Logo pl.androidermagazine.com
Logo pl.androidermagazine.com
Gry

Kingdom Hearts 101: głębokie zanurzenie się w historię gry

Spisu treści:

Anonim

Powszechnie wiadomo, że wśród fanów Kingdom Hearts seria jest niezwykle złożona. Rywalizuje z grami takimi jak Metal Gear Solid w swojej narracji i parodii, kpiąc z tego, jak skomplikowana jest. W Kingdom Hearts od lat publikowane są obszerne wiki na ten temat, a fani od lat (w tym ja!) Próbują ułożyć wszystkie elementy układanki stworzone przez Tetsuya Nomura w coś rozsądnego. Jest mnóstwo tej serii, która pozostaje tajemnicą, dzięki czemu ludzie mówią o niej podczas 12-letniej przepaści między Kingdom Hearts 2 a niedługo wydaną Kingdom Hearts 3.

Nie potrzebujesz kursu awaryjnego w historii Kingdom Hearts, aby zrozumieć, co się wydarzy w tej nowej grze, ale wiele mniejszych elementów gry nabierze większego sensu, jeśli masz pojęcie o tym, co się stało punkt. Ale tym razem nie jest to tak proste, jak „po prostu zagraj w pierwszą i drugą grę”. Kingdom Hearts obejmuje wiele platform, wiele generacji konsol na tych platformach oraz długo działającą grę mobilną, która sama została całkowicie przemianowana. Cierpi z powodu komplikacji w opowiadaniu spójnej historii, z których pierwszą jest to, że gry nie zostały wydane w kolejności chronologicznej., Wyjaśnię historię Kingdom Hearts w porządku chronologicznym gier, ponieważ jest to najłatwiejszy sposób dla nowicjuszy na zrozumienie fabuły.

Ważne jest, aby pamiętać, że ten przewodnik nie będzie próbą wyjaśnienia każdej rzeczy, która dzieje się we wszystkich grach, ale bardziej skróconą wersją zawierającą kluczowe elementy i motywy w całym tekście.

Ostatni rozdział?

Kingdom Hearts 3

Kulminacja ponad dekady niecierpliwości.

Sora, Riku, Kairi i pół tuzina innych są z powrotem i są gotowi do podróży przez wszystkie wątki łączące Kingdom Hearts, aby pokonać Heartless i ich panów.

Zanim zrobimy cokolwiek innego, oto wizualny przewodnik po tym, jak wszystkie gry Kingdom Hearts pasują do ogólnej osi czasu prowadzącej do Kingdom Hearts 3.

  • Kingdom Hearts Unchained Chi (klucz) / Kingdom Hearts Union Cross
  • Kingdom Hearts Narodziny przez sen
  • Kingdom Hearts 1
  • Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep a Fragmentary Passage (Aqua Gameplay)
  • Kingdom Hearts 358/2 dni
  • Łańcuch wspomnień Kingdom Hearts
  • Kingdom Hearts 2
  • Kingdom Hearts RE: Kodowane
  • Kingdom Hearts Dream Drop Distance
  • Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep a Fragmentary Passage (Yen Sid Cutscenes)
  • Kingdom Hearts 3

Kingdom Hearts Unchained Chi (klucz) / Kingdom Hearts Union Cross

Kingdom Hearts Union Cross opowiada nam historię Mistrza Mistrzów, Fortellerów i pierwszej Wojny o Kluczowe Ostrza. Zaczyna się od Mistrza Mistrzów, który mówi swoim uczniom zwanym Fortellerami, że wkrótce nastąpi koniec ich świata. Napisał Księgę proroctw i nadał im wszystkie unikalne role. Mistrz jest niesamowicie potężny, ponieważ wszyscy ludzie w Miasteczku Przedświtu mogą używać ostrzy kluczowych w celu zdobycia luksusu, ale stworzył także istoty zwane Chirithy, które chronią graczy przed Koszmarami i prowadzą ich przez całą podróż.

Są w tym trzy ważne rzeczy; Mistrz Mistrzów wyjawia swoim uczniom, że w ich mieszance jest zdrajca, który powoduje koniec świata. Jeden z Foretellerów ma za zadanie stworzyć grupę o nazwie Dandelions, a na końcu jest ostatni uczeń o imieniu Luxu, który ma za zadanie zabranie Masters Keyblade No Name i przekazanie go następnemu uczniowi Luxu wraz ze skrzynką, której jest zadaniem nigdy nie otwierając ani nie ujawniając jego zawartości. Jednakże, będąc mocno zapytanym przez Luxu, Mistrz szepcze zawartość do Luxu i wiemy tylko, że Luxu wygląda na zszokowaną i zakłopotaną.

Reszta gry przebiega zgodnie z zamierzeniami Mistrza. Światy zostają pochłonięte przez ciemność z powodu pierwszej wojny z kluczem, a Dandelions udaje się uciec do nowego świata, w którym mogą zacząć od nowa. Dzieje się tak w cyfrowym świecie, aby zapomnieć o traumie pierwszej wojny o klingę.

Gracz budzi się w cyfrowej wersji Enchanted Dominion, w której występuje Maleficent. Aktywnie próbuje cofnąć działania swojej pierwszej porażki tutaj (patrz Śpiąca królewna) i jest to mocno sugerowane, że nabyła Księgę Przepowiedni. Jednak nieznana postać w czerni informuje ją, że nie jest w stanie cofnąć swojej pierwszej porażki w symulacji danych. Powiedziano nam, że dzieje się tak z powodu braku mocy, jaką posiada Księga Proroctwa z powodu braku Mistrza lub Przepowiedni. Aby powstrzymać ją od zadawania większych obrażeń na tej osi czasu, tajemnicza postać uczy ją, jak poruszać się w czasie.

Ta gra jest ciągłą grą mobilną, a w momencie pisania tego są kluczowe punkty, które Union Cross ma do zaoferowania.

Bezpłatnie w sklepie Google Play

Kingdom Hearts Narodziny przez sen

Ruszamy do przodu znacznie w czasie, gdy dochodzimy do trzech posiadaczy Keyblade: Aqua, Terra i Ventus. Aqua i Terra kończą egzamin Mark of Mastery, który nadzoruje ich Mistrz Eraqus, a dołącza do niego Mistrz Xehanort. Aqua przechodzi Znak Znaku Mistrzostwa, a Terra nie robi tego, ponieważ Xehanort manipuluje ciemnością, a Terra chwilowo traci kontrolę nad ciemnością.

