Logo pl.androidermagazine.com
Logo pl.androidermagazine.com

Playstation 5: wszystko, co wiemy do tej pory

Spisu treści:

Anonim

Podczas gdy rozwój następcy PlayStation 4 prawdopodobnie trwał od lat, Sony oficjalnie potwierdziło, że jest w trakcie tworzenia. Oto wszystko, co wiemy o tym do tej pory.

Najnowsze informacje

Będziemy na bieżąco informować ten artykuł o wszelkich nowych informacjach dotyczących PlayStation 5. Spróbujemy trzymać się z daleka od bezpodstawnych plotek, ale od czasu do czasu będziemy aktualizować to spekulacje analityków branżowych lub cytaty deweloperów drażniących o przyszłym sprzęcie.

16 kwietnia 2019 r. - PS5 będzie zawierać dysk SSD, wsparcie ray tracingu i wiele innych

Mark Cerny z PlayStation rozmawiał wyłącznie z Wired, aby szczegółowo opisać, czego fani mogą oczekiwać od nadchodzącej konsoli nowej generacji. Chociaż nie nazwał go PlayStation 5, to dobry zakład, że tak się nazywa.

Cerny jest oczywiście głównym architektem na PS4, więc ma sens, że byłby szefem projektu PS5. Według niego procesor będzie oparty na linii Ryzen trzeciej generacji AMD, z ośmioma rdzeniami nowej mikroarchitektury Zen 2 7 nm. Najwyraźniej będzie też zawierać niestandardową jednostkę dla dźwięku 3D. Procesor graficzny, który jest niestandardowym wariantem rodziny Navi firmy Radeon, będzie obsługiwał ray tracing, co jest ogromną wygraną dla Sony. Śledzenie promieni to technika renderowania, która modeluje, w jaki sposób światło przemieszcza się i wchodzi w interakcje z wirtualnymi obiektami. Przewodowe notatki mówią, że jest to coś, co Hollywood stosuje w dużych budżetowych filmach, ale nie dotarło jeszcze do żadnych konsol do gier.

Zdaniem Cerny'ego ray tracing nie tylko zapewnia korzyści wizualne. „Jeśli chcesz przeprowadzić testy, aby sprawdzić, czy gracz słyszy określone źródła dźwięku lub czy wrogowie słyszą kroki graczy, ray tracing jest do tego przydatny” - powiedział. „To wszystko to samo, co promienie przez środowisko”.

Crème de la crème polega na tym, że PS5 będzie wyposażony w dysk SSD zamiast HDD. Dyski SSD są historycznie mocniejsze, szybsze i zapewniają znacznie lepszą rozgrywkę. Cerny zademonstrował, że szybka podróż w grze Spider-Man na PS4 zajęła 15 sekund, a na urządzeniu następnej generacji zajęło tylko 0, 8 sekundy. Będzie obsługiwał nawet grafikę 8K, chociaż większość ludzi prawdopodobnie będzie miała telewizory, które zapewniają rozdzielczość do 4K.

Co z PSVR? Cóż, Cerny nie skomentował nadchodzących planów PlayStation VR poza tym, że „VR jest dla nas bardzo ważne i że obecny zestaw słuchawkowy PSVR jest kompatybilny z nową konsolą”.

I nie musisz się martwić kompatybilnością wsteczną. Cerny potwierdził, że skoro konsola nowej generacji jest częściowo oparta na architekturze PS4, będziesz mógł na nim grać w swoje gry PS4. Tak, nawet jeśli masz dyski fizyczne. PS5 nie będzie maszyną wyłącznie cyfrową.

Jeśli miałeś nadzieję na datę premiery, będziesz rozczarowany. Cerny wielokrotnie powtarzała, że ​​konsola nowej generacji nie trafi do sklepów w tym roku. Nie przedstawił okna, kiedy możemy się tego spodziewać.

