Spisu treści:
- Pavlov VR ma wiele trybów gry
- Mechanika broni w Pavlov VR nie jest niczym nowym
- Pavlov VR ma wyraźną grafikę i działa płynnie
- Podsumowując
Pavlov VR jest oficjalnie dostępny dla HTC Vive, ale współpracuje również z Oculus Rift za pośrednictwem Steam VR.
Widok niektórych z najpopularniejszych standardowych gier komputerowych poddanych obróbce VR to dreszczyk emocji. Mamy Onward, mil-sim VR, który pobiera stronę z podręcznika tempa i pracy zespołowej ARMA, mamy Breach It, który pożycza zniszczalne środowiska Rainbow Six: Siege, a teraz mamy Pavlov VR, który wygląda jak niesamowicie popularny Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO).
Przyjrzyjmy się bliżej Pavlov VR, aby pomóc Ci zdecydować, czy warto dodać do swojej biblioteki.
Zobacz na Steamie
Pavlov VR ma wiele trybów gry
Pierwsza gra, do której dołączyłem, zawierała mapę Call of Duty: Modern Warfare 2 znaną jako „Rust”, którą wielu z was pamięta jako zwartą i zabójczą. Tutaj jest tak samo, tyle że tym razem umieszczasz się w grze za pośrednictwem VR. Jak ta mapa tu trafiła? Pavlov VR ma kompatybilność z Warsztatem Steam, więc każdy dysponujący odpowiednimi środkami może tworzyć mapy dla wszystkich. To wielka sprawa i już widzimy popularne mapy, w tym remake Dust 2 z CS: GO.
Dostępne są dwa tryby gry, oba z maksymalnie 10 graczami. Team Deathmatch to zwykły bieg i broń z natychmiastowym odrodzeniem, podczas gdy Search and Destroy ma jedną drużynę broniącą miejsc bomby, a druga próbuje podłożyć bombę. Po śmierci musisz poczekać do następnej rundy, aby się odrodzić.
Każdy może stworzyć lobby i wybrać mapę i tryb gry, w który chce grać, a wszystko jest hostowane na dedykowanych serwerach. Oznacza to, że nie wypadniesz z gry, jeśli gospodarz uzna, że ma już dość.
Baza graczy wydaje się stale rosnąć, a w środku dnia działa co najmniej kilka zapełnianych serwerów. Jeśli nie możesz znaleźć serwera lub chcesz po prostu poćwiczyć, możesz przejść do trybu offline z botami, które dadzą Ci szansę na twoje pieniądze. Wydaje się, że wielu strzelanek z perspektywy pierwszej osoby przyciąga dość słony tłum, ale do tej pory było mnóstwo śmiechu, dużo komplementów przy ładnych ujęciach i mnóstwo dobrodusznych żeber. To dobry znak i nadaje się do ogólnego uroku gry.
Mechanika broni w Pavlov VR nie jest niczym nowym
Co to jest strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, która nie spełnia wymagań mechaniki broni? Niewiele. Twórca Pavlov VR, znany jako davevillz, wdrożył mechanikę, która nie jest niczym nowym, ale dobrze współgra z szybkim tempem gier. Musisz ręcznie wymienić magazyny, musisz ręcznie podnieść akcję, a karabiny muszą być trzymane dwiema rękami. Nie ma się o co martwić tak bardzo, jak w Onward, ale jest więcej do zrobienia niż w Breach It.
Gdy nie używasz broni, są one przechowywane w wirtualnych kaburach na twojej osobie. Granaty zwisają z kamizelki - musisz rzucić pinezkę, zanim ją rzucisz - i masz nóż do bliskich starć. Karabin snajperski, wzorowany na AWP CS: GO, ma działający lunetę i śrubę, którą należy przełączyć po każdym strzale. Zabicie go nie jest łatwe, ale jest bardzo satysfakcjonujące, gdy nawiążesz połączenie.
Znowu, podobnie jak w CS: GO, istnieje menu Kup, które jest dostępne na początku każdej rundy Szukaj i Zniszcz (bronie Team Deathmatch można wybierać dowolnie z tego samego menu) i możesz kupić tylko to, na co Cię stać. Pieniądze są zdobywane przez zabijanie i sadzenie bomb, więc jeśli twoja drużyna osiąga słabe wyniki, ciężko będzie ci zdobyć zbroję i karabiny potrzebne do zwycięstwa. To dodaje zupełnie inną warstwę strategii i musisz współpracować z czterema członkami drużyny, aby zdecydować, kiedy wszyscy kupicie, a kiedy zaoszczędzisz pieniądze.
Pavlov VR ma wyraźną grafikę i działa płynnie
W przypadku gry z wczesnym dostępem grafika w Pavlov VR ma zaskakującą ilość polerowania. Pistolety są realistycznie przetarte, a modele graczy mają wysoki poziom szczegółowości. Kiedy połączysz się z kulą, zobaczysz rozprysk krwi, a po trafieniu w głowę hełm gracza odleci i możesz zobaczyć, jak niektóre makabryczne kawałki się z nim łączą. Jeśli trafisz je w ciało, kończyny odpowiednio zareagują. Wszystko to zapewnia satysfakcjonującą walkę.
Ruch odbywa się za pomocą standardowego ruchu, co oznacza, że nie ma teleportacji, przynajmniej dopóki nie zginiesz w Search and Destroy i będziesz mógł swobodnie skakać po mapie w trybie obserwatora. Będąc w przestrzeni VR, możesz poruszać się w obrębie granic, ale poza tym używasz touchpadów na kontrolerze, aby symulować chodzenie lub bieganie.
Jeśli masz skłonność do choroby lokomocyjnej, bez wątpienia będziesz mieć problemy, mimo że gra działa płynnie. Aby pomóc w chorobie lokomocyjnej, istnieje jednak opcja szybkiej zmiany, której możesz użyć zamiast fizycznie obracać ciało. Odkryłem, że pomaga to również w grze na Oculus Rift z konfiguracją dwu- lub trzyczujnikową.
Podsumowując
Wydaje się, że jest coraz więcej strzelanek do VR, a rynek staje się coraz trudniejszy do pływania. Modelowanie gry na podstawie czegoś, co już ma ogromną rzeszę fanów ze zwykłymi graczami na PC, to sprytny sposób, aby się wyróżnić, ale należy to zrobić poprawnie. Chociaż możesz powiedzieć: „Och, świetnie, kolejna strzelanka do VR”, wydaje się, że Pavlov VR ma miejsce wśród innych głośnych tytułów na rynku.
Pomimo oznaczenia Early Access, ma przyzwoity poziom polerowania i jest regularnie aktualizowany przez programistę. Tak długo, jak aktualizacje będą się pojawiać z większą ilością broni, bardziej oficjalnymi mapami i niektórymi dodatkami do broni, cena 10 USD stanie się bardziej atrakcyjna. Jeśli jesteś fanem serii Counter-Strike i masz Vive lub Rift, to jest to gra VR, na którą czekałeś.
Zobacz na Steamie