Spisu treści:
Nadchodzi w czerwcu za 349 USD, a my po raz pierwszy przyglądamy się wyrafinowanej tarczy NVIDIA z Androidem
Z łatwością dwie z bardziej ekscytujących zapowiedzi, które pojawią się na CES 2013 w styczniu zeszłego roku, to mobilny procesor i platforma graficzna Tegra 4 firmy NVIDIA oraz przenośny kontroler do gier Android „Project Shield”. Łącząc jedne z najpotężniejszych dostępnych graficznych urządzeń mobilnych z tradycyjnym kontrolerem do gier - i 5-calowym wyświetlaczem 720p dla lepszej oceny - w końcu mieliśmy potencjał dla gier w stylu konsoli na Androida.
Wielkim pytaniem będzie oczywiście cena. Dzisiaj na to odpowiedź. Shield - po rezygnacji z oznaczenia „projektu” - będzie sprzedawany w cenie 349 USD, nieco mniej niż oczekiwano wielu z nas tutaj. Ale „nie sprzedajemy Shield ze stratą”, powiedziała nam NVIDIA ze swojej siedziby w Santa Clara.
Jakkolwiek matematyka się sprawdza, otrzymujesz wysoce wydajny system gier mobilnych, który w rzeczywistości może najlepiej konsolować w niektórych obszarach.
Otrzymaliśmy nowe spojrzenie na NVIDIA Shield, z jego wyrafinowanym sprzętem i rozszerzoną listą gier.
Zmiany w Shield od prototypów, których używaliśmy kilka razy w ciągu ostatnich kilku miesięcy, są subtelne, ale ważne. Podwójne analogowe drążki mają na wierzchu więcej gumy, dla lepszej przyczepności, a NVIDIA wyjęła trochę plastiku ze studni, w której siedzą, tym lepiej ustawić kciuki. D-pad został przeprojektowany (NVIDIA wyjaśniła, co widzieliśmy w styczniu był raczej symbolem zastępczym), a zawias został wzmocniony. Wyzwalacze na dolnej części tarczy również wykonały pewną pracę.
Aktywne chłodzenie w urządzeniu mobilnym wciąż jest nowością, ale wlot powietrza (z przodu) i wylot („zaokrąglony do tyłu”) są tak samo stylowe, jak funkcjonalne, a także zostały nieco przeprojektowane, wydaje się.
W tej chwili Shield działa na Androidzie 4.2.1. Można sobie wyobrazić, że przed uruchomieniem w czerwcu może zobaczyć Androida 4.2.2, ale NVIDIA nie wydawała się tym zbytnio przejmować, podobnie jak my. Główna funkcjonalność - gry - jest już dostępna. Tarcza korzysta z „zapasowego” Androida, ale przestrzeń aplikacji TegraZone firmy NVIDIA jest wręcz piękna. W tym interfejsie pojawiła się myśl. Stamtąd możesz grać w gry zoptymalizowane pod kątem tarczy, kupować nowe i (jeśli masz odpowiednią kartę graficzną NVIDIA na komputerze), używać tarczy do sterowania grami granymi na komputerze. Ta ostatnia funkcja zostanie uruchomiona w wersji beta. Użyliśmy go już dwa razy i jest zaskakująco wolny od opóźnień, chociaż czasami ma czkawkę połączenia.
Shield będzie dostarczany z kilkoma grami - Sonic 4 Episode II, działającymi z absurdalną szybkością 60 klatek na sekundę i Expendable: Rearmed.
Będziemy mieć znacznie więcej z Shield, gdy będzie się zbliżać do uruchomienia.