Gdy jedno oko widzi zawartość ciemniejszą od drugiego, pojawia się problem z wyświetlaniem. Nie ma dokładnej przyczyny, chociaż jest kilka rzeczy, które możesz zrobić, aby powstrzymać ten problem przed pojawieniem się podczas grania w VR.
Zasadniczo, gdy gra jest zakodowana, poziom ciemności jest podawany dla ciemnego tła. Ten poziom zaczyna się od pierwszego, który jest dość ciemny, i stamtąd idzie w górę. Gdy gra jest zakodowana z wyższym poziomem ciemności, zestaw słuchawkowy musi ciężko pracować, aby prawidłowo wyświetlić. Chociaż jest to frustrujący problem, nie jest to problem, na który można wiele zrobić. Jest jednak jedna poprawka.
Niektórzy użytkownicy Gear VR zgłosili, że możesz pomóc w rozwiązaniu tego problemu, zmniejszając jasność zestawu słuchawkowego. Oznacza to, że zestaw słuchawkowy - lub w niektórych przypadkach telefon - nie musi tak ciężko pracować, aby wyświetlić grę VR, w którą próbujesz zagrać.
Widziałeś ten problem?
Chociaż wydaje się, że jest to powszechny problem na różnych urządzeniach, nie ma pewnego sposobu na rozwiązanie tego problemu. Dostosowanie jasności może pomóc, ale nie jest to pewne rozwiązanie. Czy zauważyłeś kiedyś, że jedno oko jest ciemniejsze niż drugie podczas VR? Czy masz inną poprawkę, o której nie rozmawialiśmy tutaj? Zostaw nam komentarz poniżej, który mówi nam o tym!