Aqua, obecnie mistrz ostrzy kluczy, ma za zadanie pilnować Terry, a także radzić sobie z sytuacją nieświadomych, którzy terroryzują inne światy.

Terra po potwierdzeniu, że jest w nim jakaś ciemność, nie akceptuje tego faktu i idzie walczyć z Niezwróconym, próbując udowodnić, że jest mistrzem Eraqusem. Xehanort spędza czas na rozmowach z Terrą o ciemności i że Mistrz Eraqus tak bardzo boi się ciemności, że dołożył wszelkich starań, aby ciemność się nie wydostała. Terra nie zdaje sobie sprawy, że Xehanort zmusza go do pochylania się w ciemności, aby w końcu mógł użyć Terry jako statku.

Tymczasem Ventus jest wyśmiewany przez chłopca w masce zwanej Vanitas, że Terra go przerośnie i pozostawi. Zachęcony tym Ventus ucieka z Krainy Wyjazdu w poszukiwaniu Terry, mimo że Mistrz Eraqus zabronił mu odejść.

Trzej przyjaciele nadal krążą po światach, zajmując się Niezwróconymi, ale pojawiają się pewne szokujące wydarzenia. Aqua spotyka młodą dziewczynę o imieniu Kairi podczas swoich przygód i przypadkowo wykonuje ceremonię spadkową, gdy Kairi chwyta ze strachu klingę Aqua. Terra, odwiedzając świat o nazwie Destiny Islands, spotyka chłopca o imieniu Riku i wykonuje na nim ceremonię przekazania prawa, aby kiedy nadejdzie czas, miał siłę, aby chronić swoich przyjaciół. Ventus dowiaduje się, że jest częścią czegoś zwanego ostrzem X, kluczem, który ma zdolność odblokowywania Kingdom Hearts. Kiedy jest zjednoczony z Vanitasem, można wykuć ostrze X.

W desperacji nieuleczalny Mistrz Eraqus próbuje zabić Ventusa, aby X nigdy nie zostało wykuwane. Terra widzi zamach na życie Ventusa i jest tak wściekła na ich działania Mistrzów, że uwalnia ciemność i zabija Mistrza Eraqusa. W ostatnich chwilach Mistrz Eraqus ubolewa nad tym, jak bardzo był ślepy na plany Xehanorta, by obrócić Terrę przeciwko niemu, i że nie zauważył, że wszędzie tam, gdzie nie było odwróconych, był także Xehanort.

Xehanort, po zapoznaniu się z tym, co zrobił Terra, wyśmiewa go, by udał się na cmentarz Keyblade Graveyard, gdzie miała miejsce pierwsza wojna z Keyblade, a Terra idzie na spotkanie z Aqua & Ventus. Aqua odwiedził inne światy, widząc, co zrobili nieświadomi, i przypisuje obrażenia Terrze. Po usłyszeniu słowa, że ​​Terra zabiła ich mistrza i skierowała się w stronę Cmentarza Ostrzy Klucza, idzie do niego, aby usłyszeć to z pierwszej ręki. Ventus po tym, jak Mistrz Eraqus powiedział mu, że jest poza podróżami X-ostrza na cmentarz z ostrzem kluczy, aby zmierzyć się z Vanitas i położyć kres planom Xehanorta.

Trzej przyjaciele ponownie jednoczą się na krótko, aby potwierdzić to, co wszyscy zdali sobie sprawę, a mianowicie wszyscy zostali zmanipulowani, aby kontynuować ten plan Xehanorta, aby wykuć X ostrze i otworzyć Królestwa Królestwa. Cała trójka walczy z Xehanortem i Vanitasem; Terra walczy z Xehanortem i Aqua i Ventus walczą z Vanitasem.

Terra przegrywa z Xehanort i ostatecznie staje się Terra-Xehanort. Jednak Xehanort nie do końca odnosi sukces, ponieważ Terra powoduje, że Terra-Xehanort traci pamięć o tym, co się wydarzyło. Terra-Xehanort ląduje w Ogrodzie Promienistym, gdzie mężczyzna o imieniu Ansem Mądry, znajduje go i zostaje jego uczniem w laboratorium badawczym uczącym się o sercu.

Mówi się, że gdy Terra powraca do Królestwa Światła, zabiera swoją własną zbroję i przyjmuje imię Wciągającej Woli.

Ventusowi i Vanitasowi udaje się wykuć ostrze X, ale zostaje pokonany przez Aqua & King Mickey (który jest uczniem Yena Sida i odkrył, że coś jest nie tak), ale roztrzaskanie ostrza X spowodowało, że serce Ventusa również pękło. To powoduje, że Ventus jest w stanie śpiączki i nie ma żadnych oznak Terry ani Xehanorta. Aqua budzi się w wieży Yen Sid po tym, jak król Mickey ratuje Aqua i Ventusa z pola bitwy i przynosi je Yenowi Sidowi.

Następnie Aqua podróżuje z Wieży Yen Sid do Krainy Wyjścia, gdzie umieszcza Ventusa na pustym tronie. Korzystając z Master Eraqus Keyblade, zamyka świat Krainy Wyjścia i zamienia się w Castle Oblivion. Udaje jej się wyśledzić Terra-Xehanorta do Radiant Garden i konfrontuje go ze wszystkim, co się wydarzyło.

Aqua nie jest w stanie przywrócić Terry do rozsądku, a po pokonaniu Xehanorta, który go posiada, Xehanort dźga się własnym Kluczem, próbując całkowicie oderwać Terrę od ciała, ku przerażeniu Aqua. Gdy Terra spada przez portal do Królestwa Ciemności, a Aqua nurkuje tuż za nim.

Zdając sobie sprawę, że nie jest w stanie ich uratować, używa swojej zbroi, która chroni ją przed ciemnością, i używa jej, aby sprowadzić Terrę z powrotem do Królestwa Światła. Choć skazanie Aqua na wędrówkę przez Królestwo Ciemności przez wiele lat będzie skazane na Aqua. Mówi się, że gdy Terra powraca do Królestwa Światła, zabiera swoją własną zbroję i przyjmuje imię Wciągającej Woli.

Kingdom Hearts 1

Około 10 lat później spotykamy trzech przyjaciół w świecie o nazwie Destiny Islands Sora, Riku i Kairi. Trzej przyjaciele przygotowują tratwę do wypłynięcia w inne światy, ale podczas zbierania materiałów Sora spotyka tajemniczą postać, która mówi mu, że drzwi wkrótce się otworzą i że nic nie rozumie. W noc poprzedzającą ich wyjazd, na Wyspy Przeznaczenia uderza potężna burza, a trzej przyjaciele dzielnie szturmują ją, by uratować tratwę.

