Spisu treści:
- O tej recenzji
- Tak, nawet flary obiektywu są tutaj
- Star Trek: Bridge Crew The Basics
- Niezupełnie identyczne doświadczenia
- Star Trek: Bridge Crew PSVR vs Rift vs Vive
Nie jest tu wymagane wprowadzenie, prawda? Star Trek: Bridge Crew jest dręczony, popisywany i omawiany od ponad roku, a linia podziału między ludźmi, którzy nie mogą się doczekać pracy z przyjaciółmi przy załodze USS Aegis, a ludźmi, którzy woleliby tego nie robić, już istnieje. I nie bez powodu, ponieważ ta gra to dokładnie jedna rzecz - wieloosobowy symulator Star Trek, w którym albo dobrze się komunikujesz i współpracujesz, albo rdzeń osnowy zamienia twoje ciało w gwiezdny pył podczas wybuchu.
Jeśli to nie jest twój dobry pomysł, przestań czytać już teraz. Wszyscy inni? Ubierz się, mamy o czym rozmawiać.
O tej recenzji
W ciągu ostatnich 72 godzin grałem w Star Trek: Bridge Crew w PlayStation VR, Oculus Rift i HTC Vive. W chwili pisania tego artykułu zarejestrowałem 30 godzin gry w trybie jednoosobowym, dwuosobowym, trzyosobowym oraz pełne wrażenia z czterech graczy w USS Aegis i USS Enterprise.
Tak, nawet flary obiektywu są tutaj
Star Trek: Bridge Crew The Basics
Witamy na pokładzie USS Aegis, statku kosmicznego Federacji w alternatywnym wszechświecie Star Trek prowadzonym przez JJ Abramsa, powszechnie nazywanym NuTrek lub linią czasu Kelvina. Aegis jest pod wieloma względami podobny do Enterprise, a ponieważ jest to NuTrek, wszystko jest błyszczące, holograficzne i błyszczące. Po prostu taki błyszczący. Większość paneli, z którymi wchodzisz w interakcję, to panele dotykowe, ale wchodzisz w interakcje z nimi, pociągając za spusty na kontrolerach, aby trochę się zagubić w tłumaczeniu. Tylko nie przypadkowo aktywuj Red Alert, a wszystko będzie dobrze.
Twój Awatar w Bridge Crew jest domyślnie Ludzką kobietą, ale jeśli chcesz, możesz wskoczyć do małego Stwórcy Avatarów w grze i dostosować to w dowolny sposób. Ten Avatar Creator jest trochę dziwny, daje podstawowe przełączniki dla płci i koloru włosów oraz rasy (możesz wybierać tylko między człowiekiem a Vulcanem), ale rysy twarzy to złożony układ czterech suwaków, w którym każdy suwak wpływa na pozostałe trzy suwaki w w jakiś sposób. Trzeba dużo zabawy, zanim zorientujesz się, co się dzieje, gdy dostosujesz każdy suwak, ale kiedy już znajdziesz twarz, którą lubisz, możesz wybrać pracę, którą lubisz. Ta część jest mniej myląca.
Jako kapitan otrzymujesz informacje wywiadowcze i misje, które przekazujesz reszcie załogi. Ważne jest również, aby udostępnić ważne informacje pozostałym członkom załogi na ekranie podglądu i pokierować swoją załogą w obliczu wielu celów w misji.
Hełm, jak możesz sugerować, prowadzi łódź. Jesteś odpowiedzialny za utrzymywanie nosa statku skierowanego w stronę wroga podczas walki, aby fazery mogły zostać wystrzelone, a ty zarządzasz nawigacją zarówno w systemie, jak i podczas podróży Osnową. W niektórych sytuacjach możesz również być odpowiedzialny za obsługę Transportera i angażowanie się w system wroga podczas walki.
Oficerowie taktyczni sprawiają, że cała broń działa. Jesteś odpowiedzialny za wybranie odpowiedniego czasu na użycie broni i tarcz, a także za skanowanie środowiska i podejmowanie w ułamku sekundy decyzji dotyczących ataku lub ratunku. W niektórych sytuacjach możesz również być odpowiedzialny za obsługę Transportera i angażowanie się w system wroga podczas walki.
Chociaż rozgrywka solo w Star Trek: Bridge Crew jest możliwa, jest ona niewiarygodnie trudna i często głęboko frustrująca.
Inżynierowie mogą decydować o tym, jak skuteczny jest Hełm i Taktyczne, kontrolując ilość mocy dostępnej dla silników, broni i tarcz. Jesteś również odpowiedzialny za naprawę systemów i decydowanie, które zespoły naprawcze muszą zostać wysłane tam, gdzie. W niektórych sytuacjach możesz również być odpowiedzialny za obsługę Transportera i angażowanie się w system wroga podczas walki.
Zakładając, że masz trzy inne osoby do gry, albo przez losowe kojarzenie w grze lub zapraszając trzech swoich najbliższych przyjaciół z Ubisoft Club (lub PlayStation Network) do prywatnego pokoju, każda z nich wybiera stację i pozostaje tam przez czas trwania misja. Wszyscy słyszą się nawzajem, wszyscy widzą ruchy ramion i głowy pozostałych członków załogi i każdy jest niezbędny do powodzenia każdej misji.
Jeśli zdecydujesz się grać solo lub z mniej niż trzema innymi osobami, pozostałe pozycje zostaną zastąpione przez graczy AI. Tacy gracze AI mogą otrzymywać rozkazy od Kapitana za pomocą zestawu podstawowych poleceń unikalnych dla każdej stacji lub możesz tymczasowo przejąć tę stację, jeśli chcesz czegoś bardziej precyzyjnego. Jedyną osobą, która może przejąć dowolną stację w tej sytuacji, jest kapitan. Jeśli wybierzesz jedną z pozostałych trzech pozycji, możesz przejąć wszystko oprócz fotela kapitana. W każdej misji ktoś musi zająć pozycję Kapitana, w przeciwnym razie misja się nie rozpocznie.
Chociaż rozgrywka solo w Star Trek: Bridge Crew jest możliwa, jest ona niewiarygodnie trudna i często głęboko frustrująca. Ta gra została zaprojektowana z myślą o skoordynowanych wysiłkach na wszystkich czterech pozycjach, a polecenia AI, do których masz dostęp, po prostu nie wystarczą w każdej sytuacji. Możesz samodzielnie przejść przez kilka pierwszych misji, jeśli nie zajmujesz się realizacją każdego celu, ale naprawdę chcesz, aby przynajmniej jeden faktyczny człowiek koordynował grę, aby naprawdę cieszyć się tą grą.
Niezupełnie identyczne doświadczenia
Star Trek: Bridge Crew PSVR vs Rift vs Vive
Ubisoft wykonał niesamowitą robotę, wydając gry VR na wszystkich trzech platformach, które faktycznie dobrze grają na różnych platformach, a Star Trek: Bridge Crew nie jest wyjątkiem. Patrząc przez most, nie ma sposobu, aby wiedzieć, że grasz z ludźmi na innych systemach, a połączenie z każdym z nich z moich testów było doskonałe.