Logo pl.androidermagazine.com
Logo pl.androidermagazine.com

Recenzja Skyrim vr: niezręczna, zabawna podróż przez znajomy świat

Spisu treści:

Anonim

Od kiedy Bethesda ogłosiła, że ​​pozornie nieśmiertelny Skyrim otrzyma wersję VR, pojawiło się wiele pytań. Budowanie gry dla VR i budowanie gry na ekrany 2D wymaga wielu bardzo różnych narzędzi i koncepcji projektowych, ale ludzie w Bethesda nie są obcy koncepcjom VR. Jest to pierwszy z kilku wielkich tytułów VR planowanych w ciągu najbliższych kilku miesięcy, a po dodaniu wielu DLC z oryginalnej gry zawartych w tej wersji ilość czasu, którą gracze mogliby spędzić w tej grze, była o rząd wielkości większa niż średnia Gra VR.

Więc czy lepiej mieć mnóstwo treści do zabawy czy bezbłędne zanurzenie w VR? To ważne pytanie, które należy sobie zadać, rozważając Skyrim VR dla swojej biblioteki, ponieważ w tej sytuacji nie dostaniesz obu.

Skyrim, jak go znasz i kochasz, na dobre lub złe

Gra Skyrim w VR jest tak wciągająca # PS4share pic.twitter.com/7fOjDrcn7n

- Limelight Boy (@LimelightBoy) 19 listopada 2017 r

Usuńmy to szybko - jeśli grałeś w Skyrim wcześniej, nie ma tu niespodzianek. Świat nie zmienia się w żaden sposób, oczywiście poza twoją perspektywą w tym świecie. Możliwość rozglądania się i eksplorowania Skyrim własnymi ruchami głowy jest niesamowita. Moje serce podskoczyło za pierwszym razem, gdy smok przedarł się przez mur zamku i wszędzie rozpalił ogień. W rzeczywistości krzyknąłem ze zdziwienia, gdy gigant po raz pierwszy zatrzasnął pałkę i wysłał mnie w powietrze. To pełne zanurzenie jest niesamowite, szczególnie w świecie tak ogromnym jak Skyrim. Warto tylko wpatrywać się w to oszałamiające nocne niebo. Nieraz spoglądałem na dwa księżyce nad Gardłem Świata i byłem całkowicie zaskoczony tym, jak wspaniale to wyglądało.

Całe doświadczenie jest zarówno znane fanom Skyrim, jak i wciągające dla fanów VR.

Ale za każdą oszałamiającą perspektywę w Skyrim VR dostajesz również kryte strzechą zadaszenie, które wygląda jak rysunek MSPaint lub wysoką trawę, która wygląda jak rekwizyt z gry w szkole podstawowej. Niektóre z nich wynikają z tego, że w tej grze nie działa żaden pakiet tekstur HD, który można uzyskać w wersji na PC, ale niektóre z nich są spowodowane tym, że Skyrim nie jest nową grą pod żadnym względem i po prostu nie został zbudowany dla VR. Te wizualne artefakty proste i proste nie istnieją we współczesnych grach VR, ponieważ łamią to wciągające doświadczenie, a Skyrim początkowo nie był zbudowany z myślą o VR.

Na szczęście jedną rzecz, którą Bethesda zrobiła bardzo dobrze, była modyfikacja systemu menu Skyrim, aby pasował do świata VR tak płynnie, jak to możliwe. Menu unosi się przed tobą, aby uzyskać szybki dostęp, a wszystkie funkcje menu Skyrim nadal tam są, ale gra jest ostrożna, aby nie wyciągnąć cię całkowicie ze świata lub sprawić, że spojrzysz w innym kierunku. Polecenia dotyczące aktywności pojawiają się na nadgarstku, gdy wskazujesz, i ogólnie mówiąc, całe doświadczenie jest zarówno znane fanom Skyrim, jak i wciągające dla fanów VR. Nie jest to łatwa równowaga do znalezienia i nie ma nic w tej konkretnej części doświadczenia Skyrim VR, którą chciałbym zmienić.

Wybierz kontroler ostrożnie

Skyrim VR daje wybór pomiędzy tradycyjną rozgrywką na gamepadzie a kontrolerem ruchu z kontrolerami PlayStation Move, a jak można się spodziewać, istnieją zarówno zalety, jak i wady obu. Ale wybór jest świetny i możesz przełączać się tam iz powrotem w dowolnym momencie gry bez większego wysiłku.