9 lutego 2019 r

Nowy patent może wskazywać, że PlayStation 5 będzie obsługiwać kompatybilność wsteczną. Zgłoszony w 2017 roku patent został niedawno opublikowany przez Sony w zeszłym tygodniu. Patent opisuje metodę rejestrowania nowszego sprzętu, gdy działa na nim starsze oprogramowanie ze starszych urządzeń. Chociaż patent nie odnosi się do PlayStation 5, ani żadnego konkretnego sprzętu w tym zakresie, Mark Cerny, główny architekt na PS4, jest wymieniony u wynalazcy tego patentu.

Xbox One ma już niezwykłą kompatybilność wsteczną i jest to coś, o co fani PlayStation prosili Sony od kilku lat. Jeśli Sony chce pozostać aktualnym, z pewnością jest to technologia, w którą firma chce zainwestować.

9 stycznia 2019 r

Czy mamy już jakieś solidne fakty na temat PlayStation 5? Niestety nie. A ponieważ Sony pomija w tym roku E3 2019, być może będziemy musieli poczekać, aż odbędzie się kolejne oficjalne wydarzenie firmy. Chociaż wydaje się, że jest za wcześnie, aby Sony grało w swoje karty, nie powstrzymuje to analityków branżowych od wyrażania opinii na temat sprzętu PlayStation nowej generacji.

Według analityka Wedbush Securities, Michaela Pachtera i innego raportu z Kotaku, możemy nie oglądać PlayStation 5 do 2020 roku, pomimo ofert pracy wskazujących na potencjalne wydanie w tym roku.

Rozmawiając z Variety, dyrektor generalny Ubisoft, Yves Guillemot, powiedział, że wierzy, że w konsolach głównego nurtu może pozostać tylko jedno pokolenie, zanim zrobią miejsce dla usług przesyłania strumieniowego.

„Myślę, że zobaczymy kolejne pokolenie, ale jest duża szansa, że ​​krok po kroku będziemy widzieć coraz mniej sprzętu” - powiedział Guillemot. „Z czasem uważam, że streaming stanie się bardziej dostępny dla wielu graczy i nie będzie wymagał posiadania dużego sprzętu w domu.

„Będzie jeszcze jedna generacja konsoli, a potem będziemy wszyscy przesyłać strumieniowo”.

Chociaż poprzednie raporty stwierdzały, że PS5 nie będzie drastycznym odejściem od architektury jego poprzednika, co wskazuje, że możliwości przesyłania strumieniowego nie byłyby mocno skoncentrowane, wielu programistów mówiło o tym, że sprzęt nowej generacji jest przyjazny dla przesyłania strumieniowego. Sony nawet ostatnio opublikowało ofertę pracy dla inżyniera oprogramowania w swoim zespole ds. Gier w chmurze.

A jeśli Sony chce nadążyć za duchem czasu, PS5 może być również kompatybilny wstecz.

Jaką formę to przybierze?

Pomimo plotek, że Microsoft planuje stworzyć dwie osobne konsole Xbox nowej generacji, jedną specjalnie zaprojektowaną do przesyłania strumieniowego za pośrednictwem chmury, Sony wydaje się iść tradycyjną drogą w porównaniu do konkurencji. Według raportu Financial Times źródła zaznajomione z planami Sony stwierdziły, że przyszła konsola „może nie stanowić większego odejścia od PS4 i że podstawowa architektura byłaby podobna”.

Oznacza to, że Sony może nie działać na platformie do przesyłania strumieniowego, chociaż przyszłość wydaje się być bardziej przyjazna dla przesyłania strumieniowego, ponieważ prędkości Internetu i połączenia poprawiają się na całym świecie.

Z wywiadu z Wired wiemy, że PS5 będzie kompatybilny wstecz, a gracze będą mogli używać z nim fizycznych nośników.

