Logo pl.androidermagazine.com
Logo pl.androidermagazine.com

Jeśli powracają dziwne telefony, chcę nową grę Xperia

Spisu treści:

Anonim

Nie jest tajemnicą, że przemysł smartfonów wraca do progresywnego stanu. Producenci od dawna byli zadowoleni ze status quo, pracując za kulisami, aby udoskonalić smartfony nowej generacji.

W poprzednich odcinkach tego cyklu widzieliśmy wszelkiego rodzaju wspaniałe smartfony, które wyglądały i działały znacznie inaczej niż inne na rynku. Były we wszystkich kształtach i rozmiarach - kwadraty, krążki, książki, batony, suwaki, klapki, a nawet dziwne owalne przedmioty (cześć, Palm Pre). To prawie brzmi jak menu fast food. Być może taka była myśl tych inżynierów, którzy byli głodni innowacji i wykorzystali ten boom technologiczny jako szansę na zaspokojenie siebie.

Jako wielki gracz, w tym czasie był jeden telefon, który przemawiał bezpośrednio i bardzo głośno do mojego serca: Sony (wtedy też Ericsson) Xperia Play. Oto jeden z pierwszych prawdziwych smartfonów do gier, jaki kiedykolwiek dostaliśmy (i nie, przepraszam, nie liczymy tego, czym powinna być N-Gage).

To było wszystko, czego chciałem w telefonie, od marki gier, z którą dorastałem od pierwszego produktu. Charakteryzował się przesuwną formą, z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej klawiatury ukrytej pod wyświetlaczem, Sony miał ochotę wbić tam gamepad uczciwej dobroci.

To znaczy było prawie idealne. Przyciski były ładne i klikalne, tak jak lubię. Podczas używania go w tym trybie był przyjemny. Mógłbym obejść się bez pojemnościowych kontrolek analogowych, ale działały one wystarczająco dobrze dla gier tamtej epoki, a kilka tytułów PlayStation Classic, które zostały przeniesione do urządzenia, były więcej niż możliwe do zarządzania, ponieważ wiele z tych tytułów nie używało analogowych drążków.

Nikt nie był gotowy

Niestety w tym czasie wszystko działało przeciwko Sony. Android dopiero zaczynał być w powijakach, a standardowa obsługa kontrolerów gier nie była powszechna w grach na Androida w 2011 roku.

Oznaczało to, że gamepad był zwykle użyteczny tylko do rzeczy znalezionych w Sony PlayStation Store. Telefon miał również ograniczoną dostępność w skali globalnej, co przełożyło się na niską sprzedaż i oznaczało ograniczone wsparcie ze strony samego Sony. Xperia Play była całkowitą porażką.

Ale jak widzieliśmy po odrodzeniu smartfona na zawiasach, myślę, że Xperia Play - lub coś w tym rodzaju - byłaby zabójcza w dzisiejszym klimacie. Biorąc pod uwagę dużo czasu, pieniędzy i talentu inżynieryjnego, jeden z tych producentów może wziąć wszystko, czego nauczyli się na temat projektowania smartfonów przez lata, aby stworzyć super elegancki telefon z suwakiem gamepad, który nie jest dużo większy niż przeciętny telefon.

Android jest dziś o wiele bardziej dojrzały i istnieje właściwe (ale wciąż niedoskonałe) wsparcie dla kontrolerów HID. Gry mobilne stają się niezwykle wyrafinowane i znacznie bardziej skomplikowane.

Chciałbym grać w Fortnite w podróży, ale ponieważ zawsze musisz zakrywać palcami połowę ekranu, nie ma sensu bez kontrolera. I nie wiem o tobie, ale nie chcę dodawać więcej akcesoriów do mojej codziennej torby. Wbudowany gamepad doskonale rozwiązuje oba te problemy.

Wiem, że Razer i ASUS robią dobrą robotę na frontach telefonów do gier, ale nawet te urządzenia ustępują, by dostosować się do dzisiejszych standardów zamiast urządzenia, które byłoby nieskończenie bardziej przydatne dla sprawy. A w przypadku telefonu ASUS ROG wciąż prosi o radzenie sobie z tymi irytującymi akcesoriami, aby uzyskać jak najbardziej przyjemne wrażenia.

Więcej: Najlepszy telefon z Androidem dla graczy w 2019 roku

Zawirowania na rynku były śmiertelne

(© Creative-Touch, stock.adobe.com)

Oczywiście nie zawsze potrafię sobie poradzić, ale wiem dokładnie, dlaczego nie widzieliśmy innej Xperia Play: nie ma popytu na coś takiego. Wiemy, co się teraz sprzedaje: duże ekrany, wąskie obudowy i urządzenia, które wyglądają, jakby się urodziły, a nie zostały wyprodukowane.

Gdy najlepsi producenci tamtych czasów dowiedzieli się, co sprawiło, że zarobili najwięcej, wszystko ujednolicono. Nikt nie odważył się zejść z utartej ścieżki w obawie przed zagubieniem się w lesie na zawsze, ponieważ widzimy niektóre z najlepszych marek tamtych czasów walczących o przetrwanie.

Homogenizacja nie była wcale zła dla przemysłu; przyniósł on erę wydajności, która pozwoliła urządzeniom we wszystkich punktach spektrum poprawić się. Możesz dziś kupić urządzenie za 300 USD, które może zrobić 80% tego, co może kosztować setki więcej, ponieważ te systemy produkcyjne mają lata udoskonalenia i doskonałości. To niesamowite dla wszystkich, wszędzie.