Korzystanie z gamepada w Skyrim VR daje doświadczenie bardzo zbliżone do tego, co można uzyskać w normalnym Skyrim. Poruszaj się joystickiem, przyciskami do interakcji ze światem oraz wyzwalaczami broni i zaklęć. Jedyną prawdziwą różnicą, którą tutaj zauważysz, jest rotacja ciała. Zamiast płynnego obrotu, tak jak w przypadku VR, obracanie jest ograniczone do małych skoków. Ta mechanika jest powszechnie stosowana, aby pomóc pokonać mdłości w VR, co jest bardzo ważne, gdy zrzucasz swoje ciało z góry, aby uciec przed smokiem. Może to być również trochę dezorientujące, więc ważne jest, aby być bardzo wygodnym z tą mechaniką obrotu ciała, zanim rzucisz się do walki lub możesz łatwo ulec frustracji.

Korzystanie z kontrolerów PlayStation Move w Skyrim VR to w zasadzie kody.

Korzystanie z kontrolerów PlayStation Move w Skyrim VR to w zasadzie kody. Mechanika teleportacji pozwala zjechać w dół gór z zerową szansą na odniesienie obrażeń od upadku, a także możesz łatwo pokonać miernik wytrzymałości, szybko naciskając przycisk teleportacji, jednocześnie kierując kontroler na swoje stopy. Unikanie wrogów jest łatwe, a jeśli będziesz ostrożny, podstępna mechanika wydostanie cię z niemal wszystkiego. Możesz osłonić się przed uderzeniem machając ręką, a zużycie energii oparte na broni wydaje się zasadniczo nie istnieć w tym trybie gry. Połączenie tych wszystkich rzeczy radykalnie zmienia wiele taktyk rozgrywki na swoją korzyść. Łatwo jest też przypadkowo trafić kogoś, kogo nie chciałeś trafić wskazując kontrolerem, a przy wielu okazjach gra wyposażyła moją broń w środku wioski bez naciskania tego konkretnego przycisku.

Ale jednocześnie gra z tymi kontrolerami jest bardzo niezdarna. Teleportacja w połączeniu z tą niesamowitą mechaniką obrotu w zasadzie oznacza, że ​​jąkasz się przez ten świat i niezdarnie poruszasz ręką, gdy chcesz zaatakować. Zaklęcia często wymagają skierowania kontrolera bezpośrednio na wroga, ale nigdy nie mówią tego nigdzie, co może czasami narazić cię na atak. Nic z tego nie uniemożliwia gry, ale jest coś w tym, że celujesz kontrolerem przez ramię i wielokrotnie wciskasz przycisk ruchu, aby cofnąć się przed wrogiem, który wydaje się niezręczny.

Obie wersje gry są świetną zabawą, ale w większości prawdziwa akcja odbywa się za pomocą kontrolerów PlayStation Move. Musisz poradzić sobie z okazjonalnym dryfowaniem, a to naprawdę mylące, gdy twoja broń powoli odpływa od ciebie, ale poza tym jest to świetny sposób na grę. I całkowicie oficjalny sposób oszukiwania w tej grze.

Czy powinieneś to kupić? To zależy.

Jeśli jesteś wielkim fanem Skyrim i zawsze zastanawiałeś się, jak by to było rozejrzeć się po tym świecie i zobaczyć wszystko tak, jakbyś tam był, to świetnie. A jeśli szukasz gry VR, w której naprawdę można zatopić zęby i cieszyć się nią przez długi czas, Skyrim VR pochłonie dużo czasu.

Ale to nie jest gra VR, a wokół ciebie jest mnóstwo stałych małych przypomnień. Jest bardzo rozpraszający i wydaje się okropnie niepolerowany w porównaniu do wielu innych gier VR. Na standardowym PlayStation 4 jasne jest, że konsola zmaga się z tym, aby gra była odtwarzana w różnych miejscach. Lepiej na PS4 Pro, ale te rozpraszające artefakty nigdy nie znikną.

Przede wszystkim Skyrim VR ustanawia podstawowe oczekiwania dotyczące innych tytułów wkrótce od Bethesdy. Te gry nie zostały pierwotnie stworzone dla VR i należy pamiętać, że porównując te doświadczenia z tym, w co grałeś już w PlayStation VR.