Spisu treści:
- Bądź dobry w wydawaniu poleceń
- Unikaj tego przycisku Czerwonego alertu
- Przejmij stację w ostateczności
Nie zawsze możesz mieć wokół siebie trzech przyjaciół, którzy grają w brygadę brygadową, a czasem online dobieranie graczy stawia cię w towarzystwie ludzi, z którymi zwyczajnie nie jest fajnie się bawić. Jeśli potrzebujesz poprawki, ale wolisz grać sam, gra w pojedynkę jest opcją. Musisz tylko wiedzieć, jak samodzielnie uruchomić most i dobrze się przy tym bawić. Oto kilka porad!
Bądź dobry w wydawaniu poleceń
Jako kapitan masz dostęp do większej ilości informacji niż ktokolwiek inny na moście, więc pozostanie na swoim miejscu daje znaczną przewagę. Istnieje kilka bardzo przydatnych narzędzi do gry solo, dzięki którym wszystko jest o wiele łatwiejsze. Komendy kapitana mogą być wydawane zarówno poszczególnym stacjom w celu wykonania określonych zadań, jak i całej załodze w celu osiągnięcia celu grupowego. Jest to przydatne na kilka sposobów, na przykład:
- Przygotuj się do Warp jednocześnie wykonuje zadania Hełm i Inżynieria, więc nie musisz wydawać indywidualnych poleceń.
- Wykonuj jednocześnie zadania celu Hełm i Taktyczne, dzięki czemu poruszasz się na pozycji i natychmiast przygotowujesz się do strzału
Połączenie poszczególnych poleceń z poleceniami dostępnymi na całym statku znacznie ułatwia zarządzanie i może sprawić, że będziesz skuteczniejszy, gdy grasz z wieloma osobami, ale nie masz pełnej załogi.
Unikaj tego przycisku Czerwonego alertu
Ten duży przyjazny czerwony przycisk jest przyjemny w użyciu podczas grania z innymi ludźmi, ale może sprawić, że szybko wpadniesz w kłopoty podczas gry z AI. Czerwony alert wywołuje szereg zachowań w taktycznej sztucznej inteligencji, w tym podnoszenie tarcz i uzbrojenie torped. To może być dokładnie to, co chcesz się wydarzyć, lub może zwiększyć zasięg wykrywania w misji skradania się i poważnie cię zepsuć.
Bądź bardzo ostrożny z Red Alert wokół AI, bo inaczej twoja misja szybko pójdzie na boki.
Przejmij stację w ostateczności
Po przeskoczeniu na inną stację na moście nie będziesz mieć dostępu do żadnych informacji na panelach kapitana, dopóki nie wrócisz na to miejsce. Przez większość czasu łatwo jest szybko powrócić na to miejsce, ale czasami musisz go zatrzymać, co może powodować problemy.
Na przykład podczas podróży Osnową i Impulsem pozycje Hełma i Taktyczne utrzymają cię na tych miejscach. Jest to ważne, ponieważ zwykle chcesz robić rzeczy na stacjach po wypaczeniu i impulsie, ale te polecenia można równie łatwo wydać z fotela kapitana i uchronić cię przed utknięciem.