Sora znajduje Riku na odosobnionej części plaży, gdzie bezsensownie mówi Sorze, że drzwi są otwarte i że muszą już iść, jeśli w ogóle chcą. Riku mówi Sorze, że nie boi się ciemności, a dwaj przyjaciele są otoczeni ciemnością, a dwaj przyjaciele próbują złapać się za ręce. Zawodzą, a Sora otacza ostre światło, a w jego rękach trzyma Ostrze Klucza. Dzięki temu przedziera się przez wyspę i znajduje prawie nieprzytomnego Kairi, który wyciąga do niego rękę, zanim znika, a Sora zostaje porwana przez wielką bryzę do innego świata.

Sora budzi się w Traverse Town, świecie, w którym gromadzą się ludzie bez świata. Riku budzi się w Hollow Bastion. Miejsce pobytu Kairiego pozostaje nieznane. Sora ostatecznie spotyka się z Donaldem i Goofym, kapitanem króla Mickeya i magiem, podczas gdy mają za zadanie znaleźć klucz. Cała trójka postanawia współpracować, aby znaleźć zaginionych przyjaciół Sory i króla Mickeya, i podróżować dookoła, zamykając serca wszystkich światów, aby powstrzymać inwazję rojących się bezdusznych.

Maleficent mieszka w Hollow Bastion, gdzie zmusza Riku do myślenia, że ​​Sora zapomniała o nim i Kairi i nie można ufać, że ochroni którąkolwiek z nich. Powoduje to rozdźwięk między Sora i Riku do końca gry. Gdy oboje chcą przywrócić serce Kairi z powrotem do jej ciała, gdy rozstali się po tym, jak zniknęła z Sory na Wyspach Przeznaczenia.

Sora podróżuje przez wszystkie światy, zamykając dziurki od klucza i dowiaduje się, że istnieje spisek mający otworzyć drzwi do ciemności za pomocą siedmiu księżniczek serca. Jego podróż zabiera go do Hollow Bastion, gdzie konfrontuje się z Riku, który odbiera moc Keyblade od Sory z powodu ceremonii przekazania, którą Terra podarowała Riku wszystkie lata temu.

Ostatnie słowa Riku do Sory brzmią, że ma zająć się Kairi.

Niezrażona tym faktem, Sora zapuszcza się do Bastionu Hollowa, by znaleźć przyjaciół, chociaż nie ma środków, by się obronić. Towarzyszy mu Bestia (z Beauty & the Beast), gdy szuka Belle, która okazuje się księżniczką serca. Para zapuszcza się coraz dalej, aż Rora ponownie rzuca wyzwanie Sorze za pozostawanie bez broni i bezsilności.

Riku następnie atakuje Sorę tylko w obronie Goofy'ego, który odmawia zdradzenia Sory, a Sora zdaje sobie sprawę, że jego prawdziwą siłą nigdy nie była Ostrze Klucza, ale siła jego serca. Po potwierdzeniu tego Keyblade wraca do Sory i przy pomocy Donalda i Goofy'ego pokonują Riku. Następnie ucieka dalej do zamku, a Bestia zauważa, że ​​ostatecznie serce Sory wygra tę bitwę.

Riku przenika w głąb ciemności, gdy Sora i gang doganiają go i Maleficent. Riku dźga Maleficent, uwalniając ciemność w swoim sercu, powodując, że zamienia się w strasznego smoka. Sora i jego przyjaciele pokonują Maleficent i ścigają Riku, gdzie Sora znajduje martwe ciało Kairi na ziemi. Teraz pokręcone Riku, będące w posiadaniu ciemności (Ansem Poszukiwacz Ciemności), mówi Sora, że ​​Kairi jest również Księżniczką Serca, a serce Kairi jest w Sorze. Po walce między parą Sora zwycięża, a aby przywrócić jej serce Kairi, Sora używa na sobie ostrza klucza, aby uwolnić serce Kairiego.

Ta akcja na krótko zamienia Sorę w Bezduszną, ale zostaje uratowany przez moc Kairi bycia księżniczką serca, co przywraca Sorę do normalnego ja.

Grupa wraca do Traverse Town, gdzie Sora, Donald i Goofy postanawiają ścigać Ansem Poszukiwacza Ciemności, aby uratować Riku i przywrócić porządek świata. Podróż trio na koniec świata w celu zmierzenia się z Ansem Poszukiwaczem Ciemności i ostatecznie pokonania go u drzwi Królestw Serc. Jego porażka oznacza, że ​​Riku mógł wrócić do swojej normalnej formy. Z pomocą króla Mickeya Riku jest w stanie zamknąć drzwi z królestwa ciemności, a Sora, Donald i Goofy mogą je zamknąć z boku.

Zamknięcie drzwi oznacza, że ​​wszystkie światy zostaną przywrócone do poprzedniego stanu. Ostatnie słowa Riku do Sory brzmią, że ma zaopiekować się Kairi, a podczas odbudowy świata Sora spotyka Kairi, zanim zostanie odesłana na Wyspy Przeznaczenia, a Sora obiecuje jej, że wróci na Wyspy Przeznaczenia.

Gra kończy się Sora, Donald i Goofy w poszukiwaniu Riku i króla Mickeya.

Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep a Fragmentary Passage (Aqua Gameplay)

To nie jest samodzielna gra, ale dodatkowa zawartość po raz pierwszy widziana w reedycji Kingdom Hearts 2 na PlayStation 4, o nazwie HD 2.8 Final Prologue.

Najłatwiejszym sposobem, aby opowiedzieć historię 0.2 Birth by Sleep a Fragmentary Passage, jest rozbicie jej na kawałki, które dzieją się we właściwej kolejności chronologicznej. Co oznacza, że ​​cała podróż Aqua w Fragmentarnym Pasażu jest pierwsza na liście.

Stajemy się coraz bardziej zmęczeni zadumaniem Aqua, ile czasu minęło, gdy przemierzała królestwo Ciemności. Znajduje zniekształcone wersje światów, w których była wcześniej, i postanawia dowiedzieć się, w jaki sposób te fragmenty światów dostały się do królestwa ciemności. Jej zmartwienie rośnie, gdy ona kontynuuje.

