Logo pl.androidermagazine.com
Logo pl.androidermagazine.com

Nvidia ujawnia przyszłą mapę drogową Tegra i „obliczenia GPU”

Anonim

Przemawiając podczas dzisiejszej Konferencji Technologicznej GPU w San Jose, współzałożyciel i dyrektor generalny NVIDIA, Jen-Hsun Huang, oderwał się od przyszłości platformy Tegra. Ta przyszłość wygląda całkiem jasno, ponieważ NVIDIA twierdzi, że chce, aby urządzenia mobilne mogły „robić wszystko, co powinien zrobić nowoczesny komputer”. Wprowadź procesory Tegra nowej generacji „Logan” i „Parker”.

Logan (to nazwa kodowa dla prawdopodobnie Tegry 5) zaoferuje procesor graficzny Kepler z obsługą CUDA i OpenGL 4.3. Procesor graficzny Kepler jest dużym ulepszeniem w porównaniu z poprzednimi modelami GeForce i oferuje dwie bardzo ekscytujące (w każdym razie dla programistów) funkcje - obliczenia dynamiczne równoległe, w których GPU może tworzyć własne wątki bez powrotu do procesora i wątki Hyper-Q co pozwala więcej niż jednemu rdzeniu procesora na jednoczesne wykorzystanie GPU. Nerdowe rzeczy na pewno, ale oznacza to jeszcze lepszą grę i wydajność 3D dla aplikacji i gier, które wszyscy kochamy.

CUDA to procesor graficzny. Podczas gdy Twój mobilny procesor ciężko pracuje, aby zniszczyć liczby, zwykle GPU pozostaje bezczynny, chyba że ma coś rysować. Po wdrożeniu CUDA ten zestaw rdzeni o taktowaniu GPU wykonuje wiele pracy wraz z rdzeniami procesora. Nowoczesne komputery stacjonarne korzystają z obliczeń GPU, podobnie jak wiele „superkomputerów”, o których czytamy w ośrodkach badawczych i laboratoriach. Oczekuj, że wsparcie CUDA wywrze znaczący wpływ na specjalnie zaprojektowane do niego aplikacje. Spodziewaj się, że chipy Logan zostaną wprowadzone do produkcji na początku przyszłego roku.

Rzeczy się nie kończą. Jen-Hsun mówiła też trochę o „Parker” (Tegra 6?). Parker będzie miał zupełnie nowy 64-bitowy rdzeń Denver i GPU Maxwell. Najważniejszą wiadomością jest zastosowanie tranzystorów FinFET. Sprzętowi maniacy i EE są podekscytowani tranzystorami FinFET i sposobem, w jaki radykalnie zmienią sposób projektowania i budowy układów ARM. Obcinają moc „wyciekającą” (czytaj: zmarnowaną) nawet o 90 procent i są o około 40 do 50 procent szybsze, zużywając połowę mocy obecnego modelu tranzystorowego. Oznacza to, że mogą przetwarzać informacje dwa razy szybciej niż obecnie dostępne układy, bez użycia dodatkowej mocy. Oczywiście oznacza to również, że chipy mogą być zaprojektowane do przetwarzania danych tak szybko, jak obecnie, przy zużyciu połowy mocy.

NVIDIA jest podekscytowana tym, co mają do zaoferowania dla komputerów mobilnych, a my też. Ponieważ tego rodzaju technologia działa na urządzeniach ARM, będziemy mieli telefony i tablety o takiej samej mocy, jak obecne najlepsze w swojej klasie laptopy - z grami i aplikacjami zaprojektowanymi tak, aby korzystać z tego wszystkiego.

Więcej: NVIDIA (1), (2)