Logo pl.androidermagazine.com
Logo pl.androidermagazine.com

Kontrola playstation 4: pierwsze spojrzenie i odpowiedzi na pytania!

Spisu treści:

Anonim

Czym był tajemniczy remiks P7? Przedstawiamy Control, grę pokazaną po raz pierwszy na targach E3 2018 z wielką radością i zamieszaniem. Zwiastun filmu Kontrola ukazał kobietę eksplorującą tajemnicze, kręcące się biuro pełne pływających ludzi i nadprzyrodzonych potworów. Walczyła z nimi jednym pistoletem i własnym zestawem mocy, wykonała jakąś dziwną rytualną rzecz i została wciągnięta do dużego spiralnego pokoju. Fajnie, prawda? Ale co się dzieje?

Miałem to szczęście, że mogłem obejrzeć bezdotykowe demo Control na E3 2018 i rzucić okiem na to, co działo się w Najstarszym Domu. Demo mogło sprowokować więcej pytań niż odpowiedzi pod względem wiedzy, ale mogę przynajmniej trochę powiedzieć o tym, jak działa gra!

Co to jest kontrola?

W kontroli kontrolujesz (heh) Jesse Faden. W wyniku szeregu dziwnych okoliczności Jesse wpadł na miejsce zwane Najstarszym Domem, nowojorskim domem Federalnego Biura Kontroli. Po dziwnym rytuale Jesse nieumyślnie zostaje dyrektorem Biura w tym samym czasie, gdy nieziemski wróg zstępuje na biuro i próbuje przejąć nad nim kontrolę.

Jako dyrektor Jesse jest wyposażony w specjalny pistolet, który może zmieniać swój kształt, aby strzelać różnymi rodzajami strzałów. Zyskuje także specjalne, nadprzyrodzone zdolności, które pomagają jej w walce z dziwnym zagrożeniem i przemierzaniu dziwnego Biura.

Jak grasz?

W pokazie bez użycia rąk, które oglądałem, problemy zaczęły się w Biurze. Wielu pracowników departamentu nagle stało się wrogo nastawionych, a inni zostali unoszeni na suficie, podatni i martwi. Jesse, prowadzony przez towarzysza rozmawiającego z nią przez radio, rozpoczął spacer po czymś, co z początku wyglądało jak normalny budynek biurowy rządu, aby dowiedzieć się, co się dzieje, ale szybko wpadł w problemy. Pracownik powoli podszedł do niej, a następnie bez ostrzeżenia zaczął atakować.

Jesse jest w stanie walczyć zarówno strzelając do wrogów, jak i używając specjalnych mocy. Widziałem w szczególności dwie moce podczas sesji: Jesse może blokować ataki, ciągnąc przed sobą unoszące się śmieci, aby służyć jako tarcza, i może rzucać w powietrze obiektami znajdującymi się w powietrzu na wrogów. Podczas tego pierwszego ataku zza przegród i biurek wyłoniło się wielu skorumpowanych robotników i zaczęli walczyć, ale Jesse zręcznie je usunął i nadal szedł.

Samo biuro

Szybko stało się jasne, że wcale nie był to normalny budynek biurowy. Mimo że wersja demo była ograniczona, mogłem dostrzec dziwne rzeczy w korytarzach po bokach, których nie schodziliśmy, a gdy odkrywała, dziwny starszy mężczyzna wydawał się być transponowany w otoczeniu, poruszając się i rozmawiając cień. Trudno to wyrazić słowami, ale powiedziano mi, że tutaj właśnie pojawia się skłonność Remedy'ego do elementów akcji na żywo w swoich grach.

Kontrola to podróż. Fascynująca podróż.

Kontroluj funkcje na wiele sposobów, takich jak 3D Metroidvania. Wszystko jest połączone i często będziesz musiał cofać się i wracać do rzeczy w miarę zdobywania nowych umiejętności. Jedną ze zdolności przechodzenia Jessego, Levitate, można wykorzystać do pokonywania małych luk. Demonstrator używał go do postępu, ale zauważył, że Jesse nie będzie go miał na początku gry i będzie musiał go odblokować, aby uzyskać dostęp do tego segmentu treści.

Po kolejnej walce Jesse doszedł do dziwnego wzoru linii na ziemi i zrobił coś, co wyglądało, jakby wykonywała rytuał. Gdy to zrobiła, pokój wokół niej zaczął się rozkładać i przekształcać, przekształcając się w zupełnie inny obszar Biura. Jej ścieżka wyprowadziła ją z czegoś, co wyglądało na magazyn lub miejsce załadunku / rozładunku, do bloku celi, w którym codzienne przedmioty były trzymane w niewoli. W jednym, nieuszkodzony strażnik błagał Jessego o zwolnienie go ze stanowiska. To, jak powiedział demonstrant, było pobocznym pytaniem. Gra zawiera wiele w całym Biurze, które będą miały wpływ na przebieg wydarzeń, ale nie zamierzaliśmy tego teraz oglądać i zostawiliśmy strażnika na pastwę losu.

Finał demonstracji rozpoczął się, gdy Jesse zbliżył się do telewizora w celi. Nastąpiła walka, w której telewizor wyglądał, jakby zmieniał otaczające go Biuro, przekręcając ściany i utrudniając Jesse zbliżenie się, a także wzywając wrogów, by sobie z tym poradzili. Kiedy skończyła spotkanie i zbliżyła się, ogarnęło ją białe światło, w które zstąpiła na nią ciemna, czarna piramida z końca przyczepy.

Ogólny

Kontrola to podróż. Fascynująca podróż. Najbardziej podobało mi się oglądanie tego stylu Metroidvania i krętej, dziwacznej natury Biura. Wygląda na to, że świat kontroli będzie przerażającą eksploracją, a na szczęście Jesse Faden jest niezwykle ciekawym bohaterem. Mały kawałek, który widziałem, został dopracowany specjalnie do wersji demo E3 i wygląda na to, że jest częścią. Efekty cienia i światła są szczególnie imponujące, czyniąc Biuro czasami nieszkodliwym, a czasem przerażającym, tajemniczym lub po prostu dziwnym.

Kontrola planowana jest na uruchomienie w 2019 roku na PS4, Xbox One i PC.

Mylić też?

Kontrola jest dziwnie wyglądającą grą i nie wiemy zbyt wiele o Biurze, ale zadawaj pytania w komentarzach, a ja postaram się pomóc!

Uzyskaj więcej PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Wszystko, co musisz wiedzieć
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Który powinieneś kupić?
  • Najlepsze klawiatury na PlayStation 4 w 2019 roku
  • Najlepsze gry na PlayStation 4

Możemy otrzymać prowizję za zakupy za pomocą naszych linków. Ucz się więcej.