Bez względu na to, jak ciężki jesteś graczem, prawdopodobnie słyszałeś o Nintendo Switch. Niezależnie od tego, czy spędziłeś pierwsze tygodnie marca ubiegłego roku, próbując go znaleźć u lokalnego sprzedawcy, czy też wiesz o konsoli przez przyjaciół, którzy lubią gry, Switch stał się czymś fenomenalnym.
Teraz startup o nazwie Wonder chce pobrać formułę Switcha i powielić ją na Androidzie.
W wywiadzie dla The Verge, CEO Wonder i współzałożyciel Andy Kleinman nadali stronie wczesny wygląd i co będzie dalej. Kupując produkt Wonder, otrzymujesz smartfon z „ogromnym ekranem”, stacją dokującą, która połączy go z telewizorem oraz kontrolerem, którego można używać do grania w gry na dużym ekranie lub do dokowania telefonu do grania w podróży. Telefon będzie zasilany przez system WonderOS z systemem Android i podobnie jak komputer do gier, niestandardowe oprogramowanie Wonder pozwoli na podkręcenie procesora graficznego, aby uzyskać najlepszą możliwą rozgrywkę.
Wraz ze sprzętem Wonder zaoferuje również płatną usługę subskrypcji. Jak zauważył The Verge -
Usługi oprogramowania podobno będą obejmować dostęp do oryginalnych gier od istniejących twórców gier, licencjonowanych i zoptymalizowanych pod kątem urządzeń mobilnych tytułów firm trzecich, gier strumieniowych i opcji multimediów oraz innych funkcji podobnych do centrum rozrywki. Nie ma jeszcze słowa na temat cen, a nawet specyfikacji samego telefonu.
Wonder chce stworzyć ekosystem dla entuzjastów gier / rozrywki podobny do tego, co Apple ma ze swoimi produktami, i chociaż jest to cel godny podziwu, jest również niezwykle zniechęcający. Pomysł posiadania jednego urządzenia działającego jak smartfon, konsola do gier i centrum rozrywki jest ekscytujący, ale jednym z powodów, dla których Switch działa tak dobrze, jest skupienie się wyłącznie na grach. Nie ma aplikacji YouTube, przeglądarki internetowej itp. Switch to przede wszystkim gry, a to dlatego koncentruje się na rozwoju.
Czy Wonder może odnieść sukces tam, gdzie inni ponieśli porażkę?
Gadżety z przeszłości, które próbowały być rozwiązaniem typu „wszystko w jednym”, ostatecznie zawiodły, a wcześniejsze wysiłki NVIDIA i OUYA związane z grami na Androida nie przyniosły pożądanych rezultatów. Nie oznacza to, że Wonder nie może odnieść sukcesu, ale szuka w tym celu stromej bitwy pod górę.
Wonder spodziewa się uruchomić swój sprzęt i usługę subskrypcji w pewnym momencie w 2019 roku, co oznacza, że jesteśmy jeszcze daleko, zanim ujrzymy coś takiego. Z pewnością intryguje mnie to, co firma chce robić, ale uważam, że ważne jest, aby zachować ostrożność i optymizm, dopóki nie ujawni się więcej szczegółów.
Czy jesteś zainteresowany tym, co tworzy Wonder?
Google podobno pracuje nad sprzętem do gier i transmisją strumieniową Yeti