Aktualizacja 4.5 do konsoli PlayStation 4 Pro dodała funkcję trybu doładowania, która została zaprojektowana w celu zapewnienia większego przetwarzania i mocy GPU w istniejących grach, które nie zamierzały aktualizować się do bardziej wydajnego trybu „ulepszonego”. W zwykłych grach na PS4 ten tryb wzmocnienia oferuje niewielki wzrost stabilności, aby wszystko wyglądało niezmiennie przez cały czas gry. Było trochę nadziei, że ta nowa funkcja będzie oferować coś dodatkowego w grach PlayStation VR, nasze badania sugerują, że tak się nie stanie.
Większość gier, które korzystają z tej funkcji trybu wzmocnienia, doświadcza rzeczy, które nie mogą się zdarzyć w grach PlayStation VR. Tryb Boost blokuje gry o niskiej wydajności do 30 klatek na sekundę lub 60 klatek na sekundę, dzięki czemu gry wyglądają lepiej dzięki różnym rodzajom rozgrywki. Ale gry PlayStation VR mają mandat wydajnościowy. Muszą grać w 60 klatkach na sekundę z powrotem do 120 klatek na sekundę lub natywnych w 90 klatkach na sekundę i 120 klatek na sekundę. Jest to bardzo niekorzystne dla wrażeń użytkownika, szczególnie tych podatnych na mdłości, jeśli liczba klatek na sekundę w grze VR zacina się, więc Tryb Boost nigdy nie pomógłby w tego rodzaju doświadczeniach.
Ta blokada ramki oznacza poświęcenie wydajności w wielu grach PlayStation VR, które można znaleźć w szczegółach, i pod tym względem PlayStation 4 Pro już zwiększa twoje wrażenia. Gry, które nie zostały „ulepszone” za pomocą aktualizacji, już oferują więcej szczegółów wizualnych na PS4 Pro, więc włączenie tego trybu wzmocnienia nie jest ćwiczeniem w porównywaniu doświadczeń na dwóch różnych rodzajach PlayStation 4. Zasadniczo porównujesz PS4 Pro do nieco większej wersji samego GPU, aw naszych testach nie było zauważalnych różnic wizualnych w 15 testowanych grach z włączoną i wyłączoną funkcją.
Wiele najpopularniejszych tytułów na PlayStation VR zostało już zaktualizowanych, aby obsługiwać zestaw funkcji „Ulepszone” PS4 Pro. Jeśli grasz w gry takie jak Eve: Valkyrie, Eagle Flight lub Rez Infinite, widzisz to, co najlepsze, które mogą być oferowane na PlayStation 4. Oczekuje się, że większość wydanych gier PlayStation VR ruszy naprzód uruchomi się jako tytuły Ulepszone, więc jest mało prawdopodobne, aby ten tryb wzmocnienia był kiedykolwiek wymiernie korzystny w zestawie słuchawkowym.
Zaktualizowano 22 września 2017 r.: Zaktualizowaliśmy ten post, aby upewnić się, że otrzymujesz najlepsze możliwe informacje o trybie doładowania.