Spisu treści:
W Destiny 2: Porzuceni tuż za rogiem Bungie wprowadza wiele zmian w tym tygodniu, dzięki czemu wszyscy możemy być nieco lepiej przygotowani na resztę zmian, które nadejdą 4 września. Podczas gdy wiele dzieje się z tyłu w przypadku równoważenia broni i zbroi nastąpiły pewne oczywiste zmiany w interfejsie systemu, a także nowy ekran wyboru planety w Reżyserze oraz zmiany w wyglądzie podklas.
Jeśli jesteś zainteresowany wszystkimi szczegółami dziennika zmian, możesz go znaleźć na bungie.net, ale postaram się tutaj podać najważniejsze punkty, abyś wiedział, czego się spodziewać.
Więcej: wszystko, co wiemy o Destiny 2: Porzuceni
Zmiany broni
Jest to największa i najważniejsza zmiana w aktualizacji 2.0 przed wydaniem Porzuconych. Miejsca na broń zostały całkowicie zmienione, dzięki czemu są bardziej zgodne z oryginalnym systemem Destiny, zachowując jednocześnie poziom wyboru z oryginalnego wyposażenia Destiny 2.
Miejsca na broń zostały całkowicie zmienione, dzięki czemu są bardziej zgodne z oryginalnym systemem Przeznaczenia
Zmiana wydaje się być skoncentrowana na amunicji i sposobie, w jaki jest ona używana przez różne bronie, więc zamiast Kinetycznego, Energii i Ciężkiego masz teraz Podstawowy, Specjalny i Ciężki, podobnie jak w Destiny 1, ale duża różnica polega na tym, że te rodzaje amunicji nie są przywiązane do tych samych miejsc, co wcześniej.
Ciężki jest nadal związany z ciężkim, ale reszta amunicji jest teraz powiązana z konkretną bronią, a nie z gniazdami. Więc snajperów można ponownie użyć jako broni dodatkowej i mieć mnóstwo amunicji do rozruchu, podczas gdy niektórzy snajperzy, egzotyczni, głównie tacy jak Szept robaka, będą nadal używać ciężkiej amunicji, aby zachować równowagę?
Nowy system amunicji otwiera więcej możliwości gry w różny sposób.
Wydaje się, że może to być mylące, ale tak naprawdę otwiera przed ludźmi więcej możliwości grania inaczej. Czy lubisz grać jak Destiny 1 z określonymi rodzajami broni w określonych automatach? możesz to zrobić teraz. Czy podoba Ci się styl Destiny 2 polegający na posiadaniu dwóch karabinów automatycznych w twoim arsenale i snajpera w swoim ciężkim? ty też możesz to zrobić, ten system naprawdę daje ci to, co najlepsze z obu światów.
Bungie podała nam listę rodzajów broni, do których pasują, do których miejsc i może to wymagać przyzwyczajenia się, ale z tym wszystkim, co dzieje się w Porzuconych, jedna kolejna rzecz nie zrobi dużej różnicy. Lista jest następująca:
- Podstawowe bronie amunicji
- Armaty ręczne
- Karabiny Zwiadowcze
- Karabiny samochodowe
- Karabiny pulsacyjne
- Broń
- Pistolety maszynowe
- Specjalne bronie amunicji
- Karabiny Fusion
- Strzelby
- Snajperki
- Karabiny Śledzące
- Wyrzutnie granatów jednorazowych
- Ciężka broń na amunicję
- Granatniki z bębnem
- Wyrzutnie rakiet
- Karabiny liniowe
- Miecze
Co ciekawe, Bungie nie wspomniała o nowym rodzaju broni, łukach. Zakładam, że wstrzymują się od aktualizacji 2.0.0.1, która pojawi się 4 września wraz z całą nową zawartością, choć dobrze byłoby wiedzieć, gdzie pasują do nowej hierarchii.
Małe zmiany
Jak powiedziałem wcześniej, w aktualizacji 2.0 wprowadzono wiele drobnych zmian, które nie mają wielkiego znaczenia, ale są zauważalne. Interfejs planety został przesunięty, aby umożliwić rafie przejęcie prawej strony mapy. Sądząc po ilości miejsca, które im dali, myślę, że Rafa będzie miała wiele punktów wejścia, być może Rafa właściwa i Więzienie starszych.
Inną zmianą interfejsu użytkownika jest sposób ułożenia podklas, ponownie ze względu na wprowadzenie nowych supersów i nowych podklas, chociaż czy są to w pełni nowe podklasy, które pozostały do zobaczenia, przenieśli wszystkie informacje na lewą stronę ekranu zrobić trochę miejsca.
Byli mieszkańcy Więzienia Starszych są luźni, choć jak dotąd nie zrzucają łupów.
Pojawiają się także nowi wrogowie wędrujący po świecie, którzy mogą pojawić się w dowolnym momencie. Są dawnymi mieszkańcami Więzienia Starszych, choć jak dotąd nie zrzucają łupów. Kiedy Bungie mówi byłym mieszkańcom, nie wiem, czy mają na myśli Skolasa i jego przyjaciół, czy nowych baronów, których Cayde-6 odłożył. Jestem pewien, że jeden z was, strażników, zauważy go, zanim ten artykuł zostanie opublikowany, więc dajcie mi znać.
Ostatnią zauważalną zmianą jest wycofanie tokenów używanych przez każdego z sprzedawców planety. Teraz zdaje się, że używasz tylko planetarnych materiałów eksploatacyjnych, które znajdziesz na świecie, aby wyrównać broń i zapłacić za wyjątkową zbroję i broń, którą dają ci sprzedawcy planet, tacy jak Ana Bray. Wydaje się, że jest to całkowita przeróbka sposobu, w jaki kupujemy i sprzedajemy w grze, więc na pewno przyjrzę się temu głębiej, gdy dni odliczą się do Porzuconych.
Końcowe przemyślenia
To niezwykły krok dla Bungie. Wprowadzając niektóre z tych zmian przed główną aktualizacją 4 września, Bungie daje wszystkim przedsmak tego, co ma nadejść. Otwierają nawet tryb gry Gambit 1 września, abyśmy wszyscy mogli spróbować. To dobry ruch, ponieważ ludzie chcą kupić porzucone i zainwestować w następny rok Destiny 2.
Co sądzisz o tych zmianach Strażnicy? Wiem, że wiele osób chciało powrócić do formy w zespole Destiny, ale czy to jest po prostu odwrót w przypadku fanservice? daj mi znać w komentarzach?
Uzyskaj więcej PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Wszystko, co musisz wiedzieć
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Który powinieneś kupić?
- Najlepsze klawiatury na PlayStation 4 w 2019 roku
- Najlepsze gry na PlayStation 4
Możemy otrzymać prowizję za zakupy za pomocą naszych linków. Ucz się więcej.