Aqua musi zmagać się z własną ciemnością i regularnie musi walczyć z objawieniami w ciemności. Widzi też zjawiska Ventusa i Terry, które jej zdaniem prowadzą ją do czegoś. Pojawienie się Terry, czyli tak naprawdę Xehanort w przebraniu Terry, prawie oszukuje Aqua, aby ujawnił mu kryjówkę Ventusa w Castle Oblivion. Prawdziwej Terrze znów udaje się walczyć z Xehanortem. Gdy Aqua patrzy na nią, zostaje zaskoczony przez ciemnoskórego (bezduszny na poziomie bossa) i zemdleje. Gdy Aqua płynie głębiej w ciemność, zostaje uratowany przez króla Mickeya, który wyjaśnia, że ​​minęło trochę czasu od ich ostatniego spotkania na cmentarzu z kluczami.

Dwie podróże naprzód, by znaleźć Riku próbującego zamknąć Drzwi do Ciemności, ale bez wiedzy o nim, wkrótce zostaną zaatakowani przez Darksiders. Aqua kupuje czas na parę, aby Król Mickey złapał specjalne ostrze klucza, które zamyka z boku drzwi do ciemności, a Riku pomaga zatrzasnąć drzwi.

Aqua się to udaje i gdy znów odpływa w ciemność, widzi kroplę światła padającą, potwierdzającą, że Kingdom Hearts została ponownie zabezpieczona.

Kingdom Hearts 358/2 dni

Należy pamiętać, że 358/2 dni zaczyna się od końca Kingdom Hearts 1, poprzez Chain of Memories i kończy się w Kingdom Hearts 2.

Chłopiec o imieniu Roxas budzi się przed dużą rezydencją w świecie zwanym Miastem Zmierzchu. Nie pamiętając jego imienia, otrzymał imię Roxas od mężczyzny w czarnym płaszczu, który nazywa się Xemnas. Nie mając nic innego do roboty i mając nadzieję na znalezienie odpowiedzi, dołącza do Xemnas i jego grupy o nazwie Organizacja 13 i otrzymuje numer 13.

Roxas jest szkolony przez Axela numer 8 i obaj stają się szybkimi przyjaciółmi, nawet spędzają razem czas, aby pójść do wieży zegarowej i zjeść lody morskie. Roxas jest następnie szkolony przez innych członków organizacji, aby zdobyć więcej doświadczenia ze swoim kluczem, aby mógł jak najlepiej służyć organizacji. Tymczasem Axel zostaje wysłany do Castle Oblivion, aby pomóc w obaleniu planów Marluxii dotyczących obalenia Organizacji 13 i usidlenia Sory.

Tymczasem inny członek dołącza do organizacji o imieniu Xion, a Roxas ma za zadanie nauczyć ją lin. Choć początkowo ich związek jest zimny, Xion otwiera się na Roxas, dzieląc się tym, że ona również może użyć Ostrza Klucza. Wkrótce trzej przyjaciele stają się nierozłączni.

Jednak tragedia uderza w grupę przyjaciół, gdy Roxas nagle staje się w śpiączce po wydarzeniach z Chain of Memories. Kiedy Roxas się budzi, wydarzenia powodują, że Xion i Roxas kwestionują powody, dla których są w Organizacji 13 i jaki jest ich cel. Przytłoczony pytaniami, na które nie może znaleźć odpowiedzi, Xion zostaje pierwszym członkiem, który uciekł z Organizacji 13.

Roxas próbuje później uciec, aby znaleźć więcej odpowiedzi dla siebie, ale Axel próbuje go powstrzymać, mówiąc mu, że Organizacja go wytropi i zniszczy. Roxas odpowiada na to „Nikt nie będzie za mną tęsknił”. Axel krzyczy na niego, że to nieprawda, zrobiłby to.

Niedługo potem Roxas natrafia na Xion, która od tego czasu odkryła prawdę o swoim pochodzeniu. Że jest ona oddzielna od Sory i jest repliką dzieła Xenmas. Xion rozumie, że ona i Roxas nie mogą współistnieć i że musi powrócić do Sory, aby obudził się ze snu, który Naminé wprowadza go w Łańcuch wspomnień.

Xion oszukuje Roxasa, by ją zabił, i mówi mu prawdę o ich pochodzeniu. Że są Nobodies i że Roxas nie mogą pozwolić Xemnas na ukończenie Królestw Królestwa. To utrwala determinację Roxas, by znaleźć Sorę i powraca do Świata, który nigdy nie był, aby upewnić się, że umierające życzenia Xiona zostaną spełnione. Jednak po powrocie do Wieżowca pamięci w Świecie, który nigdy nie był Roxas został zaatakowany przez Neo-Shadows, a po pokonaniu kilku z nich rozumie, że jest on lepszy.

Na szczęście Riku obserwuje ze szczytu wieżowca i pomaga Roxasowi w pokonaniu Neo-Shadows. Po ich pokonaniu para natychmiast się nawzajem włącza. Dopiero po tym, jak Riku uwolni ciemność w swoim sercu i przybierze fizyczną postać Ansem, Poszukiwacza Ciemności, może opanować Roxas i zabrać go do ujrzenia DiZ (którego prawdziwa tożsamość ujawniona jest w Kingdom Hearts 2), który umieszcza Roxasa w cyfrowy świat Twilight Town.

Ten Roxas nic nie wie o poprzednich wydarzeniach ani o swoich powiązaniach z Organizacją 13 i budzi ostatni tydzień swoich letnich wakacji, od których zaczyna się Kingdom Hearts 2.

Łańcuch wspomnień Kingdom Hearts

Ta gra została pierwotnie wydana na GameBoy Advance w 2006 roku, została ponownie wydana na PlayStation 2 w 2008 roku, a przerywniki do tej gry są teraz dostępne w kompilacji Kingdom Hearts Final Mix.

Początek Chain of Memories rozpoczyna się na samym końcu Kingdom Hearts 1, gdzie Sora, Donald i Goofy szukają Riku i Króla Mickeya. Pluton ma list z Pieczęcią Króla na liście i prowadzi ich w kierunku drogi krzyżowej, która jest bardzo podobna do cmentarza z kluczami. Tam zakapturzona postać w czerni mówi, że aby kontynuować, musi być gotów stracić to, co dotychczas zdobył.

Trio trwa, dopóki nie znajdą dziwnie wyglądającego zamku. Po wejściu do zamku witają ich zakapturzona postać, która mówi im, że zamek ten nazywa się Castle Oblivion. W Castle Oblivion stracić jest znaleźć, więc jeśli będą nadal szukać przyjaciół, muszą być gotowi zrezygnować z tego, co już wiedzą. W poszukiwaniu odpowiedzi trio podąża naprzód.