Więcej: najlepsze tanie telefony z Androidem

Ale skłamałbym, gdybym powiedział, że nie chce mnie omdleć to śmiałe urządzenie, które zachęca mnie do skorzystania z mojej dzikiej strony. Galaxy Fold nie było, ponieważ chociaż jest to najbardziej niesamowity smartfon na tablet, jaki kiedykolwiek widziałem, nie sądzę, że obecnie wnosi do mojego życia tyle, że mój obecny telefon jeszcze tego nie zrobił (a ta cena z pewnością nie jest nie pomaga sprawy).

Jest jeszcze wiele do zrobienia

Prawdę mówiąc, nie sądzę, że treść jest jeszcze dostępna. Mamy dziś o wiele więcej atrakcyjnych opcji niż we wcześniejszych czasach Androida, ale potrójne gry wciąż są królami branży, a Android wciąż się nimi moczy.

To się zmieni wcześniej niż myślisz. Firmy grające wiedzą, że przyszłość gier jest mobilna, stąd Nintendo Switch - o którym szeroko rozmawiamy w iMore - i wszystkie duże studia zwiększają wysiłki, aby wydać mobilne wersje swoich najlepszych właściwości.

A jeśli śledzisz branżę gier, wiedziałbyś, że jej przyszłość dotyczy modelu gier jako usługi. Nikogo nie obchodzi, na której konsoli GameBox 480 grasz, ponieważ ledwo - jeśli w ogóle - zarabiają na tym.

Są to subskrypcje umożliwiające ciągłe korzystanie z tworzonych przez nich treści. To mikrotransakcje tej nowej, gorącej skóry, z którymi zazdrośnią cię przyjaciele. Są to pieniądze, które płacisz za wszystkie inne treści, które kupujesz na boku, takie jak filmy i muzyka. W ten sposób zarabiają pieniądze.

Krótko mówiąc, jest to gwarantowany stały strumień dochodów, który będzie działał lepiej, aby dotrzeć na większe rynki, niż proszenie konsumentów o dalsze wydawanie tysięcy dolarów rocznie na gry wideo, które ostatnio znacznie pogorszyły jakość. Eliminując bariery wejścia, zarabiają z kolei więcej pieniędzy, ponieważ więcej osób może sobie pozwolić na grę, którą kochają.

Bariery te istnieją nie tylko na płaszczyźnie ekonomicznej, ale także w samym sprzęcie. Wszechstronność stanie się wielką rzeczą, gdy przejdziemy do następnej generacji gier wideo, ponieważ przemysł domaga się zunifikowanej kultury, w której wszyscy możemy grać z przyjaciółmi bez względu na to, jakie urządzenia mamy.

Przewiduję, że nastąpi duży nacisk na konwergencję, a każdy, kto mnie zna, wie, że uwielbiam konwergencję i konsolidację, a jeszcze bardziej nie znoszę redundancji. Połącz wszystkie rzeczy i spraw, aby wszyscy ludzie byli szczęśliwi. To jest droga naprzód.

Ludzie wtedy nie zdawali sobie z tego sprawy, ale to jest nirwana dla graczy, której zawsze chcieli.

Już teraz trwają prace nad tym frontem: Microsoft, Google, Sony, NVIDIA, Valve i inni pracują nad technologią strumieniowania gier, która pozwala grać w gry na dowolnym urządzeniu, które ma połączenie z Internetem. Jest wiele przeszkód do pokonania, zanim dojdziemy do tej przyszłości.

Technologia sieciowa musi znajdować się w stanie, w którym mogą zapewniać strumieniowanie gier o niskim opóźnieniu bez znacznego wpływu na obciążenie sieci (idealnie, jeśli chcesz grać w Wi-Fi, ale nie zawsze jest to możliwe). Muszą edukować konsumentów na temat korzyści płynących z streamingu gier i tego, jak może zmienić branżę gier na zawsze. Aby powtórzyć główną kwestię tego artykułu, sprzęt musi być łatwiejszy w zarządzaniu, gdy chcesz odtwarzać te rzeczy w ruchu.

Google Project Stream: wszystko, co musisz wiedzieć

Chociaż jestem właśnie w trakcie przekształcania się w konsumenta bardziej nastawionego na wartość, myślę, że napadłbym mocno na zręczny eksperymentalny suwak gamepada i mam nadzieję, że jeden z tych producentów urządzeń uniesie flagę, gdy nadejdzie świetlana przyszłość skupiać.

Wykorzystaj w pełni możliwości grania na Androidzie

SteelSeries Stratus Duo (60 USD w Amazon)

Świetny kontroler Bluetooth do użytku z grami na Androida oferującymi obsługę pada, który obejmuje także bezprzewodowy klucz USB do grania na PC. Wysoce rekomendowane!

Przenośna ładowarka USB-C Ventev Powercell 6010+ (37 USD w Amazon)

Ten akumulator firmy Ventev jest zalecany tak często, ponieważ jest tak kompaktowy i wygodny. Otrzymujesz wbudowany przewód USB-C, wbudowany wtyk AC do ładowania urządzenia i pojemność baterii 6000 mAh.

Pierścień Spigen Style (13 USD w Amazon)

Ze wszystkich przetestowanych przez nas uchwytów i podstawek na telefon najbardziej niezawodny i wytrzymały jest oryginalny pierścień Spigen Style. Ma również minimalistyczny zaczep do deski rozdzielczej samochodu.

Możemy otrzymać prowizję za zakupy za pomocą naszych linków. Ucz się więcej.