Spisu treści:
Weź ze sobą światowej klasy producenta urządzeń mobilnych i połącz je ze światowej klasy firmą produkującą oprogramowanie do gier, a Ty (ostatecznie) wymyślisz to, co widzisz dzisiaj - system wirtualnej rzeczywistości Vive. Zaprojektowany przez HTC i napędzany przez ludzi stojących za Steamem, Vive będzie dostępny jako urządzenie w wersji dla programistów tej wiosny i oczekuje się, że zostanie wydany przed końcem roku.
Szalony, wiemy. Ale szalone spoko.
Nie popełnij błędu, to nie jest zestaw słuchawkowy VR zasilany telefonem lub czymkolwiek. Mówimy o pełnoprawnym, komputerowym systemie VR, a HTC projektuje przyłbicę i kontrolery.
Musimy jeszcze zabrać Vive na jazdę próbną (która przyjedzie później w tym tygodniu na Mobile World Congress, a Vive będzie również pod ręką w GDC w tym tygodniu w San Francisco), więc wciąż mamy pytania. Ale Valve obiecuje znacznie bardziej wciągające „rozwiązanie 360 stopni w skali całego pokoju”, które przeniesie Cię w wirtualne wrażenia bardziej niż kiedykolwiek wcześniej.
Bądźcie czujni. Będzie fajnie.
HTC I VALVE PARTNER W CELU UCZYNIENIA WIRTUALNEJ MOCY RZECZYWISTOŚCI
HTC przedstawia strategiczne partnerstwo z Valve; ogłasza wydanie deweloperskie VR dostępne wiosną i wydanie konsumenckie dostępne do końca 2015 r
Barcelona, Hiszpania, 1 marca 2015 r. - HTC, pionier innowacyjnych, inteligentnych technologii, ogłosił dzisiaj plany przybliżenia wirtualnej rzeczywistości na rynku masowym (VR) o krok dalej. Dzięki strategicznemu partnerstwu z Valve HTC obiecuje zmienić sposób interakcji konsumentów z technologią i otaczającym ich światem dzięki debiutowi HTC Vive. HTC Vive Developer Edition zostanie uruchomione wiosną, a edycja konsumencka będzie dostępna do końca 2015 roku.
Vive łączy technologie śledzenia i wprowadzania danych Steam VR firmy Valve ze światowej sławy talentem projektowym i inżynieryjnym HTC, ustanawiając nowy złoty standard dla branży, która do tej pory walczyła o wyjście poza etap koncepcyjny.
Cher Wang, przewodnicząca HTC, skomentowała: „Rzadko zdarza się, że firma ma możliwość na zawsze zmienić sposób, w jaki ludzie wchodzą w interakcje ze światem i komunikują się ze sobą, ale właśnie to planujemy zrobić z Valve”.
„Osiągnęliśmy to już wcześniej dzięki naszemu rozwojowi technologii smartfonów” - dodał Peter Chou, dyrektor generalny HTC. „A dzięki współpracy z Valve będziemy to robić po raz drugi z technologią VR, o której konsumenci mogli wcześniej śnić."
Hipnotyzująca jakość, pełne zanurzenie
Vive oferuje najbardziej wciągające wrażenia z każdego pakietu VR, natychmiast zanurzając ludzi w innych światach. HTC i Valve wprowadziły rozwiązanie Full Room Scale 360 Degree ze śledzonymi kontrolerami, które umożliwiają wstawanie, spacery i eksplorowanie wirtualnej przestrzeni, sprawdzanie obiektów pod każdym kątem i prawdziwie interakcję z otoczeniem. Zestaw słuchawkowy, ustanawiając nowy standard wydajności, oferuje grafikę wysokiej jakości, 90 klatek na sekundę wideo i niesamowitą wierność dźwięku.
HTC wprowadza także nowe bezprzewodowe kontrolery VR, dzięki którym poczujesz się jak w wirtualnym środowisku. Nowe kontrolery HTC VR są dostępne w parze i są tak wszechstronne, że będą współpracować z szerokim zakresem doświadczeń VR. W przeciwieństwie do typowych kontrolerów gier, kontrolery HTC VR są proste i intuicyjne w obsłudze, pomagając wszystkim w pełni wykorzystać ich doświadczenie.
Gry i nie tylko
Wersje beta Vive Developer Edition już wygenerowały bogatą zawartość rozrywkową od najlepszych światowych twórców gier, w tym Vertigo Games, Bossa, Barry –Fireproof, Dovetail Games, Wemo Labs, Google, Steel Wool Games i Owlchemy.
„Nasza współpraca z HTC opiera się na wspólnym dążeniu firm do zapewnienia najbardziej atrakcyjnych i pełnych wrażeń VR”, powiedział Ken Birdwell z Valve. „Dostarczanie twórców treści za pomocą Vive Developer Edition jest niezwykle ważnym kamieniem milowym w naszych wysiłkach na rzecz osiągnięcia tego celu”.
Podczas gdy niesamowite wrażenia z gry są podstawą wszechświata VR, potencjał poza graniem jest nieograniczony. HTC i Valve są zaangażowane w realizację szerszej wizji VR i widzą prawdziwą szansę na przekształcenie codziennych doświadczeń. Podróże, udział w grze, spotkania ze znajomymi, a nawet zakupy już nigdy nie będą takie same, a firmy współpracują z wiodącymi twórcami treści, takimi jak Google, HBO, Lionsgate i Muzeum Pałacu Narodowego na Tajwanie, aby urzeczywistnić tę wizję.
„Vive stwarza ekscytującą okazję dla wszystkich programistów i twórców treści, aby pomóc nam wprowadzić wirtualną rzeczywistość do głównego nurtu dzięki kompleksowemu rozwiązaniu, które całkowicie redefiniuje sposób, w jaki się bawimy, komunikujemy się ze sobą, uczymy się, a ostatecznie, w jaki sposób stać się bardziej produktywnym ”- podsumował Cher Wang. „HTC Vive jest prawdziwy, jest już dostępny i będzie gotowy do użycia przed początkiem 2016 r.”