Podczas podróży grupa zaczyna zapominać o kluczowych rzeczach. Sora zapomina o istnieniu Kairi i poznaje wersję Riku znaną teraz jako Riku-Replica, która została stworzona przez Vexen, jednego z innych członków Organizacji 13. Riku-Replica i Sora walczą o Naminé, obsesję na jej punkcie. Tak bardzo, że Sora staje się antagonistą wobec swoich przyjaciół i wszystkiego, co grozi stanięciem między nim a Naminé.

Podróż Sory w Chain of Memories kończy się, gdy pokonuje Marluxię (członka Organizacji, który próbuje obalić Xemnas, biorąc Sora za zakładnika). Naminé wyjawia Sorze, że manipuluje jego wspomnieniami i że może je złożyć razem w określonym czasie. Sora zgadza się na to i zostaje umieszczona w kapsule, aby przywrócić swoje wspomnienia.

Po historii Sory kontynuujemy Łańcuch Pamięci z Riku, który zostaje przeniesiony z Krainy Ciemności po Kingdom Hearts 1 do piwnicy Castle Oblivion. Jego zadaniem jest walka z Ansem, Poszukiwaczem Ciemności, który wciąż próbuje posiąść ciało Riku, swoje własne bitwy z ciemnością oraz trzema członkami Organizacji 13. Vexen walczy z Riku, gdzie udaje mu się pobrać próbkę swojego serca w celu stworzenia repliki Riku. Na tym etapie istnieje wiele prób pozbywania się Riku. Ansem, poszukiwacz Ciemności regularnie rzuca Riku wyzwanie, by jego ciało zostało powstrzymane przez moc króla Mickeya.

DiZ daje Riku tę szansę, a Riku ostatecznie pokonuje Ansem, Poszukiwacza Ciemności.

Gdy przechodzą przez zamek, Riku pokonuje Lexaeusa, który zostaje wciągnięty do Królestwa Ciemności tylko po to, by uratować go król Mickey. Zexion, inny sługa organizacji, próbuje pokonać Riku, zasypując go jasnym światłem. Po raz kolejny Riku zostaje w cudowny sposób uratowana przez Naminé, która w przebraniu Kairiego pomaga mu ponownie kontrolować ciemność. To pozwala Riku pokonać Zexiona, po czym postać nazywająca się DiZ pojawia się w Riku, który najwyraźniej obserwował przygody Riku w Castle Oblivion, każe Riku znaleźć Naminé.

Gdy Riku szuka Naminé, zostaje skonfrontowany z repliką Riku, ponieważ jest przekonany, że jedynym sposobem, w jaki może mieć cel i powód istnienia, jest wyeliminowanie Riku. Riku ze swoją odnowioną siłą w znajdowaniu równowagi między ciemnością a światłem z łatwością pokonuje replikę Riku. Po znalezieniu Naminé informuje go, że Ansem, Poszukiwacz Ciemności, wciąż żyje w jego sercu i oferuje wykorzystanie swoich mocy, aby zamknąć Ansem, Poszukiwacza Ciemności na dobre. Riku odmawia, chcąc go pokonać, aby całkowicie opanować resztę ciemności czającej się w jego sercu. DiZ daje Riku tę szansę, a Riku ostatecznie pokonuje Ansem, Poszukiwacza Ciemności.

Riku i król Mickey odchodzą razem po tym, jak Mickey mówi, że chciałby zobaczyć, gdzie ta droga wiedzie Riku. Kiedy DiZ pyta go, w jaki sposób chce iść w stronę Światła lub Ciemności. Riku po prostu stwierdza, że ​​idzie własną drogą. Droga do świtu.

Kingdom Hearts 2

Na początku Kingdom Hearts 2 dołączamy do Roxasa w cyfrowej wersji Miasteczka Zmierzchu, gdzie spędza ostatni tydzień wakacji z przyjaciółmi Haynerem, Pence i Olette. Zamiast siedzieć cały dzień i jeść lody z soli morskiej, Olette przypomina im, że mają zadanie do wykonania przed końcem wakacji. W międzyczasie w mieście Zmierzch zaczyna się dziać wiele dziwnych rzeczy w stosunku do Roxas. Każdej nocy Roxas marzy o wydarzeniu, które miało miejsce w poprzednich grach Kingdom Hearts i zawsze koncentruje się wokół Sory. Widzi także tajemniczą blondynkę, która wzywa go, ale zawsze jest poza zasięgiem.

Zaczynają brakować zdjęć z obrazem Roxas, a także umiejętnością wypowiadania słowa „zdjęcie”. Wynika to z faktu, że Organizacja 13 próbuje wyśledzić Roxas, a polujące na nie osoby, zwane Husks, nie potrafią odróżnić prawdziwych Roxas od tych, które są zdjęciami.

W tym czasie Roxas może użyć Klucza, aby pozbyć się plewy i zwrócić zdjęcia. Jednak podczas corocznych zawodów bojowych, które mają miejsce w mieście, w którym biorą udział Roxas i jego przyjaciele, Axel wydaje się zamrażać czas i rzucać wyzwanie Roxasowi. Nie pamięta Axela, a walka z nim nie powoduje, że Roxas go pamięta. DiZ wydaje się Roxasowi i mówi mu, żeby nie wierzył w to, co mówi Axel. Roxas jest tak przygnębiony, że krzyczy za przyjaciół.

Nadchodzi ostatni dzień wakacji Roxasa i Axel po raz kolejny próbuje rzucić wyzwanie Roxasowi, by go zapamiętał. DiZ zatrzymuje czas i każe Roxasowi udać się do rezydencji, gdzie znajdzie odpowiedzi. Walcząc przez Miasto Zmierzchu, miasto zostaje opanowane przez Husky, dopóki Roxas nie pojawi się w rezydencji i nie użyje Ostrza Klucza, aby otworzyć bramę i wejść do środka.

Istnieje nowe zagrożenie dla światów w postaci Organizacji 13, ale ich cele na tym etapie są nadal niejasne.

Po przejściu przez rezydencję Roxas natrafia na biały pokój, w którym mieszka Naminé. Zaczyna mówić mu prawdę o tym, że Roxas jest Nikim, że jest najlepszym przyjacielem Axela z Organizacji 13, a drugą połową Sory. Zanim odkryje za dużo DiZ, a ktoś w czarnym płaszczu z kapturem przylatuje, by zabrać Naminé, ale zanim to zrobi, obiecuje, że znów się zobaczą, że mogą się nie rozpoznać natychmiast.

