Logo pl.androidermagazine.com
Logo pl.androidermagazine.com
Gry

Praktyczna gra Stadia: wielkie obietnice związane z grami i wiele pytań bez odpowiedzi

Spisu treści:

Anonim

Chcesz wiedzieć, co łączy większość firm, które twierdzą, że mają możliwość „oferowania gier wszystkim”? Nie ma ich już w okolicy, a gry jako branża pozostają w dużej mierze niezmienione przez wysiłek. Inną wspólną cechą tych firm jest ogólny brak zasobów i bardzo małe doświadczenie w budowaniu czegoś dla społeczności graczy.

Z drugiej strony Google to Google i chce zmienić sposób, w jaki gramy w gry. Aby tego dokonać, w milczeniu pozyskuje weteranów branży i gromadzi ogromne zasoby chmurowe, aby dotrzeć do świata. I choć to wszystko brzmi fajnie, wciąż nie jest całkiem jasne, czy firma jest gotowa podjąć wyzwanie.

Granie dla wszystkich, ze zwykłymi zastrzeżeniami

Stadia, która jest w liczbie mnogiej „stadion” dla tych, którzy nie chwytają się sprytnej gry słów Google, to całkowicie oparta na chmurze platforma do gier. Nie ma konsoli, domyślnej konfiguracji i bardzo mało minimalnych wymagań systemowych. Twoja „konsola” Stadia, jeśli można tak to nazwać, mieszka na szafie serwerowej w centrum danych Google i oferuje moc obliczeniową znacznie wyższą niż nowoczesne konsole do gier.

Bez konsoli w domu lub przy biurku nie ma czasu instalacji ani ekranów ładowania. Stadia obiecuje możliwość przejścia do gry pięć sekund po kliknięciu łącza przeglądarki. Linki te mogą znajdować się w dowolnym miejscu, w strumieniu na YouTube, w wiadomości e-mail lub w wiadomości tekstowej. Możesz wysłać znajomemu link, aby dołączyć do nowej gry, którą właśnie znalazłeś, i grać z nią online niemal natychmiast. A jeśli oglądasz, jak ktoś gra w grę na YouTube na żywo, możesz dołączyć do lobby, aby zagrać z tą osobą, jeśli ona na to zezwoli.

Ale prawdziwą funkcją jest możliwość grania w dowolnym miejscu. Jeśli chcesz grać na telefonie lub tablecie, możesz. Jeśli chcesz grać na starym laptopie, wystarczy przeglądarka Chrome. Jeśli chcesz korzystać z telewizora, po prostu włóż Chromecast Ultra i podłącz gamepad przez Bluetooth. Który gamepad, pytasz? Zasadniczo wszystkie z nich. Na GDC 2019 Google przygotowało prezentacje ze starszymi gamepadami Logitech i zupełnie nowym Raiju Ultimates obok siebie. Xbox i Sony są również uwzględnione; Stadia współpracuje z nowym kontrolerem adaptacyjnym Xbox dla osób potrzebujących dostępu.

Oczywiście „najlepsze wrażenia” pochodzą od oficjalnego kontrolera Stadia, który nie jest jeszcze dostępny w wersji demonstracyjnej. Dwa z trzech kolorów, które mają być dostępne w momencie premiery, zostały ukryte za szklanymi gablotami i, szczerze mówiąc, wyglądają jak wszystkie inne współczesne kontrolery gier dostępne obecnie. Siedząc na stoliku końcowym, kontroler ten można łatwo pomylić z kontrolerem Xbox One X lub Nintendo Switch Pro. Co jest dobre, ponieważ Microsoft i inne firmy przeprowadziły dziesięciolecia badań nad projektowaniem kontrolerów wysokiej jakości i nie ma potrzeby, aby Google przerabiał koło tutaj. Ale ponieważ jeszcze go nie dotknęliśmy, trudno powiedzieć, jak wygodnie jest w porównaniu z konkurencją.

To wszystko brzmi niesamowicie, ale bardzo mało z tego można teraz przetestować.

