Spisu treści:
- Sterownica
- Przyciski ruchu i sterowania
- Gameflow ze wstępnie ustawionych elementów sterujących
- Prezentacja
- Tryb opowieści
- Tryb Holdout
- Końcowe przemyślenia
- Uzyskaj więcej PlayStation
- Sony PlayStation
Ten horror science fiction, stworzony przez Tripwire Interactive, trafił na niektóre platformy VR na początku tego roku. Ale ten tytuł pojawiający się na PlayStation VR (PSVR) to tak wielka sprawa, ponieważ Incursion jest wyłączną grą VR, co oznacza, że przerażenie jest nowe, a akcja jest o wiele bardziej intensywna.
Być może ważniejsze jest to, że Incursion pojawiło się na PlayStation VR jako kompletna gra, w przeciwieństwie do innych platform. W listopadzie 2017 r. Gra otrzymała kilka dodatkowych aktualizacji, w tym tryb trudny dla kampanii, tryb Holdout na jak długo można przetrwać, nową broń Katana dla trybu Holdout. W tej aktualizacji uwzględniono również opcje płynnego obrotu i wiele poprawek błędów. Tutaj omówię wszystkie te aktualizacje, a także ogólny przegląd gry.
Jeśli więc chcesz wypróbować Killing Floor Incursion na PSVR, przeczytaj poniżej i włącz Zed!
Zobacz w PlayStation Store
Sterownica
Na początku gry pytają, czy jesteś praworęczny, czy leworęczny, i naprawdę doceniam to opcjonalne ustawienie. Kolejną rzeczą, która przyniosła mi mnóstwo punktów, była możliwość włączenia opcji gry podczas siedzenia. Było to szczególnie niesamowite, ponieważ niewiele horrorów jest dostępnych dla kogoś, kto może nie być w stanie znieść.
Przyciski ruchu i sterowania
Opcja płynnego obracania była trochę za wolna i zdecydowanie przyzwyczaiłem się do niej, ale nigdy nie byłem fanem toczenia kliknięć, ponieważ zawsze sprawia mi to wrażenie nudy. Nie ma opcji zmiany prędkości skrętu, ale mam nadzieję, że jedna zostanie uwzględniona w następnej aktualizacji.
Poza tym „Swobodny ruch”, czyli zdolność do chodzenia lub biegania, naprawdę sprawił, że gra wydawała się prawdziwa. Jeśli chodzi o horrory VR, doceniam fakt, że mogę uciec od wrogów, ponieważ ruch teleportacyjny sprawia, że czuję się jak oszukuję. Kiedy gram w horror, możliwość teleportacji za wroga sprawia, że gra jest zbyt łatwa.
Gameflow ze wstępnie ustawionych elementów sterujących
Doceniam możliwość ustawienia kabury na piersi lub talii. Będąc niskim człowiekiem, mam go na piersi, ale i tak zarejestruje się w talii, więc tego rodzaju modyfikacje mogą naprawdę wpłynąć na rozgrywkę. Istnieje również opcja przechowywania rzeczy na plecach, ale było więcej razy, niż gdybym po prostu rzucił przedmiot za sobą. Najlepszym sposobem na uniknięcie tego jest na chwilę najechanie ręką na plecy, zanim puścisz.
Była też opcja „Kontroluj skanowanie”, która działała na dwa różne sposoby. Możesz wysłać małego przyjaciela robota, aby znalazł coś (za pomocą opcji w menu) lub włączyć skanowanie sterowania. Jest to interesująca mechanika, która oświetla przedmioty znajdujące się w pobliżu i oświetla obiekty, z którymi możesz zbierać lub wchodzić w interakcje.
Porozmawiajmy teraz o opcjach walki w zwarciu. Masz do dyspozycji broń do walki w zwarciu, jeśli zabraknie ci kul. Ku mojemu rozbawieniu, jeśli zabraknie ci pocisków i nie masz żadnych noży, możesz użyć kolby pistoletu lub odciętej kończyny zombie. Zgadza się, możesz pokonać zombie na śmierć za pomocą krwawej strony własnych kończyn. Fenomenalny.
Prezentacja
Ogólna grafika była raczej ciemna, ale nie w mrocznym lub pochmurnym sensie. To sprawiło, że wszystko stało się jeszcze bardziej przerażające i uwielbiałem każdą minutę. Dźwięki tła również otrzymują ode mnie A +. Słyszenie sów, robaków i innych ogólnych odgłosów lasu dodało poziomu zanurzenia, które sprawiło, że poczuł się o wiele bardziej realny. Cholera, możesz nawet usłyszeć odgłosy umierających ludzi i jęczące zombie, nawet jeśli nie jesteś w pobliżu spawnu do walki. Wykonali niesamowitą robotę, sprawiając, że czułem się jak prawdziwy stymulator żywych zombie.