Okular

Mark Cerny z Sony ujawnił, że PS5 będzie zawierać procesor oparty na linii Ryzen trzeciej generacji AMD, z ośmioma rdzeniami nowej nowej mikroarchitektury 7 nm Zen 2; procesor graficzny - niestandardowy wariant rodziny Navi firmy Radeon - obsługujący śledzenie promieni; i mają dysk SSD zamiast dysku twardego. Poza tym nie znamy jeszcze dokładnych specyfikacji.

funkcje

Dużym zestawem funkcji wchodzącym w skład PlayStation 5 jest natywna kompatybilność wsteczna. Jeśli plany zmienią się w zamierzony sposób, wszystkie fizyczne gry PS4 będą dostępne na PlayStation 5. Nie jest jasne, czy Sony ma plan, który umożliwia graczom dostęp do ich cyfrowej biblioteki PS4 na PS5.

Kompatybilność z rzeczywistością wirtualną

Chociaż nie należy spodziewać się, że wraz z PlayStation 5 pojawi się nowy zestaw VR, Sony ma wielkie plany na przyszłość. Globalny szef działu badań i rozwoju Sony PlayStation Dominic Mallinson chce, aby następny zestaw słuchawkowy był lżejszy, łatwiejszy do założenia i miał mniej kabli. W pełni bezprzewodowy zestaw słuchawkowy jest obecnie trudny do wprowadzenia na rynek, ponieważ byłby droższy dla konsumentów, ale uważa, że ​​taki jest trend na rynku.

Mallinson jest również podekscytowany możliwościami śledzenia wzroku i stwierdził, że spodziewa się prawie podwoić rozdzielczość w przyszłych zestawach VR, a FOV wzrośnie do ponad 120 stopni.

Jak się nazywa?

Prawdopodobna odpowiedź jest prosta: PlayStation 5. Jednak Sony odmówiło komentarza do jakiejkolwiek oficjalnej nazwy. Na razie wiemy, że będzie następcą PS4.

Pojawiły się spekulacje, że wewnętrznie w Sony nazwa kryptonimu to Erebus, zgodnie z konwencjami nazewnictwa greckich kryptonimów niektórych wcześniejszych produktów firmy, ale pracownik Epic zaspokoił tę pogłoskę, stwierdzając, że Erebus był po prostu ich kryptonimem dla wersji Switch Fortnite w Unreal Engine 4 przed ogłoszeniem.

Ile to będzie kosztowało?

Znów nie wiemy na pewno, ale można powiedzieć, że prawdopodobnie przekracza 400 USD, biorąc pod uwagę technologię, którą można wykorzystać i ceny poprzedniego sprzętu.

Kiedy to się wyda?

PlayStation 5 nie ma ostatecznej daty premiery, ale ludzie oczekują tego w ciągu najbliższych kilku lat. Według Marka Cernego nie będzie 2019, pomimo wcześniejszych spekulacji.

Pojawiły się spekulacje, że wydanie może pojawić się już w 2019 r. Na podstawie oferty pracy z Infinity Ward. Według LinkedIn firma chce zatrudnić Associate Game Designer do „niezapowiedzianego tytułu nowej generacji”. Fani Call of Duty zauważą, że przyszłoroczne wydanie Call of Duty powinno pochodzić z Infinity Ward, jeśli wzorce rozwoju serii będą prawdziwe. To powoduje, że wielu uważa, że ​​Call of Duty w przyszłym roku będzie tytułem nowej generacji. To oczywiście zakłada, że ​​Infinity Ward - jeśli studio rzeczywiście opracuje przyszłoroczne Call of Duty dla systemów następnej generacji - wyda jednocześnie wersje obecnej i następnej generacji, i zakładając, że dotyczy to Call of Duty, a nie jakikolwiek inny projekt.

Thurrott informuje, że Microsoft planuje wypuścić Xboxa nowej generacji w 2020 roku. Plany mogą ulec zmianie, ale jeśli to prawda, Sony będzie dotrzymywać podobnych ram czasowych.

Zaktualizowano sierpień 2019 r.: Dodano informacje dotyczące planów VR firmy Sony.