Najważniejsze funkcje tego kontrolera to przycisk przechwytywania ekranu i przycisk Asystenta Google. Przycisk przechwytywania jest w tym momencie w zasadzie standardowy, ponieważ Sony i Nintendo sprawiły, że przechwytywanie wideo i zrzutów ekranu w locie jest działaniem jednego przycisku. Każdy chce mieć możliwość dzielenia się swoimi epickimi chwilami lub natychmiastowego przesyłania strumieniowego na żywo znajomym i fanom. Jeśli chodzi o przycisk Asystenta Google, jest to nieco mniej jasne. Google ma nadzieję, że programiści będą wspierać ten przycisk w swoich grach, ale jedyne demo, które widzieliśmy na scenie, to ktoś, kto prosi Internet o pomoc w trudnej części gry, kiedy to się stanie.

To wszystko brzmi niesamowicie, ale bardzo mało z tego można teraz przetestować. Stadia rozpoczyna się dopiero w lecie, a stacje demo oferowane przez Google to głównie rzeczy, które już widzieliśmy wcześniej. Assassin's Creed Odyssey pięknie się prezentowało w demie Project Stream, i znowu widzieliśmy więcej. Nawet przy dostępie do narzędzi programistycznych, które sztucznie dostosowały połączenie danych, jakie mieliśmy, spadki jakości nie wydawały się łamać umów. Opóźnienie wejściowe było mniej zauważalne w ACO w porównaniu do Dooma, gdzie możliwość zmiany kontrolera naprawdę ma znaczenie. Zdecydowanie było trochę opóźnienia, co sprawiło, że gra, z którą jestem głęboko zaznajomiona, jest nieco odległa.

Tyle nie wiemy

Prezentacja Google'a dla Stadia była piękna i odważna, ale także lekka w szczegółach. Nie mamy pojęcia, ile będzie kosztować jakakolwiek część Stadii, ani jak będzie wyglądać zestaw startowy poza kilkoma wykształconymi przypuszczeniami. Wiemy, że Doom Eternal twierdzi, że obsługuje przesyłanie strumieniowe 4K przy 60 klatkach na sekundę, ale nie jest jasne, jakiego rodzaju połączenia internetowego będziesz potrzebować, aby to zrobić. Ponieważ średnie połączenie internetowe w USA waha się na poziomie około 15 Mb / s, ważne jest, aby wiedzieć, czy Stadia będzie płynnie zmniejszać. A jeśli dostaniesz tylko 720p przy 30 FPS przy tych niższych prędkościach, czy ta usługa będzie tego warta?

Czy tak naprawdę jest przyszłość „grania dla wszystkich”, pozostaje otwartym pytaniem.

A co z tymi wszystkimi funkcjami udostępniania? Jakie narzędzia zapobiegające nadużyciom zostaną wprowadzone przez Stadię podczas uruchamiania dla osób, które pozwolą innym na dołączanie do gier podczas przesyłania strumieniowego? Czy narzędzia te zostaną zintegrowane z interfejsem YouTube Creator, czy Stadia będzie własnym systemem odrębnym od YouTube?

Dobrą wiadomością jest to, że od czasu do „lata” Stadia ma dość czasu, aby odpowiedzieć na te pytania. Jednak z opóźnieniem konkurencja będzie publikować własne ogłoszenia. Microsoft Project xCloud ma podobne twierdzenia dotyczące jakości w porównaniu z ofertą Stadia, a zespół Xbox musi pracować o wiele trudniej, aby pozwać programistów na swoją platformę do gier. Zanim E3 się pojawi, Stadia może mieć bardzo poważną konkurencję.

Przez całe zamieszanie i oczekiwanie jest wiele obietnic. Stadia jest prezentowana jako ogromny krok naprzód, całkowicie nieobecny marki Google, i jest prowadzony przez ludzi, którzy naprawdę kochają gry i pracują w tej branży od bardzo dawna. To więcej niż wystarczające, aby zainteresować mnie głębszą platformą, ale czy tak naprawdę jest przyszłość gry dla wszystkich, pozostaje otwartym pytaniem.

Zobacz w Stadia

Możemy otrzymać prowizję za zakupy za pomocą naszych linków. Ucz się więcej.