Kiedy w zeszłym miesiącu OpenFeint ogłosił, że będzie działać na różnych platformach, wszyscy sądzili, że wpłynie to na stan gier w Android Market. Ale nie sądzę, żeby ktokolwiek mógł zgadnąć, ile. W ciągu 72 godzin od premiery zarówno pierwsze, jak i drugie miejsce w najczęściej pobieranych płatnych grach korzystało z OpenFeint. Oczywiście mówimy o Fruit Ninja i Mini Squadron, które są ulepszone (i bardziej angażujące) dzięki dodaniu trybu wieloosobowego przez OpenFeint.
To nie koniec. Spośród ośmiu gier z OpenFeint, cztery z nich to 15 najlepiej sprzedających się produktów, a dodanie gier na Androida do systemu OpenFeint zwiększa liczbę użytkowników do ponad 40 milionów, co czyni go największą mobilną siecią społecznościową na świecie. Kupiłem (i zmarnowałem niezliczone godziny, grając) kilka gier z obsługą Open Feint i mogę zrozumieć atrakcję. Aby kontynuować ten sukces, OpenFeint ogłosił wprowadzenie 12 tytułów, które wprowadzają na Androida, w tym tytułów od Glu, PikPok i ChickenBrick Studios. Chociaż moja karta kredytowa i bateria mogą nie być bardzo zadowolone, nie mogę się doczekać. Przeczytaj pełną informację prasową po przerwie.
OpenFeint popycha gry z Androidem na pierwsze miejsce na płatnych listach w mniej niż 72 godziny
Smash Hit Super KO Boxing 2 od Glu zostanie w tym tygodniu włączony do drugiej fali gier Hit na Androida
Burlingame, Kalifornia - 5 października 2010 r. - OpenFeint, wiodąca międzyplatformowa sieć gier społecznościowych z 40 milionami graczy mobilnych, ogłosiła dzisiaj, że jej produkt na Androida jest na dobrej drodze do startu - 4 z 8 gier wprowadzających znalazło się w pierwszej piętnastce w Android Market i Fruit Ninja (Halfbrick Studios) i MiniSquadron (Supermono) zajęły 2 pierwsze miejsca na liście płatnych gier w mniej niż 72 godziny. OpenFeint ogłosił także wydanie drugiej fali hitów na Androida, w tym Super KO Boxing 2 (Glu), Flick Kick Rugby (PikPok) i Kamikaze Race (Tastyplay.com).
„Jesteśmy absolutnie zachwyceni premierą MiniSquadron na Androida wraz z OpenFeint. Osiągnięcie drugiego miejsca na płatnych listach przebojów i uzyskanie dziesiątek tysięcy pobrań dla naszych gier było wielkim sukcesem” - powiedział Tak Fung z Supermono.
Druga fala gier na Androida z OpenFeint rozpocznie się w tym tygodniu i obejmie Super KO Boxing 2 (Glu), Flick Kick Rugby (PikPok), Touch Racing Nitro i Penalty World Challenge 2010 (Bravo Game Studios), Cestos 2: Party Time (ChickenBrick Studios), SpeedX (Hyperbees), Babo Crash Deluxe (Playbrains), Kamikaze Race (TastyPlay.com), Brain Twister Lite i Color Cocktail Lite (The Game Boss), Dot Dot (ustwo) i SkyForce (iDreams).
„Super KO Boxing 2 będzie fantastycznym dodatkiem do społeczności graczy na Androida”, powiedział Mike Breslin, wiceprezes ds. Marketingu w Glu. „Platforma gier społecznościowych OpenFeint oferuje programistom i wydawcom skuteczne rozwiązanie pozwalające odkryć ich gry na Androidzie. Cieszymy się, że możemy z nimi współpracować przy tworzeniu jednego z naszych oryginalnych hitów”.
Każda gra uruchomieniowa będzie dostępna w aplikacji Feint Game Spotlight, która szybko staje się preferowanym miejscem dla graczy na Androida do odkrywania i zakupu wysokiej jakości gier. Feint Game Spotlight jest regularnie aktualizowany o nowe gry i oferuje graczom szansę uczestnictwa w konkursach i wygrania nagród.
Międzyplatformowa sieć gier społecznościowych OpenFeint codziennie dodaje ponad 160 000 nowych użytkowników, a ostatnio zaćmienia 40 milionów graczy mobilnych i 3100 gier. Wiodący zestaw usług gier online i narzędzia wzajemnej promocji OpenFeint są dostępne dla twórców gier za pośrednictwem bezpłatnego pakietu SDK firmy Open Source.
„Ostatnie dwa tygodnie dowiodły, że użytkownicy Androida są spragnieni wspaniałych gier - i są gotowi zapłacić za treści najwyższej jakości. W ciągu najbliższych kilku miesięcy będziemy nadal wprowadzać gry i pomagać w tworzeniu rynku płatnych gier na Androida - powiedział Jason Citron, dyrektor generalny Aurora Feint, twórcy OpenFeint. „Nie moglibyśmy być bardziej podekscytowani tą najnowszą wersją Androida”.
Deweloperzy zainteresowani wdrożeniem OpenFeint w swoich grach mogą dowiedzieć się więcej i pobrać bezpłatny pakiet SDK o otwartym kodzie źródłowym ze strony OpenFeint.com/Developers. Gracze zainteresowani poznaniem kolejnych gier obsługujących OpenFeint mogą pobrać Feint Spotlight z Android Market.
Informacje na temat Aurora Feint, Inc:
Zestaw do tworzenia oprogramowania Aurora Feint Inc, OpenFeint, umożliwia wydawcom gier wdrożenie usług umożliwiających mobilne gry społecznościowe. Z ponad 40 milionami zarejestrowanych użytkowników i obecnością w ponad 3100 gier, OpenFeint jest największym mobilnym ekosystemem gier społecznościowych na urządzenia z systemem iOS i Android. Aurora Feint jest wspierana przez DeNA Inc i The9.
O Glu Mobile:
Glu (NASDAQ: GLUU) jest wiodącym światowym wydawcą gier mobilnych na telefony komórkowe i smartfony. Jej portfolio najwyżej ocenianych gier obejmuje oryginalne tytuły Beat It!, Bonsai Blast, Brain Genius, Glyder, Jump O'Clock, Stranded, Super KO Boxing! oraz tytuły oparte na głównych markach partnerów, w tym Activision, Atari, Fox Mobile Entertainment, Harrah's, Hasbro, Konami, Microsoft, PlayFirst, SEGA, Sony i Warner Bros. Założona w 2001 roku, Glu ma siedzibę w San Mateo w Kalifornii i ma biura w Brazylii, Kanadzie, Chinach, Anglii, Francji, Niemczech, Włoszech, Rosji i Hiszpanii. Konsumenci mogą znaleźć wysokiej jakości, świeżą rozrywkę stworzoną wyłącznie na telefony komórkowe, wszędzie tam, gdzie widzą logo postaci „g” lub na stronie www.glu.com. Aby otrzymywać aktualizacje na żywo, śledź Glu za pośrednictwem Twittera na stronie www.twitter.com/glumobile lub zostań fanem Glu na Facebooku.com/glumobile.
Google i Android są znakami towarowymi firmy Google Inc. Korzystanie z tych znaków towarowych podlega zezwoleniom Google.
BONSAI BLAST, BRAIN GENIUS, GLU, GLU MOBILE, JUMP O'CLOCK, STRANDED, SUPER KO BOXING 2 i logo znaku „g” są znakami towarowymi firmy Glu Mobile Inc.