Ostatnią rzeczą, o której chcę się zająć, jest to, jak wspaniale wyglądały ich zombie. Możesz zobaczyć ilość szczegółów, które weszły w nie przez cały ruch - od gnijącego ciała ropiejącego podczas chodzenia. Chociaż były zombie, które wyglądały podobnie, było wystarczająco dużo odmian, aby poczuć się jak prawdziwa horda. Również pająki zombie. Nie. Ani razu. 10/10, przerażające za każdym razem.
Tryb opowieści
Początek gry daje mnóstwo czasu na naukę mechaniki i zbieranie rzeczy, zanim wrzuci cię do ognia. Jest to bardzo ważne w przypadku horrorów, więc upewnij się, że będziesz w stanie spakować te kontrole, zanim doświadczysz swojego pierwszego zombie. Co więcej, sterowanie jest w rzeczywistości dość łatwe w użyciu. To w połączeniu z doskonałym designem kontrolerów ruchu sprawiło, że nauka przebiegała bezproblemowo. A potem była Emma.
Emma Rose to głos w twoim zestawie słuchawkowym. Doceniam postać, która jest po to, aby wyjaśnić mechanikę i to, co musisz zrobić, ale sposób jej prezentacji nie był najlepszy. Za bardzo przypominała mi Navi z Legend of Zelda i nie w dobrym stylu. Za pierwszym razem, gdy wyjaśniła, jak coś zrobić lub co powinienem zrobić, było w porządku. Ale jeśli zajmie Ci to zbyt dużo czasu, będzie nadal wysyłać ci pingi za pomocą powiadomień. W twoim polu widzenia są już strzały, które pokazują, dokąd się udać, więc niektóre z jej wypowiedzi były bezcelowe. Stało się to irytujące bardzo szybko, ponieważ jestem graczem, który lubi w pełni doświadczać mojego otoczenia i nie spieszy się z rozpracowaniem rzeczy, zanim przejdę dalej. Ciągle dokuczając mi w głowie, czułem się pośpieszony i ostatecznie dość zirytowany.
Dzięki nowym aktualizacjom dodali teraz „Tryb trudny” do kampanii. Daje to mniej amunicji i zdrowia, a także więcej mocy Zed o różnych umiejętnościach. Jeśli więc szukasz wyzwania lub boisz się spodni, powinieneś to sprawdzić!
Tryb Holdout
Tryb Holdout to niesamowita opcja, dzięki której możesz zobaczyć, jak długo możesz przetrwać przeciwko hordie w ustalonej lokalizacji, którą możesz wybrać. Po ukończeniu poziomu w trybie kampanii ten poziom będzie dostępny do gry w trybie Hold Out. Tutaj zaczniesz tylko od pistoletu i noża, ale nie martw się. Po drodze możesz zebrać lepszy sprzęt i ulepszenia. Ten tryb to nie tylko zabijanie zombie. Istnieją również puzzle, zamki i pełne mapy do odkrywania i odkrywania.
Twoje wyniki są zaznaczone na tabelach liderów, więc istnieje bardzo realna konkurencja, aby uzyskać najlepszy wynik wśród rówieśników VR!
Końcowe przemyślenia
Ukończenie całego trybu fabularnego gry zajmuje około siedmiu godzin. Następnie, gdy dodasz opcje gry wieloosobowej i tryb Holdout, Killing Floor Incursion może z łatwością być grą, w której świetnie się bawisz od dłuższego czasu. Za 29, 00 USD w PlayStation Store to prawie ukraść. Od grafiki, przez rozgrywkę, aż po kontrolki, daję temu tytułowi 4, 5 na 5 gwiazdek.
Jedynym powodem, dla którego nie jest to 5 na 5, jest to, że całym sercem wierzę, że efekty wizualne ruchu mogłyby być trochę lepsze. Ponieważ ktoś, kto spędza dużo czasu w VR, przyzwyczajenie się do poruszania się w VR nie jest czymś, co musiałem zrobić przez jakiś czas.
Niezależnie od tego, sprawdź tę grę i załóż Zeda!
Zobacz w PlayStation Store
4 z 5Uzyskaj więcej PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Wszystko, co musisz wiedzieć
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Który powinieneś kupić?
- Najlepsze klawiatury na PlayStation 4 w 2019 roku
- Najlepsze gry na PlayStation 4
Możemy otrzymać prowizję za zakupy za pomocą naszych linków. Ucz się więcej.