W tym momencie Roxas zaczyna się złościć i zapuszcza się dalej do rezydencji, gdzie dociera do komputera, który dowodzi, że jego istnienie było kłamstwem i wszystko zostało zsyntetyzowane. Pamięta wszystko, co było wcześniej w Organizacji 13, i podczas swojej ostatniej konfrontacji z Axelem uznaje go, ale musi go pokonać w innym, by iść naprzód.

W samej piwnicy rezydencji Roxas potyka się na kapsule Sory, a gdy kapsuła się otwiera, Roxas rozpacza nad tym, jak minęły jego letnie wakacje, i wraz z nią dołącza do Sory.

Sora budzi się w głosach Donalda i Goofy'ego i przypominają sobie, co zrobili w Kingdom Hearts 1, ale o dziwo w dzienniku Jiminy'ego jest napis: „dziękuję Naminé”. Trio wyrusza przez Miasto Zmierzchu i po krótkim spotkaniu z Haynerem, Pence i Olette zostają zaatakowani przez niektóre Husky. Wciąż zmęczeni przebudzeniem trio są szybko przytłoczeni, ale uratował je król Mickey. Po prostu wręcza im torebkę z pieniędzmi i mówi im, że na stacji czeka na nich pociąg i że zna drogę.

Pociąg zabiera ich do wieży Yen Sid, gdzie Sora zostaje przedstawiona mistrzowi króla Mickeya. Jen Sid mówi im o stanie świata, że ​​teraz też wracają po zaśnięciu. To Bezduszne wciąż istnieje, ale Nobodies są teraz obecne. Istnieje nowe zagrożenie dla światów w postaci Organizacji 13, ale ich cele na tym etapie są nadal niejasne.

Tak więc trio wyrusza, aby dalej robić to, co robią najlepiej, pomagając światom w tarapatach wraz ze swoimi przyjaciółmi i szukając Riku i króla Mickeya. To prowadzi ich do wielkiej wojny, która wybuchła w Hollow Bastion, gdzie jest ogromna fala Heartless i nikt nie grozi zniszczeniem świata. Trio walczyło dzielnie, dopóki nie dotarli do końca wielkiego wąwozu, w którym Xemnas ujawnia swój wielki plan. Zmusić Sorę do pokonania Heartless, aby mógł stworzyć wersję Królestw Serc, aby wszystkie Nobodies mogły odzyskać serca.

To stawia Sorę w rozterce, gdzie jeśli będzie nadal używał Ostrza Klucza, nakarmi to fałszywe Królestwa Królestwa, ale jeśli go nie użyje, świat zapanuje ciemność. Sora i spółka przeżywa ten kryzys moralny w niewygodnym czasie, gdy Maleficent pomaga im, wysyłając ich do krainy ciemności, aby mogli uciec bez szwanku.

Uwięziony w Królestwie Ciemności Sora i spółka. wędrować bez celu przez chwilę, aż pojawi się osoba w czarnym płaszczu i pozostawi po sobie pudełko. Sora i co otwierają pudełko, widzą zdjęcie Roxasa, Haynera, Pence'a i Olette oraz laskę lodów z solą morską. To daje im światło, które pozwala im uciec z Królestwa Ciemności i zwraca je z powrotem na statek gummi.

Tymczasem Kairi wysłała wiadomość w butelce do oceanu komuś, którego imienia nie do końca pamięta. Kilka tygodni później, pamiętając imię Sory, Axel zwraca się do niej o to, jak zabrać ją na spotkanie z Sorą. Kairi, który wyraźnie waha się przed pójściem z kimś, kto pojawił się z ciemnego portalu, opiera mu się. W tej samej chwili Pluton pojawia się z portalu i szczeka na Axela, zostawiając między nim a Kairi trochę przestrzeni. Kairi pędzi w stronę portalu i ląduje w Mieście Zmierzchu, gdzie krótko spotyka Haynera, Pence'a i Olette. Wkrótce potem pojawia się Axel i kończy porwanie Kairiego. Kiedy Hayner, Pence i Olette próbują walczyć z Axelem, szybko zostają pokonani. Axel z powodzeniem przenosi Kairi do twierdzy Organizacji 13, która znajduje się w Świecie, który nigdy nie był.

Nasze trio wraca do Twilight Town, by szukać Haynera, Pence'a i Olette tylko po to, by powiedzieli Sorze i spółce. że Kairi został porwany. Są jednak przekonani, że istnieje alternatywne miasto o zmierzchu, które skupia się wokół tego dworu. Wszyscy razem zwiedzają rezydencję wraz z królem Mickeyem, który się melduje, aby zobaczyć, dlaczego wszyscy są w rezydencji. Na tym etapie król Mickey ujawnia, że ​​wie, dokąd poszedł Mądry Ansem i że udał się na inwazję na terytorium wroga.

Riku po prostu mówi Sorze, że nie chciał zostać znaleziony.

Naszemu załodze udaje się znaleźć portal, który prowadzi ich do świata, który nigdy nie był, i przystępują do szturmu na zamek. Król Mickey idzie naprzód, aby znaleźć swojego przyjaciela Ansem Mądrego, o którym wiadomo, że jest DiZ i że ma maszynę, która koduje dane światów w celu zniszczenia fałszywych Królestw Królestwa. Tymczasem Sora, Donald i Goofy wpadają w zasadzkę przez mnóstwo bezdusznych, ale zostają uratowani przez Kairi (który był w stanie uciec z pomocą Naminé) i czarną postać z kapturem.

Kiedy bitwa się kończy, zakapturzona postać próbuje uciec, ale Kairi woła ją i prosi Riku, by został. Nie rozumiejąc tego, Kairi prosi Sorę, aby jej zaufała i połączyła dłonie z zakapturzoną postacią i zamknęła oczy. Sora zamyka oczy i widzi, że osoba w kapturze to tak naprawdę Riku. Sora pada na kolana i płacze z ulgi, gdy ponownie zjednoczył się ze swoim przyjacielem. Riku wyjaśnia, że ​​przybrał wygląd fizyczny Ansem, Poszukiwacza Ciemności, kiedy musiał uwolnić swoją ciemność podczas walki z Roxas i nigdy się nie cofnął. Riku po prostu mówi Sorze, że nie chciał zostać znaleziony.

