Spisu treści:
Horn uruchomił dziś w Google Play i strefie Nvidia Tegra, oferując połączenie walki 3D i akcji platformowej w bardzo ładnie renderowanym pakiecie. Fabuła gry prowadzi przez misję młodego kowala, który pewnego dnia budzi się, by odkryć, że jego świat jest zrujnowany i zaludniony przez duże, zrzędliwe golemy. Zdarza się, że chłopiec odkrywa, że golemy są w rzeczywistości ludźmi pod przekleństwem, i bierze na siebie przywrócenie ich przyjaciołom i rodzinie do ich pierwotnego stanu i ostatecznie przywrócenie świata do normalności.
Grafika i dźwięk
Grafika w grze Horn jest naprawdę doskonała. Istnieje wiele różnych efektów świetlnych, tekstury są bogate, a modele są szczegółowe. Efekty mgły zwiększają poczucie dystansu, animacja jest na ogół świetna, podczas gry na Nexusie 7 było kilka jąkania, ale przebieg może się różnić.
Niektóre elementy interfejsu użytkownika były nieco mało wierne w porównaniu do bogatej grafiki 3D i oświetlenia. Na przykład czcionka użyta do napisów wydawała się trochę ostra i pozbawiona kości, prawie jak w Windows 95. Poza tym ikony nie wydawały się tak ostre, jak mogłyby być. Mimo to interfejs użytkownika jest bardzo elastyczny i ma wiele fajnych animacji przejścia.
Chociaż dialog jest trochę po stronie Disneya, aktorstwo głosowe jest wysokiej jakości, a fabuła jest fascynująca. Doskonałe sekwencje filmowe i okazjonalne narracje w stylu scenorysów są nasycone w trakcie gry, a historia z tego miejsca jest dodatkowo uzupełniana przez strony czasopism znalezione na całym świecie.
Muzyka zasługuje na szczególną pochwałę, ponieważ stwarza wspaniały nastrój w piaszczystym, fantastycznym krajobrazie. Małe partie muzyki klasycznej zaczynają się kontekstowo, czy to po aktywacji przełącznika czy wejściu w nowy obszar. Efekty dźwiękowe otoczenia, takie jak bulgotanie wodospadu, pojawiają się i zanikają odpowiednio do odległości kamery od niego. Dźwiękowi kroków towarzyszy lekki dźwięk sprzętu Horn.
Rozgrywka i sterowanie
Chociaż Horn pożycza sporo od opartego na machnięciu Ostrza Nieskończoności, pojedynku jeden na jednego, jest mniej precyzyjny i taktyczny. Jedyną realną opcją oprócz hakowania przeciwnika jest unik w lewo i prawo. Istnieją również bomby pyboom, które mogą ogłuszyć wrogów na krótki czas, a niektóre specjalne ataki wymagają reakcji, ale w większości próbujesz włamać się do słabego punktu i przesuwać w kierunku to. Mechanizm blokowania i kombi służyłby również jako wyzwanie. Może specjalny system ruchów oparty na gestach, o ile czerpią inspirację z Ostrza Nieskończoności. Poszczególne spotkania są punktowane na podstawie zadanych obrażeń, pancerza złamanego, obrażeń zadawanych słabemu punktowi Pygona, czasu potrzebnego do ukończenia walki i ilości odniesionych obrażeń.
Ponieważ Horn jest kowalem (a przynajmniej uczniem), istnieje rozbudowany system ulepszania. Każde ulepszenie może zwiększyć jedną statystykę, do której broń oferuje bonusy, takie jak obrażenia, zdrowie, szansa na trafienie krytyczne lub dodatkowe obrażenia od żywiołów. Istnieje szeroki wybór broni, w tym miecze, młoty, topory i drzewce, oprócz amuletów i kostiumów próżności.
Poprzez rozgrywkę gracze odkrywają plany nowych broni, ale nawet te, które są obecnie w posiadaniu, mogą być ulepszane za pomocą kryształów Piggite rozrzuconych na różnych poziomach i nagradzanych za pokonanie bossów. Istnieją również rdzenie Piggitów, które są rzadsze, ale również wymagane do ulepszenia lub wykuwania nowego sprzętu. Oczywiście, ta gra jest wydawana przez Zynga, więc możesz zaopatrywać się w Pygite i rdzenie dzięki zakupom w aplikacji.
Miałem mieszane doświadczenia z kontrolami. Cieszę się, że ci faceci próbują pozbyć się wirtualnego joysticka na rzecz bardziej przyjaznej dla palców konfiguracji „dotknij, aby przesunąć”, ale często może to prowadzić do aktywacji przedmiotów, o których nie chciałeś. Najbardziej ekscytujące części dotyczące nawigacji po poziomach zwykle obejmują reagowanie na efekty środowiskowe, takie jak stukanie ekranu w czasie, aby chwycić półkę pod koniec skoku, a następnie przesunięcie, aby wspiąć się w górę; nawet to szybko staje się przewidywalne. W trakcie walki może być łatwo przypadkowo dotknąć wirtualnych przycisków u dołu ekranu, choć widzę, że to bardziej problem z Androidem, który wpływa jednakowo na wiele gier.
Znalazłem wiele odcinków, które były dość szynowe; twoja ścieżka jest ogólnie dość oczywista, co jest dobrym sposobem na uniknięcie frustracji gracza, ale wydaje się być może zbyt liniowa. W trakcie gry Horn uczy się grać na swoim, błędzie, klaksonie, który jest stroną pobraną z Zelda: Ocarina of Time, ale nie wnosi wiele do gry - nie musisz nawet zapamiętywać, które nuty naciśnij, aby z powodzeniem odtworzyć utwór, po prostu podejdź do wyznaczonych cokołów.
Plusy
- Mocna, wciągająca historia
- Doskonała grafika i ustawienia
Cons
- Dość liniowa rozgrywka
Dolna linia
Nawet jeśli Horn wynosi niewiele więcej niż Ico spotyka Ostrze Nieskończoności, dziś nie ma nic podobnego na Androida. Grafika jest doskonała, historia jest fascynująca i chociaż rozgrywka jest nieco liniowa, zapewnia płynny postęp i łatwy dostęp do nowych cukierków. Zakupy w aplikacji mogą być dla wielu powodem do rezygnacji (zwłaszcza po zapłaceniu 6, 99 USD), ale ogólnie uważam je za dyskretne.