Logo pl.androidermagazine.com
Logo pl.androidermagazine.com

Szybki praktyczny z playstation vr

Spisu treści:

Anonim

Prawie na każdym stoisku tutaj jest jakieś demo VR i ogromna linia do wypróbowania. Dziś zanurzyliśmy się w hełm PlayStation VR, akcesorium 399 USD na konsolę do gier o wartości 349 USD. Choć brzmi to dużo, zwłaszcza jeśli nie jesteś pewien, co to jest VR lub dlaczego powinieneś się tym przejmować, oferta Sony podcina obecnego „najlepszego w rasie” o kilkaset dolarów.

Największe pytanie dotyczy tego, czy obniżka ceny wiąże się z obniżką wydajności, na którą dość łatwo było odpowiedzieć.

Po pierwsze, prawie każdy zestaw słuchawkowy VR spoczywał na mojej czaszce. Powiedzenie, że byłem podekscytowany, że w końcu mogłem dostać się na PlayStation VR, to mało powiedziane. Część tego podniecenia wynika z faktu, że zestaw słuchawkowy będzie najbardziej dostępną formą VR dla konsumentów z finansowego punktu widzenia. Jeśli posiadasz już PlayStation 4, masz zestaw słuchawkowy o wartości 400 USD i aparat o wartości 40 USD z dala od gotowości do VR.

Gdy czekałem w kolejce, czekając w kolejce, jak dziecko czekające na swojego ulubionego rollercoastera, powiedziano mi, że mogę albo doświadczyć Rez Infinite, RIGS: Mechanized Combat League, Job Simulator lub Playroom VR. Okazało się, że nie miałem wyboru w tej sprawie, a zamiast tego opierało się ono wyłącznie na tym, która stacja zakończyła swoją demo jako pierwsza. Miałem nadzieję, że skończę zanurzony w świecie Rez Infinite. Zamiast tego dostałem demo RIGS: Mechanized Combat League. Pierwszy raz usłyszałem o tym wczoraj podczas presser VR na PlayStation i wyglądało na to, że może to być odpowiednik VR dla Rocket League. Ale zanim porozmawiamy o grze, porozmawiajmy o zestawie słuchawkowym.

Pomiędzy nim, Oculus Rift i HTC Vive, PlayStation VR jest z pewnością najmodniejszą z serii i wygląda znacznie lepiej osobiście. Ale najbardziej podoba mi się ten zestaw słuchawkowy w porównaniu z innymi zestawami VR, ponieważ PlayStation VR jest bez wątpienia najbardziej komfortowy. W przeciwieństwie do HTC Vive i Oculus Rift, kask nie obciąża całego grzbietu nosa; zamiast tego spoczywa na czubku głowy.

Kask - słowo Sony, a nie mój - również nie polega na nylonowych pasach i rzepach, które pasują do wielkości głowy. Zestaw słuchawkowy PlayStation VR ma przycisk, który można nacisnąć z tyłu kasku, który pozwala rozwinąć zestaw słuchawkowy i oprzeć go na głowie. Po umieszczeniu go na kopule ostrożnie wsuwa się z powrotem na miejsce wokół głowy.

To tutaj zdałem sobie sprawę, że rzeczywiste „okulary” wcale nie spoczywają na twoim nosie. Zamiast tego element oka jest przymocowany do główki, która spoczywa na czubku głowy i po prostu unosi się. Następnie możesz przyciągnąć okular blisko siebie w sposób przypominający mi Phoroptera, którego używają Optometrysty.

Kiedy przyciągnąłem do siebie „gogle”, znalazłem się pod GIG RIG. Kiedy spoglądałem w dół, widziałem ciało mojej postaci i jego górną część tułowia, które zdawały się poruszać, kiedy to robiłem. Chociaż PlayStation VR nie ma prawdziwej świadomości przestrzennej, takiej jak HTC Vive, było to możliwe dzięki opartemu na świetle śledzeniu głowy przez PlayStation VR.

W RIGS: Mechanized Combat League pilotujesz niestandardowego mecha RIGS i zmierzysz się z innymi graczami i drużynami w niedalekiej lidze sportowej. Celem gry jest wyeliminowanie wrogów, a także próba zdobycia piłki na mapie i zdobycia bramki. Gra bardzo przypomina mi, co by się stało, gdyby Unreal Tournament i koszykówka miały dziecko.

Jeśli chodzi o sposób gry, podobało mi się około trzy do czterech minut gry, zanim zacząłem czuć się niedobrze ruchu. Było to dla mnie zaskoczeniem, ponieważ miałem oczy w wielu zestawach VR i po raz pierwszy przydarzyło mi się to od czasu gry EVE: Valkyrie na zestawie słuchawkowym DK1 Oculus Rift. Machałem białą flagą i zapytałem demonstranta, czy mogę zdjąć zestaw słuchawkowy i odetchnąć. Walczyłem z nim tak długo, jak tylko mogłem, ale myślę, że było to spowodowane samą grą, a nie zestawem słuchawkowym. Gra zawiera mechanikę, w której właściwy drążek analogowy na kontrolerze zostaje zastąpiony ruchem głowy. Aby celować, musisz ciągle poruszać głową podczas ruchu do przodu i do tyłu, a wszystko to staje się trochę zbyt dezorientujące.

Moje pierwsze praktyczne doświadczenia z PlayStation VR były krótkotrwałe, ale nadal byłem pod wrażeniem. Śledzenie głowy działało bardzo dobrze i daje świetne poczucie świadomości przestrzennej w porównaniu do Oculus Rift, ale nie tak dobrze, jak HTC Vive.

Mamy nadzieję, że uda nam się zdobyć inne wersje demonstracyjne, aby lepiej poznać hełm, a także wypróbować kontrolery PlayStation Move obok niego. Podsumowując, HTC i Oculus mają silną konkurencję i jesteśmy podekscytowani, aby zobaczyć, jak to wszystko się potoczy.

Sprawdź nasze szczegóły tutaj, jak zamówić w przedsprzedaży PlayStation VR

Uzyskaj więcej PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Wszystko, co musisz wiedzieć
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Który powinieneś kupić?
  • Najlepsze klawiatury na PlayStation 4 w 2019 roku
  • Najlepsze gry na PlayStation 4

Możemy otrzymać prowizję za zakupy za pomocą naszych linków. Ucz się więcej.