Logo pl.androidermagazine.com
Logo pl.androidermagazine.com

Dlaczego komiks jest chwalony przez przemysł filmowy, podczas gdy e3 nazywa się nieistotnym dla gier?

Spisu treści:

Anonim

Bez względu na wrażenia z tweetów, hity artykułów o wydarzeniach i liczbę uczestników, ogólny konsensus dotyczący E3 w ciągu ostatnich kilku lat był taki, że staje się on nieistotny. Porównaj to teraz z Comic-Conem w San Diego, gdzie wydaje się być większy i lepszy niż kiedykolwiek, a fani z niecierpliwością czekają na to, co zostanie ogłoszone. Nie wspominając już o tym, że ludzie nie czekają na ogłoszenia E3, ale rozmowy dotyczące E3 z pewnością brzmią głośniej niż Comic Con.

W Internecie nie brakuje gniewu, rozczarowania ani wręcz apatii.

Dlaczego więc Comic Con jest chwalony, podczas gdy E3 dostaje krótki koniec kija? Obaj widzieli ciężkie hity z tegorocznych występów - DC na Comic Con, Sony na E3. Nieobecność DC wydawała się nie falować podczas samego wydarzenia, podczas gdy nieobecność Sony była bardzo odczuwalna. Jasne, to koniec cyklu konsolowego, a E3 2019 i tak był w dużej mierze rozczarowujący, ale to nie usprawiedliwia zguby i postrzegania mroku. Ze sposobu, w jaki ludzie omawiają E3 w mediach społecznościowych, można by pomyśleć, że umiera.

Nie mam na to odpowiedzi. Jestem bardziej zainteresowany od ciebie, dlaczego uważasz, że tak jest. Czy nie oczekujesz ogłoszeń E3 pod koniec generacji konsoli? Czy E3 ma po prostu zbyt wiele ogłoszeń? Czy uważasz, że firmy produkujące sprzęt powinny po prostu organizować własne programy, takie jak PSX? Nintendo odnosi sukcesy dzięki transmisjom na żywo Nintendo Direct przez cały rok - do tego stopnia, że ​​fani stale czekają na następną - więc co najmniej jedna firma znalazła swój rytm. Ale E3 w końcu zostało otwarte dla publiczności kilka lat temu, więc jeśli coś takiego wydarzenie daje graczom szansę na pokazanie tych gier dla siebie. Nie widać tych samych cynicznych rozmów wokół Gamescom, co jest prawdopodobnie kolejnym największym wydarzeniem po E3.

Ale Comic Con jest tak samo wypełniony - jeśli nie bardziej - zapowiedziami. Co wyróżnia go w branży filmowej i telewizyjnej niż E3 w branży gier? Moją największą teorią jest to, że społeczność graczy zbytnio nie ufa programistom. Zobaczymy niesamowitą grę, ale co jeśli będzie opóźniona? Anulowany? Może dostaniemy zwiastun, który nawet nie pokazuje rozgrywki. Skąd wiemy, czego się spodziewać? Przemysł filmowy i telewizyjny nie ma tego problemu, ponieważ jego medium nie jest z natury interaktywne. Po prostu usiądź i patrz. Możesz podburzać się w obsadach aktorów i ich ostatecznym oglądaniu, ale o to chodzi. Jeśli chodzi o gry, ludzie chcą wiedzieć, jak dobrze będzie wyglądać gotowy produkt, jak będzie grał. Nie wspominając nawet o liczbie zmian, które mogą się zdarzyć podczas rozwoju, które są sprzeczne z oczekiwaniami graczy.

A może to tylko kwestia czasu, zanim ta ciemna chmura pesymizmu dotrze również do Comic Con. W Internecie nie brakuje gniewu, rozczarowania ani wręcz apatii. To nie jest zdrowe i nie sądzę, aby dyskurs mógł się utrzymać. Coś musi dać.

Byłbym zszokowany, gdyby Sony nie pojawiło się na E3 w przyszłym roku z PlayStation 5, które ma zostać ujawnione w 2020 roku. Chociaż firma prawdopodobnie zorganizuje własne wydarzenie na konsolę, nie wyobrażam sobie, że nie pojawi się na E3 2020 później. Sony właśnie ogłosiło, że dostarczyło 100 milionów konsol PlayStation 4, osiągając kamień milowy szybciej niż nawet niezwykle popularny PlayStation 2, który wciąż zachowuje koronę jako najlepiej sprzedająca się konsola wszechczasów.

Rynek konsoli wygląda zdrowiej niż kiedykolwiek. Mamy nadzieję, że E3 - a przynajmniej jego postrzeganie - będzie w stanie przetrwać część tej fali w dającej się przewidzieć przyszłości, podobnie jak Comic Con. Tak długo, jak nie będzie to nadal łamać zaufania uczestników, a nawet jeśli oznacza to całkowite oderwanie go całkowicie od rąk ESA.

A może byłoby lepiej dla wszystkich, gdyby zniknęło w zapomnieniu.

Naruszenie danych

Żadne z tych działań nie stanowi jednak obrony stowarzyszenia Entertainment Software Association (ESA) ani E3, gdy zaniedbuje się w przetwarzaniu poufnych informacji. Niedawno wyszło na jaw, że ESA, organizacja stojąca za E3, ujawniła dane osobowe ponad 2000 dziennikarzy, analityków i YouTuberów, którzy przybyli na E3 z odznaką prasową, i wydała żałośnie wstydliwe i nieodpowiednie przeprosiny. Informacje te obejmują nazwiska, numery telefonów i adresy, które zostały zebrane w celu przekazania firmom członkowskim. Zachęcamy osoby, których może dotyczyć to nieodpowiedzialne naruszenie danych, do podjęcia niezbędnych środków ostrożności.

Uzyskaj więcej PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Wszystko, co musisz wiedzieć
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Który powinieneś kupić?
  • Najlepsze klawiatury na PlayStation 4 w 2019 roku
  • Najlepsze gry na PlayStation 4

Możemy otrzymać prowizję za zakupy za pomocą naszych linków. Ucz się więcej.