Logo pl.androidermagazine.com
Logo pl.androidermagazine.com

Demo Dead Trigger 2 w Ces z NVIDII wygląda niesamowicie [zaktualizowano]

Anonim

NVIDIA zawsze przodowała w grach, a ich mobilne układy Tegra niczym się nie różnią. Być może masz urządzenie Tegra w swoim arsenale Androida i wiesz, jak może być dobre, a może słyszałeś, jak rozmawialiśmy o gorących grach Tegra. Jeśli tak, a ty jesteś podobny do mnie i uwielbiasz widzieć, jak rzeczy przekraczają swoje granice, oglądanie wersji demonstracyjnej Dead Trigger 2 było pięknem.

Będziemy musieli poczekać, aż zdobędziemy urządzenie Tegra 4 i sami wypróbować grę, ale Simon będzie rozmawiał z Madfingerem na CES i możesz się założyć, że sam spróbuje się z nim skontaktować.. NVIDIA to przynosi!

Aktualizacja: Mamy oficjalną informację prasową Madfingera i zrzuty ekranu po przerwie.

MADFINGER Games ogłasza DEAD TRIGGER 2

Las Vegas, USA - 7 stycznia 2013 r. - MADFINGER Games, twórcy przebojowej strzelanki trzeciej osoby SHADOWGUN i pierwszoosobowej strzelanki zręcznościowej DEAD TRIGGER, ogłosili wczoraj nową grę DEAD TRIGGER 2 na konferencji prasowej CES 2013 firmy NVIDIA.

Podczas konferencji prasowej MADFINGER Games zadebiutował DEAD TRIGGER 2 prezentacją na żywo, opracowaną specjalnie dla „Project SHIELD”, przenośnego urządzenia do gier na otwarte platformy - napędzanego najszybszym na świecie procesorem mobilnym, nowym NVIDIA® Tegra® 4 i opracowanym dla graczy grać kiedykolwiek i gdziekolwiek chcą.

„SHADOWGUN i DEAD TRIGGER pokazały, w jaki sposób Tegra może na nowo zdefiniować gry mobilne na Androida, a wraz z wprowadzeniem DEAD TRIGGER 2 ustanawiamy nowy standard grafiki mobilnej i rozgrywki” - powiedział Marek Rabas, CEO MADFINGER Games.

Gry MADFINGER zyskały światowe uznanie jako wiodący twórca gier mobilnych, kładąc nacisk na grafikę nowej generacji, jednocześnie oferując graczom mobilnym oszałamiające wrażenia wizualne oczekiwane od konsol.

Pierwszoosobowa strzelanka zręcznościowa DEAD TRIGGER osiągnęła ostatnio 14 milionów pobrań i została wyróżniona w Best of 2012 przez App Store, znajduje się w Hall of Fame firmy Apple i została nagrodzona za najlepsze osiągnięcia techniczne i wybór społeczności na Unite 2012 Awards od Unity. MADFINGER Games stworzył niesamowite wrażenia z ręki, zoptymalizowane pod kątem doskonałej wydajności z dodaną fizyką ragdoll, wolumetryczną mgłą, normalnymi mapami, lustrzanym oświetleniem i realistyczną wodą.

Opracowane przy użyciu platformy programistycznej Unity, gra DEAD TRIGGER 2 ponownie skupia się na najbardziej intensywnych graficznie i rozrywkowych strzelankach zręcznościowych dostępnych na rynku, łącząc zadziwiające otoczenie z intensywną akcją pierwszoosobową.

„W porównaniu do DEAD TRIGGER kontynuacja DEAD TRIGGER 2 będzie jeszcze większa, lepsza i znacznie bardziej uzależniająca” - powiedział Marek Rabas.

DEAD TRIGGER 2 zostanie wydany w drugim kwartale 2013 roku na Androida i iOS. Będzie dostępny w Google Play, dostępny w TegraZone ™ - bezpłatnej aplikacji NVIDIA, która prezentuje najlepsze gry zoptymalizowane dla procesora Tegra - a także dostępny w App Store.

„Gry MADFINGER nadal są doskonałym partnerem, wprowadzając wiele niesamowitych wrażeń w grach zoptymalizowanych dla urządzeń Tegra”, powiedział Ashu Rege, wiceprezes ds. Treści i technologii w firmie NVIDIA. „DEAD TRIGGER 2 zapewni niesamowite wrażenia z urządzeń przenośnych, czego byliśmy świadkami podczas debiutu w Project SHIELD”.