Logo pl.androidermagazine.com
Logo pl.androidermagazine.com

Nabycie przez firmę Sony gier bezsennych jest dobrodziejstwem dla jej światowych studiów i własnego portfolio

Anonim

Kiedy Sony ogłosiło, że nabyło Insomniac Games na krótko przed rozpoczęciem Gamescom 2019, było to zarówno najbardziej zaskakujące, jak i najmniej zaskakujące ogłoszenie na świecie. Krążyły pogłoski, że Sony przygotowuje się do zakupu kolejnych studiów gier, aby konkurować z Microsoftem przed ostatecznym uruchomieniem PlayStation 5, ale nie było solidnych informacji. Firma tak duża jak Sony otwierająca portfele nie jest zawsze godna uwagi. Mimo to, gdyby Sony kupiło studio gier, Insomniac byłby idealnym rozwiązaniem. I dokładnie tak się stało.

Wszystko, co wiemy o PlayStation 5

Insomniac jest 14-tym deweloperem w ramach Sony Worldwide Studio, dołączając do uznanych programistów, takich jak Sony Santa Monica (God of War), Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us) i Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn, Killzone), aby wymienić tylko kilka. Sony hoduje imponujący rodowód studiów i ma to już prawie dwie dekady.

Sony pielęgnuje imponujący rodowód studiów.

Niedawno powiedziałem, że Sony potrzebuje znacznie więcej niż świetnych gier, aby utrzymać się na szczycie Xbox nowej generacji, i podtrzymuję tę ocenę. Ale dodanie nowych usług i funkcji do miksu nie umniejsza znaczenia silnego portfolio własnego. Uzupełniają się, nie konkurują. Jestem niezwykle podekscytowany, widząc, co Insomniac i Sony mogą zrobić razem. Był to sprytny ruch, aby go złapać, zanim zrobi to inna firma. A studio z pewnością ma wiele wcześniejszych talentów do zaoferowania.

Spider-Man stał się najlepiej sprzedającą się grą wszech czasów superbohaterów według NPD Group, pokonując Batmana Arkham City, co jest prawdopodobnie jedną z największych gier superbohaterów, jakie kiedykolwiek powstały. Tym, co czyni ten wyczyn jeszcze bardziej imponującym, jest to, że reszta z pierwszej dziesiątki jest uzupełniona grami wieloplatformowymi. Spider-Man pokonał je wszystkie jako wyłączne na PlayStation 4. Od lipca 2019 roku tytuł przekroczył 13 milionów sprzedaży.

Nie ma wątpliwości, że Insomniac ciężko pracuje nad kontynuacją, nawet jeśli nie została ona oficjalnie ogłoszona. Koniec Spider-Mana drażnił się z kontynuacją, że Sony byłby głupi, żeby zignorować.

Insomniac Sunset Overdrive wydany jako wyłączny Xbox One w 2014 roku we współpracy z Microsoftem, ale Insomniac posiada prawa do swojego adresu IP. To, czy Sony chce kontynuować serię Sunset Overdrive, to zupełnie inna sprawa. W wywiadzie dla The Hollywood Reporter, Shawn Layden Sony wskazał, że Sunset Overdrive nie jest obecnie priorytetem dla firmy. Skłamałbym, gdybym powiedział, że nie zawiodłem się, że tak jest. Sunset Overdrive było bardzo niedoceniane i jest to rodzaj zwariowanej, szalonej zabawy, której potrzebujemy w grach. Wiedział, co to za gra, i był nieszczęśliwy, czasami nawet przełamując czwartą ścianę.

To było wspaniałe doświadczenie dla Insomniac i dzięki temu wiele się nauczyli. Jeśli chodzi o sam adres IP, naprawdę nie przerzuciliśmy plików na tym, aby zobaczyć, co to właściwie znaczy, szczerze mówiąc. Podoba nam się to, co robili w serii Spider-Man, a takie rzeczy jak Ratchet & Clank to z pewnością ważne serie w teraźniejszości i przyszłości. Na tym się koncentrujemy.

Ratchet & Clank, najdłużej trwająca seria Insomniac, przygotowała legion wiernych fanów, którzy czekają na następny. Pomijając mierny film, seria gier została ogólnie pozytywnie oceniona. Na rynku jest zawsze więcej miejsca dla platformówek 3D, szczególnie tak dopracowanych, jak tylko może być Ratchet & Clank.

Byłoby miło, gdyby Insomniac ponownie przejął stery Spyro, ale Activision posiada obecnie prawa do własności intelektualnej i nie widzę, aby firma rezygnowała z nich w najbliższym czasie. A seria Resistance jest nieaktywna od kilku lat. Trudno sobie wyobrazić, aby studio wróciło do niego, biorąc pod uwagę inne projekty, na których się koncentruje.

Insomniac Games nadal ma kilka wcześniej istniejących serii gier do zabawy. Mam nadzieję, że Sony zrobi to teraz - i co na pewno zrobi, jeśli przejdzie trud zakupu Insomniac - wykorzystuje tę kreatywność do tworzenia kontynuacji i nowych adresów IP. Insomniac zwykle nie tworzy tego samego rodzaju grubych, poważnych, hiperrealistycznych gier, z których znane są inne studia Sony. To sprawia, że ​​gry mają jasność i prostotę, co moim zdaniem jest obecnie bardzo potrzebne.