Logo pl.androidermagazine.com
Logo pl.androidermagazine.com

Praktycznie z oculus go, konsolą do gier, którą nosisz na twarzy

Spisu treści:

Anonim

Wielkie samodzielne wrażenia VR są szybko definiowane przez wygodę zestawu słuchawkowego, głośność i jakość dostępnych gier oraz cenę zestawu słuchawkowego. Oculus ciężko pracował, aby upewnić się, że nadchodzący zestaw słuchawkowy Go zaznaczy wszystkie te pudełka, a na GDC 2018 stoisko Oculus stawia ten zestaw słuchawkowy z przodu i na środku, aby zademonstrować, jak udane będzie to doświadczenie.

Po kilku minutach pokazów i rozmowach z programistami wprowadzającymi gry do nowego zestawu słuchawkowego, jasne jest, że Oculus przygotowuje się do tego, aby premiera była ogromnym sukcesem.

Sprzęt

Oculus Go to samodzielny zestaw słuchawkowy, co oznacza, że ​​komputer jest wbudowany. Nie ma telefonu do włożenia, komputera do podłączenia i żadnych akcesoriów do podłączenia. Naciskasz przycisk zasilania na górze zestawu słuchawkowego, a oprogramowanie natychmiast ożywa. To nie staje się dużo prostsze.

Cokolwiek zrobił Oculus, aby te głośniki działały, robi wrażenie, ponieważ są fantastyczne i ludzie je pokochają.

Ponieważ komputer jest upieczony od samego początku, zestaw słuchawkowy jest nieco cięższy, niż można się spodziewać, patrząc na niego. Oculus Go ma w dużej mierze plastikowy korpus, z odrobiną tkaniny i gumowego materiału w miejscu, w którym kładziesz oczy. Kiedy na to patrzysz, nie krzyczy „premium”, ale projekt jest niezaprzeczalnie Oculus. Aż do unikalnych kształtów utworzonych przez paski i szyny po bokach, wygląda to jak młodszy brat z Oculus Rift - co pomaga nieco zaskoczyć, gdy podnosisz ciało i odkrywasz, że ma taką samą wagę.

Z górnymi przyciskami zasilania i głośności oraz portem Micro-USB odsłoniętym obok gniazda słuchawkowego z boku, widać, że konstrukcja nie ogranicza się do estetyki, a bardziej do funkcjonalności. To, czego nie znajdziesz na ciele, to boczne przyciski do nawigacji w interfejsie użytkownika Oculus. Wszystko, co robisz w zestawie słuchawkowym, jest kontrolowane przez dołączony kontroler Three Degrees of Freedom (3DoF). Jeśli kiedykolwiek korzystałeś z kontrolera Gear VR, poczujesz się wystarczająco znajomo, ale ta konstrukcja jest nieco bardziej cylindryczna, a przyciski bardziej przylegają do ciała.

Chociaż zestaw słuchawkowy ma gniazdo słuchawkowe, możesz nigdy nie odczuwać potrzeby korzystania z niego. Oculus Go ma wbudowane przestrzenne głośniki audio i być może największą sztuczką w tym projekcie jest to, jak dobrze te głośniki są ukryte. Nie zobaczysz żadnych widocznych otworów w głośnikach, ponieważ są one wbudowane w paski. Oni też są głośni. Siedzenie w hałaśliwym centrum kongresowym niewiele zrobiło, by powstrzymać ich od całkowitego zanurzenia mnie w grę, w którą grałem. Cokolwiek zrobił Oculus, aby te głośniki działały, robi wrażenie, ponieważ są fantastyczne i ludzie je pokochają. Jednocześnie cieszę się, że istnieje prawdziwe gniazdo słuchawkowe do prywatnych sesji VR.

Wnętrze Oculus Go jest prawie tak idealne, jak to tylko możliwe z czymś takiego rozmiaru. Soczewki są otoczone ciemnym, matowym czarnym materiałem, który ciężko pracuje, aby światło nie odbijało się wokół niego. Jest to problem związany z wieloma innymi zestawami słuchawkowymi i odświeżenie jest tak dobrze tutaj wykonane. Bardzo mało światła przenika do zestawu słuchawkowego z zewnątrz, a bardzo mało światła z wnętrza oświetla powierzchnię wokół soczewek. Oznacza to, że masz ładne, głębokie czarne obwódki wokół soczewek, co sprawia, że ​​wydają się większe niż są. Nie wydają się znacznie różnić od obiektywów Gear VR na zewnątrz, ale po połączeniu sposobu, w jaki Oculus Go zwiększył bufor oka do 1280x1280 (Gear VR to 1024x1024) ze sposobem, w jaki zmniejszył problemy z oświetleniem po drugiej stronie soczewek, masz bardziej wciągające wrażenia VR.

Wydaje się, że Oculus Go to kulminacja wieloletnich badań z poprzednich wersji Oculusa, w tym wielu wersji Gear VR i Oculus Rift. Sam zestaw słuchawkowy wydaje się być minimalistyczny w porównaniu do innych konstrukcji, bez wątpienia wysiłek w celu obniżenia kosztów, co sprawia, że ​​każdy centymetr tego zestawu jest w jakiś sposób użyteczny. Nawet uszczelka twarzy, która spoczywa na skórze, wydaje się być celowo zaprojektowana. Gumowy materiał będzie łatwy do czyszczenia, a sposób, w jaki materiał wygina się, pomaga uniknąć zbyt mocnego dociśnięcia zestawu słuchawkowego do twarzy.