Nasi bohaterowie wyruszają przez zamek tylko po to, by spotkać króla Mickeya i Ansem Mądrego w starciu z Xemnasem, który rzucił im wyzwanie dotyczące korzystania z maszyny. Maszyna następnie ulega samozniszczeniu, wysyłając oślepiające światło na cały świat. Fałszywe Serca Królestwa zostają zniszczone, przeciekają zebrane do nich serca i przyciągają uwagę Bezdusznych i Nobodies. Po przywróceniu przez światło Riku udaje się powrócić do normalnego ja, a nasi bohaterowie rzucają wyzwanie Xemnasowi, aby ukończyć to raz na zawsze.

Świat jest teraz całkowicie opanowany przez Heartless i Nobodies, a pomoc przybyła w najbardziej niezwykłej formie poprzez Maleficent. Jest pewna swojej zdolności do władania ciemnością i kontrolowania lub niszczenia zbliżających się Bezdusznych i Nobodies, co daje naszemu bohaterowi czas na ucieczkę w pościg za uciekającymi Xemnami.

Nasi bohaterowie w końcu spotykają się z Xemnas i po krótkiej sprzeczce pozornie udaje mu się go pokonać. Portal otwiera się dzięki Naminé, Roxas i Naminé ponownie się zjednoczyć, wypełniając obietnicę ponownego spotkania. Wszyscy przechodzą przez pasek portalu Riku i Sora, którzy są zmuszeni stawić czoła Xemnas po raz ostatni.

Para skutecznie pokonuje Xemnas, a następnie para wędruje po Królestwie Ciemności. Po zasiadaniu na brzegu morza Riku zauważa pływającą butelkę z wiadomością dla Sory. To list od Kairi, który otwiera Drzwi do Światła, który pozwala chłopcom w końcu zwycięsko wrócić do domu na Wyspę Przeznaczenia. Witają ich król Mickey, Donald, Goofy i Kairi, którzy witają ich w domu.

Jakiś czas później, po ich przygodach, Kairi podbiegła do Sory i Riku, gdy znalazła butelkę z Pieczęcią Króla, ta butelka opisuje przygodę następnej gry i wzywa ich do Wieży Yena Sid'a, aby zabrali Znak Mistrzostwo.

Kingdom Hearts RE: Kodowane

Będziemy rozmawiać o historii Kingdom Hearts RE: Coded, która jest w pakiecie The Story So Far, a nie w Kingdom Hearts Coded. (Kingdom Hearts Coded wyszło wyłącznie na japońskie telefony komórkowe i nigdy nie wyszło na całym świecie). Kingdom Hearts Re: Coded jest najbardziej dostępną wersją tej gry, a fabuła zawiera jedynie niewielkie zmiany.

Krótko po tym, jak król Mickey wraca do domu do Disney Castle, Jiminy i spółka. przeglądajcie jego dzienniki i zauważam, że jest wiersz, którego nie pamięta, pisząc: „Ból zostanie uleczony, kiedy wrócisz, aby go zakończyć”. Król Mickey digitalizuje dziennik z wydarzeniami Kingdom Hearts 1, aby dowiedzieć się, co się dzieje. Wysyła cyfrową wersję Sory o nazwie Data-Sora i prowadzi go przez środowisko danych, w którym się teraz znajduje. Data-Sora widzi duże bloki w światach, w których się znajduje, a król Mickey mówi mu, że są to błędy, które powinien zniszcz je w celu debugowania dziennika.

Podczas gdy to wszystko się dzieje, nasi bohaterowie nie zdają sobie sprawy, że zostali przeniesieni do cyfrowego świata przez cyfrową wersję Riku w tym momencie o nazwie Data-Riku (w przeciwieństwie do repliki Riku z Chain of Memories). Nasi bohaterowie dowiadują się, że Maleficent i jej lokaje również znajdują się w obszarze danych w swojej ostatniej próbie podboju wszystkich światów, na których wyciąga rękę.

Podobnie jak Data-Sora i Data-Riku robią duże postępy w debugowaniu dziennika. Złośliwy udaje się zniszczyć ostrze klucza Data-Sory i porywa Data-Riku. Data-Sora udaje się kontynuować z pomocą Donalda i Goofy'ego, dopóki nie będzie w stanie odzyskać zdolności korzystania z Keyblade.

Z pomocą króla Mickeya Data-Sora spotyka Data-Naminé, która ujawnia, że ​​prawdziwa Naminé to ta, która zostawiła wiadomości w czasopiśmie, gdy znalazła pewne wspomnienia związane z sercem Sory.

Niestety, tego samego nie można powiedzieć o Data-Riku, który zostaje zainfekowany przez jednego z lokajów Maleficent, który jest zmuszony do walki z Data-Sora. Data-Sora tak naprawdę ma tylko dwie opcje na tym etapie, pozwala całkowicie zepsuć obszar danych lub próbuje debugować Data-Riku. Data-Sora decyduje się na debugowanie Data-Riku, próbując uratować zarówno jego, jak i środowisko danych.

To debugowanie powoduje jednak zresetowanie wszystkiego oprócz King Mickey i współpracowników. zdołają wrócić do swojego świata, zanim nastąpi reset. Ten reset spowodowałby skasowanie pamięci Data-Sora i Data-Riku. Ale w tym procesie ujawnia się winowajca niszczących danych, które Sora jest bezduszne. Data-Sora udaje się pokonać bezdusznych, a dzienniki są wreszcie debugowane na dobre.

Po pełnym debugowaniu czasopism Data-Riku udaje się znaleźć dodatkowy kawałek danych, a dzięki wskazówkom króla Mickeya wysyła Data-Sora do zbadania. Zabiera to Data-Sora do Castle Oblivion, gdzie staje przed wyzwaniem dla Data-Roxas, który chce sprawić, by Data-Sora cierpiała z powodu zapomnienia o swoich przyjaciołach. Data-Sora ostatecznie pokonuje Data-Roxas i odblokowuje najgłębszą część danych.

Z pomocą króla Mickeya Data-Sora spotyka Data-Naminé, która ujawnia, że ​​prawdziwa Naminé to ta, która zostawiła wiadomości w czasopiśmie, gdy znalazła pewne wspomnienia związane z sercem Sory. Ci ludzie to Naminé, Terra, Aqua, Ventus, Roxas, Axel i Xion.

Zanim Data-Naminé znika, wyjaśnia, że ​​to Sora musi uratować tych ludzi, a potem, kiedy król Mickey idzie do wieży Yen Sid, Yen Sid wyjaśnia, że ​​wszystkie elementy są teraz gotowe do odrodzenia Xehanorta i nadszedł czas na Sora i Riku, aby przejąć Znak Mistrzostwa, aby przygotować się na nadchodzące zagrożenie. To ta historia, którą Król Mickey przekazuje w wiadomości w butelce, którą Sora, Riku i Kairi przeczytali na końcu Kingdom Hearts 2.

