Firma Google oficjalnie ogłosiła nową platformę gier na GDC 2019, która ma na celu zgromadzenie graczy, programistów i streamerów na jednej platformie. Nazywa się Stadia i ma zapewnić graczom bezproblemowe wrażenia z gry bez względu na urządzenie, na którym chcesz grać. W oparciu o testy z niezbyt tajnego Strumienia Projektu, Google dąży do stworzenia najwyższej jakości transmisji strumieniowych dla gier AAA na komputery PC, tablety, smartfony, Chromecast Ultra, a nawet po prostu w przeglądarce Chrome na komputerze. Mówimy o tym, że możemy grać w gry w jakości do 4K przy 60 klatkach na sekundę bez potrzeby korzystania z fizycznej konsoli lub wysokiej klasy komputera do gier, bez konieczności pobierania, aktualizacji, poprawek lub instalacji.
„Nasza wizja Stadii jest prosta - jedno miejsce na wszystkie nasze sposoby gry. Jest skoncentrowana na graczach, inspirowana przez graczy i wzmocniona przez twórców YouTube” - powiedział wiceprezes Google Phil Harrison.
Wraz z ogłoszeniem nowej platformy, Google ogłosiło partnerstwo z niektórymi programistami, w tym z ID Games, którzy zaprezentowali grę Doom: Eternal, która będzie dostępna do strumieniowego przesyłania przez Stadię w najlepszych specyfikacjach w całej chmurze. Wykorzystali również Assassin's Creed: Odyssey firmy Ubisoft jako przykład połączenia Stadia z innymi, Google pokazało, jak przyciski „zagraj teraz” mogą być osadzone w filmie na YouTube, dzięki czemu każdy gracz może przejść do pełnej gry w pięć sekund.
Google opracowało Stadię do korzystania z systemu operacyjnego Linux i API graficznego Vulkan oraz współpracuje z Unreal i Unity, aby zapewnić pełne wsparcie dla dwóch najpopularniejszych platform do tworzenia gier, więc Stadia jest zarówno społecznością, jak i platformą dla twórców gier gracze. Stadia będzie również wspierać wieloplatformową grę wieloosobową, a także przesyłanie zapisanych gier na wiele platform.
Jednym z ciekawszych narzędzi dla programistów była Style Transfer ML, która pozwala twórcom gier korzystać z technologii uczenia maszynowego w celu stosowania różnych stylów graficznych w czasie rzeczywistym, umożliwiając programistom całkowitą zmianę wyglądu i stylu gry. Nie jest jasne, w jaki sposób zostaną zaimplementowani przez twórców gier, ale jest to po prostu fajna technologia, która stworzyłaby całkiem niesamowite artystyczne mody do gier, jeśli nic więcej. Sprawdź Stadia.dev, aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje o platformie dla deweloperów
Oprócz graczy i twórców gier Stadia została również zaprojektowana, aby pomóc twórcom YouTube w nawiązywaniu kontaktu i kontaktowaniu się z widzami za pomocą funkcji takich jak Crowd Play, która pozwala publiczności wskoczyć do gry dzięki ulubionym streamerom oraz State Share, który pozwala streamerom tworzyć wyzwania w grze dla widzowie chętni wskoczyć do gry. Oprócz możliwości udostępniania treści w YouTube i mediach społecznościowych za pomocą jednego kliknięcia, może to być całkowita zmiana gry dla całej branży gier - chociaż czas pokaże. Stadia rozpocznie działalność w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, Wielkiej Brytanii i Europie nieco później w 2019 roku.