Logo pl.androidermagazine.com
Logo pl.androidermagazine.com

Openfeint ogłasza ogromny wzrost w weekend świąteczny

Anonim

OpenFeint ogłosił, że w ciągu czterech dni świąt Bożego Narodzenia pobrano ponad 5 milionów gier obsługujących OpenFeint między iOS i Androidem. Usługa, ujednolicona sieć gier społecznościowych, jest dodawana do gier przez deweloperów, którzy chcą czerpać korzyści z gier społecznościowych bez konieczności uruchamiania i wspierania własnej platformy. Szczególnie interesujący jest dla nas fakt, że sprzedaż gier Android OpenFeint odnotowała bardzo poważny wzrost o 73 procent w porównaniu z poprzednią średnią dzienną sprzedażą. Ogólnie rzecz biorąc, usługa wzrosła w tym roku o 83 procent, ponieważ uruchomiono wsparcie dla Androida, a iOS stale rośnie. Sprawdź pełną informację prasową po przerwie.

Gry mobilne na iOS Doświadczenie 187% wzrostu liczby pobrań podczas świąt Bożego Narodzenia dzięki pobraniu gier na Androida o 73% Według największej mobilnej platformy społecznościowej OpenFeint

Burlingame, Kalifornia - 31 grudnia 2010 r. - Święta to zawsze dobry czas na aplikacje mobilne. Pomiędzy rozdawaniem nowych urządzeń mobilnych a użytkownikami, którzy mają więcej wolnego czasu, święta dają twórcom aplikacji wiele powodów do świętowania. Ten rok nie był wyjątkiem. Wiodąca mobilna platforma gier społecznościowych, OpenFeint, dodała w Boże Narodzenie ponad 450 000 nowych użytkowników - wzrost o 184% w stosunku do średniej dziennej i największy dzień w historii. Kolejne dni po Bożym Narodzeniu wykazały również znaczny wzrost liczby nowych użytkowników, ponieważ sieć dodała prawie 1, 4 miliona nowych użytkowników w ciągu zaledwie czterech dni.

Mówiąc ogólnie, użytkownicy OpenFeint pobrali ponad 5 milionów gier obsługujących OpenFeint podczas 4-dniowego okresu. Tempo przekroczyło mobilne platformy operacyjne, przy czym zarówno Android, jak i iOS znacznie przekraczały swoje średnie dzienne, przy czym Android wzrósł o 73%, a iOS o 187%.

„Zawsze spodziewamy się gwałtownego wzrostu liczby pobrań w okresie świątecznym, ponieważ coraz więcej osób wprowadza gry na nowe urządzenia mobilne”, mówi Jason Citron, CEO OpenFeint. „W tym roku nastąpił imponujący wzrost, ponieważ liczba naszych użytkowników wzrosła prawie dwukrotnie w okresie świąt Bożego Narodzenia. Nowe urządzenia i czas wolny zwiększają mobilność podczas świąt. ”

Wzrost liczby użytkowników OpenFeint również znacząco wzrósł z roku na rok w czterodniowym okresie wakacyjnym. Sieć dodała 88% więcej użytkowników niż rok temu, napędzana ciągłym rozwojem iOS i dodaniem Androida do sieci.

„W 2011 roku oczekujemy, że nasza baza użytkowników licząca 55 milionów osób będzie nadal wykazywać imponujący wzrost”, mówi Peter Relan, prezes OpenFeint. „Od początku ubiegłego roku wzrosła sześciokrotnie i liczymy na rozwój największej mobilnej sieci społecznościowej”.

O OpenFeint:

OpenFeint to największy mobilny ekosystem gier społecznościowych dla systemów iOS i Android z ponad 55 milionami zarejestrowanych użytkowników i obecnością w ponad 4000 gier. OpenFeint jest wspierany przez Intel Capital i The9. Programiści zainteresowani dodatkowymi informacjami na temat OpenFeint i wiodącej technologii mobilnych gier społecznościowych powinni odwiedzić