Kingdom Hearts Dream Drop Distance

Sora i Riku przybywają do wieży Yen Sid, gdzie zleca chłopcom egzamin Mark of Mastery. Ten egzamin ma na celu wyposażyć parę w umiejętności niezbędne do uratowania zaginionych przyjaciół i przeciwstawienia się Xehanortowi. Do egzaminu mają odblokować siedem dziur od klucza, aby przywrócić śpiące światy z powrotem do Królestwa Światła. Yen Sid radzi Sora i Riku, aby stworzyli Dream Eaters, które są dobrymi duchami, aby pomóc pokonać koszmary zagrażające światom.

Sora i Riku są rozdzieleni na egzamin, a gdy kończą egzamin, regularnie spotykają siwowłosą młodzież, która towarzyszy Xemnas i Ansem. Kiedy chłopcy kończą egzamin, zostają przewiezieni do Świata, który nigdy nie był, zamiast wracać do domu do wieży Yen Sid. Ansem i spółka ujawnij Sorze, że wpadł w ich pułapkę, a młodzieniec usypia Sorę w głębokim śnie, w którym Sora jest zmuszona pokonać Xemnas we własnych snach. Mimo że Sora pokonuje Xemnas we własnych snach, Sora traci serce w ciemności, ale jest chroniona zbroją Ventusa.

Tymczasem Ansem wyjawia Riku, że spędził swój test, podróżując przez marzenia Sory jako Zjadacz snów. Riku pokonuje Ansem, ale młodzież staje przed nim. Siwowłosy młodzieniec okazuje się młodszą wersją Xehanorta, który rekrutuje trzynaście statków w różnych czasach, aby wskrzesić prawdziwego Xehanorta.

Ożywiony Xehanort ujawnia, że ​​zamierza użyć Sory jako swojego trzynastego statku. Dzieje się tak, dlatego jest trzynastu poszukiwaczy ciemności, którzy walczą przeciwko siedmiu poszukiwaczom światła, które ma wypełnić proroctwo o stworzeniu X Ostrza. Xehanort zostaje udaremniony w tej próbie, ponieważ zostaje uratowany przez Riku, króla Mickeya i Leę, która jest przywróconą wersją Axela. Xehanort i jego inni partnerzy wracają do swoich pierwotnych ram czasowych, a Xehanort obiecuje, że jest to tylko niewielka porażka i że obie strony ostatecznie się zderzą.

Riku pojawia się wraz z Kairi, która ma zostać wyszkolona na mistrza kluczowego ostrza.

Gdy wszyscy wracają do Wieży Yena Sida, Riku ponownie zanurza się w snach Sory, aby uratować śpiącą Sorę przed zepsutą zbroją Ventusa. Riku z powodzeniem ratuje Sorę, ale jakoś trafia na Wyspę Przeznaczenia zamiast Wieży Jena Sid. Tam poznaje cyfrową wersję Ansem Mądrego, który mówi Riku, że zostawił pewne dane w sercu Sory i że pomoże mu to w przywróceniu kontaktów z innymi.

Dzięki temu Riku może powrócić do Wieży Yena Sida, gdzie Sora i spółka świętują koniec egzaminu. Yen Sid pochwala odwagę podczas egzaminu, ale ponieważ Sora zapadła w ciemność, tylko Riku można uznać za Mistrza.

Sora gratuluje Riku i opuszcza wieżę Yena Sida, aby udać się do Traverse Town, gdzie udaje się podziękować wszystkim Dream Eaterom, którzy pomogli mu w jego dotychczasowej podróży!

Król Mickey i Yen Sid siedzą i dyskutują o kolejnych krokach w planie Xehanorta oraz o tym, jak muszą zebrać siedmiu poszukiwaczy światła, aby Xehanort nie poszedł za siedmioma księżniczkami, aby otworzyć Królestwa Królestwa. Riku pojawia się wraz z Kairi, która ma zostać wyszkolona na mistrza kluczowego ostrza.

Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep a Fragmentary Passage (Yen Sid Cutscenes)

Kiedy król Mickey kończy opowiadanie historii Aqua w rozgrywce 0.2 Birth by Sleep fragmentaryczne przejście Riku rzuca się na niego za to, że nie powiedział mu o Aqua i wszystkich poświęceniach, które uratowała mu pod koniec Kingdom Hearts 1. Riku zgromi króla Mickeya za pozostawienie jej tak długo przez te wszystkie lata.

Yen Sid przerywa rant Riku, wyjaśniając, że nigdy nie było bezpiecznego sposobu, aby dostać się tak daleko do Królestwa Ciemności, aby uratować Aqua, a nawet gdyby istniał bezpieczny sposób, ani Król Mickey, ani Riku nie mieliby mocy, aby ją uratować. Jednak teraz, gdy Riku i król Mickey są mistrzami Keyblade, mają teraz moc, aby ją uratować.

Kairi pyta, co może zrobić, aby pomóc parze, a Yen Sid mówi jej, że ma swoją rolę do odegrania, rozpocznie trening z Leą, która również zostanie wyszkolona do używania Klucza. Obaj wychodzą i zostają przeszkoleni przez trzy dobre wróżki i czarodzieja o imieniu Merlin, który pomoże przyspieszyć ich trening.

Król Mickey zaprasza Riku, aby pomógł mu w uratowaniu Aqua, a oboje zostali obdarowani ochronną odzieżą przez Yena Sida, który udał się do Królestwa Ciemności.

Następnie Yen Sid przywołuje Sorę, Donalda i Goofy'ego, aby porozmawiali z nimi o kolejnych krokach Sory, by odzyskać moc, którą stracił w wydarzeniach Dream Drop Distance. Jen Sid przypomina grupie, że ich serce jest ich kluczem przewodnim, a grupa przypomina bohatera, który stracił moc, i przypomina im ich przyjaciela Herkulesa, który jest w Olympus.

Kingdom Hearts 3

Czekamy na to, co się wydarzy w Kingdom Hearts 3, które zostanie wydane 29 stycznia 2019 roku!

Ostatni rozdział?

Kingdom Hearts 3

Kulminacja ponad dekady niecierpliwości.

Sora, Riku, Kairi i pół tuzina innych są z powrotem i są gotowi do podróży przez wszystkie wątki łączące Kingdom Hearts, aby pokonać Heartless i ich panów.

Możemy otrzymać prowizję za zakupy za pomocą naszych linków. Ucz się więcej.