Oprogramowanie

Krótko mówiąc, nie wiemy jeszcze dużo o oprogramowaniu. Oculus nie pozwalał nikomu na podróż przez domowy interfejs użytkownika, ale jest kilka rzeczy, które wiemy na pewno. Po pierwsze, ten zestaw słuchawkowy jest oparty na niestandardowej wersji Androida, której większość ludzi nigdy nie zobaczy. Po włączeniu zestawu słuchawkowego możesz spodziewać się bardzo podobnego do Oculusa sklepu i panelu nawigacyjnego. Pomyśl o interfejsie konsoli do gier stworzonym przez Oculusa, a będziesz miał dobre pojęcie, czego się spodziewać, kiedy ten zestaw słuchawkowy będzie w końcu dostępny.

Wiemy również, że Oculus skupia się na trzech wielkich rzeczach związanych z wprowadzeniem tego zestawu słuchawkowego. Po raz pierwszy dowiedzieliśmy się w Oculus Connect 4 w październiku zeszłego roku: firma chce, aby programiści wprowadzili do Oculus Go jak najwięcej gier Gear VR, aby sklep wyglądał ładnie i pełny przy uruchomieniu. Po drugie, Oculus współpracuje z zewnętrznymi programistami, aby tworzyć doświadczenia zachęcające użytkowników do zakładania zestawu słuchawkowego na co dzień. Mogą to być gry konkurencyjne, gry do odtworzenia lub aplikacje o głęboko społecznym charakterze, ale tak czy inaczej, Oculus chce upewnić się, że ludzie mają wiele powodów, aby upewnić się, że zestaw słuchawkowy jest stale używany, a ludzie chcą zabrać go ze sobą. Po trzecie, Oculus chce utrzymać impet społeczny dzięki Oculus Go. Możliwość grania w gry, oglądania ruchów lub po prostu czatowania w przestrzeni wizualnej ze znajomymi to fajne pomysły na inne zestawy słuchawkowe, ale w Go te doświadczenia będą miały pierwszeństwo.

Aby pomóc w realizacji tych pomysłów, dużymi prezentacjami Oculus Go w tym tygodniu są Catan VR, Anshar Online i nic nie podejrzewają. Catan VR, jak sama nazwa wskazuje, pozwala grać w grę planszową Settlers of Catan z maksymalnie czterema innymi osobami. „Tablica” zawiera system czatu w czasie rzeczywistym i działa na różnych platformach z Gear VR i Oculus Rift. Podejrzewają, że nic nie jest sprytną, zabawną grą infiltrującą robota z mnóstwem możliwości powtarzania z powodu losowej natury wyzwań. Anshar Online, kontynuacja doskonałej serii gier Anshar Wars VR, to kosmiczna walka psów, w której możesz teraz grać z wieloma innymi osobami w spektakularnych bitwach kosmicznych, która zachęca do kręcenia się i wysadzania wszystkiego w powietrze.

Rozgrywka dla każdego z tych przykładów była lepsza niż w normalnej grze Gear VR, ale nie w ogromnej ilości. Grafika była ładna, tekst wydawał się wyraźniejszy, a „rogom” wyświetlacza brakowało rozmycia, które normalnie widzisz w Gear VR. Sama grafika nie wydawała się lepsza, ale wizualnie gry grały trochę płynniej i były nieco ostrzejsze.

Oprogramowanie jest znacznie więcej do odkrycia, gdy Oculus Go zbliża się do uruchomienia, ale te ręcznie wybrane wersje demonstracyjne Oculus przedstawiają świetne zdjęcie tego, co potrafi ten zestaw słuchawkowy.

Podnieś się teraz

Chociaż zestaw słuchawkowy wygląda na minimalistyczny, doświadczenia, które zapewnia ten zestaw za 200 USD, nie można pokonać. Samodzielny zestaw słuchawkowy jest nieskończenie bardziej praktyczny niż zestaw słuchawkowy, w którym umieścisz telefon dla wielu osób, choćby dlatego, że trudno jest być w porządku z oddaniem 50% baterii telefonu na coś, co nie jest krytyczne dla codziennej pracy zajęcia w ciągu dnia. Ale gdy zestaw słuchawkowy ma własną baterię, możesz traktować go jak przenośną konsolę do gier lub tablet i cieszyć się nim bez realnych konsekwencji. To niezależne doświadczenie, które ma być nie tylko bardziej praktyczne niż system oparty na telefonie, ale także ogólnie bardziej atrakcyjne wizualnie, jest cholernie imponujące.

Będą ludzie chętni na bardziej samodzielne wrażenia VR, takie jak prototypy Oculus Santa Cruz lub HTC Vive Focus lub samodzielne zestawy słuchawkowe Daydream, ale Oculus Go będzie przez długi czas właścicielem rynku VR „podstawowego” na podstawie doświadczenia, które miałem dzisiaj. To wspaniałe doświadczenie za cenę zabójcy i absolutnie będę stać w kolejce, aby wybrać jedną w dniu premiery.

Sprawdź więcej na Oculus Go!