Logo pl.androidermagazine.com
Logo pl.androidermagazine.com

Co mówi nam o VR i AR w 2018 roku

Spisu treści:

Anonim

Tak szybko, jak wydaje się poruszać przemysł technologiczny, w szczególności smartfony, istnieją pewne ogólne trendy, które można łatwo zaobserwować na CES. Produkty są wystawiane z każdego zakątka świata, a spośród nielicznych, które pojawią się w tym roku, tylko kilka z nich będzie warte zapamiętania. Mimo to CES jest dobrym sposobem na sprawdzenie, gdzie według branży ludzie będą wydawać pieniądze, a to daje dobry obraz tego, czego możemy się spodziewać w tym roku.

Oto, co CES mówi nam o VR i AR w 2018 roku.

Rzeczywistość wirtualna - porzucanie uwięzi, utrzymywanie gier

Produkty Virtual Reality na CES w tym roku miały podobny temat: brak ograniczeń. Łatwiej było to zaobserwować w HTC z bezprzewodowym adapterem do Vive i Vive Pro, ale trend utrzymywał się wszędzie. Intel pochwalił się adapterem WiGig do zestawów VR, TPCast ogłosił wsparcie dla Windows Mixed Reality i szybko stało się jasne, że przewody będą gotowe do końca roku.

Ale ludzie nie chcą porzucić drutów; telefony też są w drodze. Lenovo Mirage Solo i Oculus Go pojawiły się na CES jako opcje całkowicie niezależnych doświadczeń VR, które wcześniej wymagałyby telefonu, który działałby jak mózg. Oculus od ponad roku dokucza wysokiej jakości samodzielnej rzeczywistości wirtualnej, a wysiłki Google na rzecz rozszerzenia Daydream zostały jasno określone podczas konferencji pod koniec ubiegłego roku. To oczywiste, że zobaczymy sporo od tych dwóch firm, gdy mobilna VR przenosi się poza telefon.

Jedyną rzeczą, która pozostaje absolutnie taka sama w tym roku, jest cel VR dla większości konsumentów - rozrywka. Te zestawy słuchawkowe opierają się bardziej niż kiedykolwiek na grach i filmach, w tym ponownie skupiają się na przechwytywaniu VR180 przez Google. Chociaż z pewnością pojawiają się praktyczne zastosowania tych zestawów słuchawkowych każdego dnia, dominującym tematem w tym roku będzie nadal dobra zabawa.

Rzeczywistość rozszerzona - w końcu będziemy mieć okulary, które warto nosić

Jeśli miałeś nadzieję, że to rok, w którym rzeczywistość rozszerzona trafiła do twoich okularów, mam dla ciebie złe wieści. W tym roku będzie więcej na temat komercyjnych zastosowań AR, takich jak okulary wykonane we współpracy z FLIR. W pewien smutny sposób, większość producentów sprzętu w rzeczywistości rozszerzonej dopiero teraz zaczyna nadrabiać zaległości w porównaniu z Google, w którym firma Glass pracowała lata temu.

W tym roku cała rzeczywistość rozszerzona, którą większość z nas doświadczy, będzie nadal działać na naszych telefonach. Google rozszerzy swoje doświadczenie ARCore o wiele więcej telefonów, a Apple będzie kontynuował rozwój dzięki ARKit. Minie co najmniej kolejny rok, ponieważ widzimy okulary, które ludzie naprawdę chcą nosić, i prawdopodobnie jeszcze rok później, zanim te okulary będą dostępne w firmie, na którą większość ludzi jest skłonna oddać swoje pieniądze.

Czy czekasz na coś konkretnego w świecie VR lub AR w tym roku? Podziel się przemyśleniami w komentarzach!